因为最近需要用golang绘制数据,所以来学一下怎么使用,小白同学可以跟着我的步骤来搭建环境,然后我这里以go-echarts这个项目为例子,我们将学习如何用go-echarts库在Golang中绘制数据。
github go-echarts
:https://github.com/go-echarts
gitee go-echarts
:https://gitee.com/chlcool/go-echart
起初我是在csdn找了几篇关于Windows搭建go环境的文章,写的非常详细,我也是照做了,结果吗肯定是嘿嘿,(就是对小白特别不友好,说白了就是在那堆了一堆多余的操作
)不然我怎么会再写一篇关于搭建go环境的文章。。。。
下载go环境
https://golang.google.cn/dl/
下载之后双击点开,一直next,设置一个储存位置,比如说D:\go1.26,再finish
完成之后啥都不用做,环境变量都是给你写入好的,不要看那些又单独设置系统变量的,用户变量足以
win+r
打开cmd终端,输入 go
,就可以显示出你当前的go版本,
现在我们再依次输入
#开启mod模式
go env -w GO111MODULE=on
#设置拉取镜像
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go clean --modcache
#完成之后查看环境变量,看看生效了不
go env
1.打开vscode按照下图步骤,点【安装】后安装插件。
2.在vscode界面按键盘ctrl+shift+p,输入Go: install/update tools,回车如下图,选择要安装的依赖(这里全选),等待安装完成。
3.新建项目
新建一个文件夹,比如说go-project
,用vscode打开go-project
文件夹,新建一个main.go
文件
输入以下代码并保存,
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!" + "运行成功了惊不惊喜")
}
在运行代码之前需要创建一个
go.mod
,我们新建一个终端,在终端里输入go mod init go-project (格式:go mod init 新建的文件名称)
,回车等待。点击运行按钮或输入go run main.go
,可以看到终端输出了Hello, World!运行成功了惊不惊喜
4.
go-echarts项目
下载代码压缩包
giteego-echarts
:https://gitee.com/chlcool/go-echart
新建一个新文件夹go-echarts
,然后解压到go-echarts
文件夹内,然后用vscode打开go-echarts
文件夹
5.运行go项目
可以看到go.mod
是已经有了的,不需要再go mod init go-echarts
我们新建一个终端,输入go run main.go
可以看到http://localhost:8089/
,我们的go-echarts终于跑起来了
待我细细研究研究,再出一篇关于绘制数据的tips!