golang php 高并发,Golang百万级高并发实例

前言

基础

我们使用Go语言,基本上是因为他原生支持的高并发:Goroutine 和 Channel;

Go 的并发属于 CSP 并发模型的一种实现;

CSP 并发模型的核心概念是:“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存”。

简单用法

我一开始学习Go语言的时候,遇到大访问量的时候,会先创建一个带缓冲的channel,然后起一个Go协程来逐个读取channel中的数据并处理。

说他是并发是因为他没有占用主线程,而是另起了一个协程独自运行。但是这没有实现请求之间的并发。

特别注意:Go语言中的map不是并发安全的,要想实现并发安全,需要自己实现(如加锁),或者使用sync.Map。

package main

import (

"fmt"

"runtime"

"time"

)

func main(){

//这里我们假设数据是int类型,缓存格式设为100

dataChan:=make(chan int,100)

go func(){

for{

select{

case data:=

fmt.Println("data:",data)

time.Sleep(1 * time.Second)//这里延迟是模拟处理数据的耗时

}

}

}()

//填充数据

for i:=0;i<100;i++{

dataChan

}

//这里循环打印查看协程个数

for {

fmt.Println("runtime.NumGoroutine() :", runtime.NumGoroutine())

time.Sleep(2 * time.Second)

}

}

这里打印出来的协程个数时2,为什么? 因为main方法独占一个主协程,我们又起了一个协程,所以是两个。

实现百万级的并发

首先我们要抽象出几个概念:

Job:

type Job interface {

Do()

}

// 一个数据接口,所有的数据都要实现该接口,才能被传递进来

//实现Job接口的一个数据实例,需要实现一个Do()方法,对数据的处理就在这个Do()方法中。

Job通道:

这里有两个Job通道:

1、WorkerPool的Job channel,用于调用者把具体的数据写入到这里,WorkerPool读取。

2、Worker的Job channel,当WorkerPool读取到Job,并拿到可用的Worker的时候,会将Job实例写入该Worker的Job channel,用来直接执行Do()方法。

Worker:

type Worker struct {

JobQueue chan Job //Worker的Job通道

}

//每一个被初始化的worker都会在后期单独占用一个协程

//初始化的时候会先把自己的JobQueue传递到Worker通道中,

//然后阻塞读取自己的JobQueue,读到一个Job就执行Job对象的Do()方法。

工作池(WorkerPool):

type WorkerPool struct {

workerlen int //WorkerPool中同时 存在Worker的个数

JobQueue chan Job // WorkerPool的Job通道

WorkerQueue chan chan Job

}

//初始化时会按照传入的num,启动num个后台协程,然后循环读取Job通道里面的数据,

//读到一个数据时,再获取一个可用的Worker,并将Job对象传递到该Worker的chan通道

整个过程中 每个Worker都会被运行在一个协程中,在整个WorkerPool中就会有num可空闲的Worker,当来一条数据的时候,就会在工作池中去一个空闲的Worker去执行该Job,当工作池中没有可用的worker时,就会阻塞等待一个空闲的worker。

这是一个粗糙最简单的版本,只是为了演示效果,具体使用需要根据实际情况加一些特殊的处理。

当数据无限多的时候func (wp *WorkerPool) Run() 会无限创建协程,这里需要做一些处理,这里是为了让所有的请求不等待,并且体现一下最大峰值时的协程数。具体因项目而异。

golang php 高并发,Golang百万级高并发实例_第1张图片

package main

import (

"fmt"

"runtime"

"time"

)

type Score struct {

Num int

}

func (s *Score) Do() {

fmt.Println("num:", s.Num)

time.Sleep(1 * 1 * time.Second)

}

func main() {

num := 100 * 100 * 20

// debug.SetMaxThreads(num + 1000) //设置最大线程数

// 注册工作池,传入任务

// 参数1 worker并发个数

p := NewWorkerPool(num)

p.Run()

datanum := 100 * 100 * 100 * 100

go func() {

for i := 1; i <= datanum; i++ {

sc := &Score{Num: i}

p.JobQueue

}

}()

for {

fmt.Println("runtime.NumGoroutine() :", runtime.NumGoroutine())

time.Sleep(2 * time.Second)

}

}

job.go

package main

type Job interface {

Do()

}

worker.go

package main

type Worker struct {

JobQueue chan Job

}

func NewWorker() Worker {

return Worker{JobQueue: make(chan Job)}

}

func (w Worker) Run(wq chan chan Job) {

go func() {

for {

wq

select {

case job :=

job.Do()

}

}

}()

}

workerpool.go

package main

import "fmt"

type WorkerPool struct {

workerlen int

JobQueue chan Job

WorkerQueue chan chan Job

}

func NewWorkerPool(workerlen int) *WorkerPool {

return &WorkerPool{

workerlen: workerlen,

JobQueue: make(chan Job),

WorkerQueue: make(chan chan Job, workerlen),

}

}

func (wp *WorkerPool) Run() {

fmt.Println("初始化worker")

//初始化worker

for i := 0; i < wp.workerlen; i++ {

worker := NewWorker()

worker.Run(wp.WorkerQueue)

}

// 循环获取可用的worker,往worker中写job

go func() {

for {

select {

case job :=

worker :=

worker

}

}

}()

}

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