《生化危机8》盗版比正版表现好?卡普空火速修复了这个问题

一般来说,游戏官方的设计人员和技术人员都是非常专业的,而且游戏产品在推出前都要进行严格的测试,除了少数的特殊案例之外,玩家能够在游戏中发现的问题或者bug都是很少的。即使玩家能够发现一些问题,一般都是反馈给开发人员,让专业人士来解决。不过,事情总有例外,民间总有高手!

今年三月份的时候,《GTA5》玩家“T0st”研究了线上模式读取文件的过程,发现了游戏读取缓慢的症结所在,并且自己动手编写了程序让读取时间缩短了70%!这个问题其实存在很久了,人才济济的R星官方一直都没有解决,而这一次他们大方地承认了自己的不足,同时向玩家“T0st”致谢,给予他一万美元的赏金!

无独有偶,类似的事情也发生在了卡普空旗下的游戏《生化危机8:村庄》中。之外,有海外玩家上传了一段《生化危机8》Steam原版与破解版的对比影片,虽然玩破解版是不正确的,但是大家发现:破解版玩起来居然比原版要流畅很多,原版在某些游戏场景下帧率会掉到20FPS左右,而破解版就没有这个问题,可以一直保持60FPS。

然后,多位资深玩家以及知名破解团队“EMPRESS”都参与了相关讨论,最后得到的结论是:这是发生在Steam版上的事情,次世代主机平台就没有这个问题。而导致《生化危机8》Steam原版帧数拉胯的关键原因正是卡普空自己编写的防护(防盗版)机制“Anti-Tamper V3”以及版权保护软件“Denuvo”。

一款游戏的运行问题由一帮玩盗版、破解的人提出并“解决”确实是一件让人蛮无语的事情,而破解版的游戏体验好过原版的消息也越传越广,卡普空自然也听闻了这件事。根据当时外媒“TheGamer”的报道,卡普空也承认了“团队已经确认了PC版本表现的相关问题”,不过却没有提到应对的措施。

博士觉得:一方面,卡普空应该有点羞愧;另一方面,尽快拿出解决方案才是重中之重。卡普空应该加班加点干活了,稍早他们拿出了更新内容,优化了相关技术!除了对“Anti-Tamper V3”、“Denuvo”进行了优化,开发人员还推出了AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的支持,一次到位地解决了游戏帧数表现问题。

更新档案推出之后,有热心的玩家马上进行了相关测试。一位海外玩家使用自家电脑(Intel i7 7700 处理器、GTX 1060显卡)跑了一下《生化危机8》,发现在FSR支持的情况下,即使是选择超高画质,帧率最高超过了120FPS!之前碰到吸血鬼夫人的女儿就掉帧的问题基本得到了解决。其他玩家也反馈:之前平均帧率是40FPS左右,更新后达到了75FPS。

《生化危机8:村庄》是2021年5月7日推出的作品,到现在已经两个多月了!你说卡普空完全不知晓上述的问题也说不过去,可能这个掉帧的问题优先级不高,没有第一时间来解决。而当一群玩破解的玩家发现了上述症结时,游戏官方可能就有点抹不开面子了。毕竟防盗版不能影响正常玩家的体验,然后似乎也没防住!

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