- 《外观模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++开发语言
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。提高了代码的灵活性和可维护性。缺点:可能导致外观类过于庞大,承担了过多的责任。增加了系统的抽象层,有时会影响性能。本质思想:外观模式的本质思想是为一组复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏其复杂性,使得客户端可以更轻松地
- 设计模式之外观模式(Facade)
初见Sir
设计模式1024程序员节设计模式外观模式
提示:设计模式与游戏完美开发目录前言一、外观模式(Facade)的定义二、外观模式(Facade)的说明三、外观模式(Facade)的实现说明前言外观模式(Facade)其实,外观模式(Facade)是在生活中最容易碰到的模式。当我们能够利用简单的行为来操作一个复杂的系统时,当下所使用的接口,就是以外观模式(Facade)来定义的高级接口。一、外观模式(Facade)的定义外观模式(Facade)
- Java外观模式源码剖析及使用场景
Java语录精选
JAVA设计模式java外观模式设计模式spring
外观模式一、介绍二、家庭影院项目案例使用三、JavaAPI或框架中应用分析三、Spring框架ApplicationContext源码一、介绍外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层接口,使得子系统更加容易使用。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式的主要作用有以下几点:简化系统的调用复杂性。通过外观模
- 最常用的设计模式---外观模式(C++实现)
架构师Javaspring
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。外观模式也十分的简单,简而言之,就是简化你的类的接口,将一系列的复杂的过程封装到内部,对外只提供最简单的接口结构图:应用示例:假如你想吃一顿大餐,那么我想你要,首先去买菜,然后回到家后自己做菜,最后吃完饭以后要洗碗打扫。这么一来你需要3个类,Shopp
- Java设计模式-结构型模式
old-handsome
#设计模式java设计模式开发语言
文章目录前言适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)外观模式(FacadePattern)装饰模式(DecoratorPattern)代理模式(ProxyPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:适配器模式(AdapterPattern)定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,
- 浅谈设计模式
临江蓑笠翁
Java设计模式
设计模式一、设计模式简介二、设计模式分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(CreationalPatterns)三、创建型模式1.工厂模式2.抽象工厂模式3.单例模式4.建造者模式5.原型模式四、结构型模式1.适配器模式2.外观模式3.装饰器模式4.桥接模式5.代理模式6.组合模式7.过滤器模式8.享元模式五
- Python设计模式知多少
自动化代码美学
设计模式pythonjs人工智能数学建模
设计模式设计模式是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。我找到的资料列举了以下这些设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式、MVC模
- 【设计模式】第三章:建造者模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式设计模式建造者模式java
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
- 【设计模式】第五章:适配器模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式设计模式适配器模式java
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
- 【设计模式】第九章:外观模式(门面模式)详解及应用案例
Bummon.
设计模式设计模式外观模式
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
- 【设计模式】第二十二章:中介者模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式设计模式中介者模式
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- 【设计模式】第一章:单例模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式单例模式设计模式java
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- 揭秘外观模式:简化复杂系统的关键设计策略
程序员大为
设计模式外观模式java
前言外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。在软件工程中,外观模式主要用于简化接口和封装调用,特别是当需要调用多个复杂的子系统时。通过引入一个高层接口,外观模式能够使
- 【后端高频面试题--设计模式下篇】
码上有前
后端设计模式java面试
作者:“码上有前”文章简介:后端高频面试题欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言后端高频面试题--设计模式下篇后端高频面试题--设计模式上篇设计模式总览模板方法模式怎么理解模板方法模式模板方法模式的优缺点模板方法模式的应用场景代码实现模板方法模式外观模式怎么理解外观模式外观模式的优缺点外观模式的应用场景代码实现外观模式原型模式怎么理解原型模式原型模式的优缺点原型模式的应用场景代码实现原型模式策略模式怎么理
- JavaScript 涉及模式之外观模式
放逐的程序猿
JavaScript设计模式外观模式
外观模式我们为啥要使用外观模式呢,其实我们在使用各种js库的时候常常会看到很多的外观者模式,也正是这些库的大量使用,所以使得兼容性更广泛,通过外观者模式来封装多个功能,简化底层操作方法constA={g:function(id){returndocument.querySelector(`#${id}`)},css:function(id,key,value){this.g(id).style[k
- 适配器模式(结构型)
打不过猫的鱼
适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口、类或对象之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两者的功能。字面意思,很好理解。注意:适配器模式和外观模式有一定的相似处,只是出发点不同。适配器是从适配角度出发,进行兼容处理,转换差异;外观模式是从提供统一接口出发,屏蔽内部细节。
- Python之旅设计模式与设计原则篇
爱喝水的qdy
Python3Python设计模式设计原则面向对象
目录什么是设计模式为什么需要设计模式创始人GOF面向对象设计的SOLID原则开放-封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则单一职责原则设计模式类型创建型模式(关注类的创建)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式结构型模式(关注类与类、对象与对象之间的协作)适配器模式桥模式组合模式外观模式代理模式行为型模式(关注方法之间)责任链模式观察者模式策略模式模板方法模式什么是设计模式设计
- Java设计模式
fortune_often_in
java设计模式开发语言
前言Java的设计模式在面试时也会经常问到,他总共有23种设计模式,设计模式就是解决问题的方案,也是一种编码思想。Java的设计模式主要分为三类:创建型模式共五种:工厂(简单工厂(工厂方法模式)、抽象工厂模式)、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式(监听器)
- 游戏开发设计模式--外观模式
ZHurric
游戏开发设计模式外观模式游戏开发设计模式
外观模式的定义外观模式又称门面模式,在GoF的解释是:为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口让子系统更容易被使用。外观模式的思想在生活中很容易遇见,譬如使用计算机,计算机内部含有众多复杂的系统,硬件子系统(中央处理系统、存储系统、输入输出系统等等)和软件子系统,但计算机为用户提供了高级的图形接口,用户只需要简单操作,就能使得各子系统协调运作。外观模式的设计应遵循单一职责原则与迪米特法则。单一职
- 设计模式——创建型模式
饥饿的帕尼尼
设计模式java
常见的设计模式包括:创建型模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。1.创建型模式创建型模式是设计模式的一种类型,关注对象的创建和实例化过程。这些模式
- 23 种设计模式详解
swadian2008
设计模式设计模式Java设计模式23种设计模式
目录1、设计模式汇总一览表2、创建型设计模式详细介绍(1)单例模式(Singleton)(2)抽象工厂模式(AbstractFactory)(3)原型模式(Prototype):深克隆、浅克隆(4)建造者模式(Builder)(5)FactoryMethod工厂方法模式3、结构型模式详细介绍(1)外观模式(Facade)(2)桥接模式(Bridge)(3)组合模式(Composite)(4)享元模
- Java 设计模式(Design Patterns)(一)
海晨忆
个人博客:haichenyi.com。感谢关注设计模式的分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。我只讲我用的多的
- 探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密
danci_
设计模式设计模式外观模式软件设计java面试职场发展一码改变世界
设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录引言:探索简化之路一、起源和演变二、场景案例分析2.1不用模式实现:用一坨坨代码实现2.2问题2.3外观模式重构代码定义界面接口利用外观模式解决问题步骤外观模式结构和说明重构代码(结构图)三、外观模式的核心概念(模式讲解)3.1定义3.2外观模式的目的3.3外观模式的本质原理3.4关键问题思考3.5外观模式的双刃剑效应优点(利)缺
- 设计模式(结构型模式)外观模式
嘉禾嘉宁papa
设计模式设计模式外观模式门面模式
目录一、简介二、外观模式2.1、子系统2.2、外观类2.3、使用三、优点与缺点一、简介 外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。这个模式隐藏了子系统的复杂性,并为客户端提供了一个更简单的接口,使得客户端与子系统之间的通信更加简单和直接。 外观模式的主要目的是降低系统的复杂性,为客户端提供一个更加简化的接口,使得客户端不需要了
- 新版MQL语言程序设计:外观模式的原理、应用及代码实现
迈达量化
新版MQL语言程序设计外观模式设计模式学习笔记交易系统MQLMT4
文章目录一、什么是外观模式二、外观模式的实现原理三、外观模式的应用范围四、外观模式应用实例银行系统的设计量化交易系统的设计五、外观模式的代码实现一、什么是外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式隐藏了子系统的复杂性,使得客户端可以通过简单的接口与子系统进行交互,而不需要了解子系统的内部实现细节。二、外观模式的实
- 设计模式08—模板方法模式
ZNineSun
设计模式模板方法模式设计模式designmode封装算法
上一篇《适配器模式与外观模式》8.模板方法模式直到目前,我们的议题都绕着封装转;我们已经封装了对象创建、方法调用、复杂接口、鸭子、比萨……接下来呢我们将要深入封装算法块,好让子类可以在任何时候都可以将自己挂接进运算里。我们甚至会在本章学到一个受到好莱坞影响而启发的设计原则。其主要作用就是用于将我们的算法封装起来8.1通过冲泡茶和冲泡咖啡来引入算法的封装茶和咖啡的冲泡方式非常相似,大致如下:接下来我
- Java设计模式-组合模式(13)
艾利克斯冰
JAVA软件设计模式(GOF)java设计模式组合模式
大家好,我是馆长!今天开始我们讲的是结构型模式中的组合模式。老规矩,讲解之前再次熟悉下结构型模式包含:代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式,共7种设计模式。组合模式(CompositePattern)定义组合(Composite)模式:又叫“部分-整体”模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次,用来表示“部
- JAVA设计模式
扁扁少年
java设计模式开发语言
java设计模式分为三种类型,共23种。一、三种类型:(1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式(2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、代理模式(3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式二、设计模式1、工厂模式:简单工厂模式在JDK-Ca
- 设计模式2
小小一技术驿站
外观模式:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发送相互作用.外观模式核心:为子系统提高统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用.开发中常见的场景:频率很高.哪里都会遇到.各种技术和框架中,都有外观模式的使用.如:JDBC封装后的,commons提供的DBUtils类,Hibernate提供的工具类,SpringJDBC工具类等.享元模式(FlyWeight):场景
- [GN] 23种设计模式 —— 常见设计模式学习总结
GGood_Name
设计模式设计模式学习
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo