C/C++结构体字节对齐详解

前提:为了访问速度和效率,需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列;

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取
某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要
⼀次访问。

于是有了字节对齐,4个字节是一个自然对齐

为什么是4个字节?

32位机,即计算机数据总线宽度为32个,一次可以处理32位bit(即4个字节)

不论是结构体(struct)或者联合(union)在内存分布时都会有字节对齐,首先数据类型分浮点型,整型,字符类型,

我绘制下面一张表格(针对32位机)

下面是整个测试代码(vs2013运行,方便监视),我将分点论述。

typedef s

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