计算机速成课Crash Course - 05. 算术逻辑单元

今天开始计算机速成课Crash Course的系列讲解。

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05. 算术逻辑单元

上集我们知道了如何用二进制表示数字,比如二进制 0010 1010 是十进制的 42。

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表示和存储数字是计算机的重要功能,但真正的目标是计算,处理数字。比如把两个数字相加,这些操作由计算机的 "算术逻辑单元 "处理。

简称:ALU(Arithmetic and Logic Unit),ALU 是计算机的数学大脑。理解了 ALU 的设计和功能之后,你就理解了现代计算机的基石。ALU 就是计算机里负责运算的组件,基本其他所有部件都用到了它。

先来看看这个芯片,是最著名的 ALU,英特尔 74181。

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1970 年发布时,它是第一个封装在单个芯片内的完整 ALU,这在当时是惊人的工程壮举。

今天我们用之前学的布尔逻辑门,做一个简单的 ALU 电路,功能和 74181 一样。然后接下来几集,用它从头做出一台电脑,所以会有点复杂。

ALU 有 2 个单元,1 个算术单元和 1 个逻辑单元。

我们先讲"算术单元",它负责计算机里的所有数字操作。比如加减法,它还做很多其他事情,比如给某个数字+1,这叫增量运算,我们之后会说。

今天的重点是一切的根本 - "把两个数字相加"。

我们可以用单个晶体管一个个拼,把这个电路做出来,但会复杂的难以理解,所以我们会像第 3 节课-布尔逻辑和逻辑门中类似的思想,用更高层的抽象,会用到 AND,OR,NOT 和 XOR门。

最简单的加法电路,是拿 2 个 bit 加在一起(bit 是 0 或 1),有 2 个输入:A 和 B, 1 个输出:就是两个数字的和。需要注意的是:A, B, 输出,这3个都是单个 Bit ( 0 或 1 )。

输入只有四种可能:

前三个是0 + 0 = 0,1 + 0 = 1, 0 + 1 = 1。

二进制中,1 与 true 相同,0 与 false 相同。

这组输入和输出,和 XOR 门的逻辑完全一样。所以我们可以把 XOR 用作 1 位加法器(adder)。

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但第四个输入组合,1+1 是个特例 ,它的结果是2,但二进制里没有 2。上集说过,二进制 1+1 的结果是0,1进到下一位,因此结果是 10 (二进制)。

XOR 门的输出,只对了一部分, 我们需要 1+1 输出 0。

我们需要一根额外的线来表示 "进位",只有输入是 1 和 1 时,进位才是 "true",因为算出来的结果用 1 个 bit 存不下。

再使用一个AND 逻辑门可以完成这个要求:

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我们将两个逻辑门抽象化:把 "半加器" 封装成一个单独组件,两个输入 A 和 B 都是 1 位,两个输出  "总和" 与 "进位",这进入了另一层抽象。

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如果想处理超过 1+1 的运算,我们需要"全加器"。

半加器输出了进位,意味着我们算下一列的时候,还有之后的每一列,我们得加 3 个位在一起,并不是 2 个。

全加器复杂了一点点,全加器表格:

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全加器有 3 个输入:A, B, C (都是 1 个 bit),所以最大的可能是 1 + 1 + 1。输出有两个:"总和"1 和"进位"1,因此要两条输出线:"总和"和"进位"。

我们可以用半加器做一个全加器。我们先用半加器将 A 和 B 相加,然后把 C 输入到第二个半加器,最后用一个 OR 门检查进位是不是 true。

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这样就做出了一个全加器!

我们可以再提升一层抽象,把全加器作为独立组件。全加器会把 A,B,C 三个输入加起来,输出 "总和" 和 "进位"。

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现在有了新组件,我们就可以完成两个 8 位数的相加。

首先有两个数字叫 A 和 B ,从 A  和 B 的第一位开始,叫 A0 和 B0 好了。现在不用处理任何进位,因为是第一次加法,所以我们可以用半加器,来加这2个数字,输出叫 sum0。

再加 A1 和 B1,因为 A0 和 B0 的结果有可能进位。所以这次要用全加器,除了 A1 和 B1,还要连上sum0的进位,这三位的输出叫 sum1。

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然后,把这个全加器的进位,连到下个全加器的输入,处理 A2 和 B2。以此类推,把 8 个 bit 都搞定,注意每个进位是怎么连到下一个全加器的。所以叫 "8位行波进位加法器"。

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注意最后一个全加器有 "进位" 的输出,如果第 9 位有进位,代表着 2 个数字的和太大了,超过了 8 位,这叫 "溢出" (overflow)。

"溢出" 的意思是,两个数字的和太大了,超过了用来表示的最大值,这会导致错误和不可预期的结果。

著名的例子是,吃豆人用 8 位存当前关卡数,如果你玩到了第 256 关( 8 位 bit 最大表示 255),ALU 会溢出,造成一连串错误和乱码,使得该关卡无法进行,这个 bug 成了厉害吃豆人玩家的代表。

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如果想避免溢出,我们可以加更多全加器,可以操作 16 或 32 位数字,让溢出更难发生,但代价是更多逻辑门。

另外一个缺点是,每次进位都要一点时间,虽然电子移动的很快,但如今的量级是每秒几十亿次运算,所以累计到一起会造成影响。

所以,现代计算机用的加法电路有点不同,叫做 "超前进位加法器",它更快,功能是一样的,把二进制数相加。

ALU 的算术单元,也能做一些其他数学运算,一般支持这 8 个操作,就像加法器一样,这些操作也是由逻辑门构成的。

有趣的是,你可能注意到没有乘法和除法。因为简单的 ALU 没有专门的电路来处理,而是把乘法用多次加法来实现。

假设计算12*5,这和把 "12" 加 5 次是一样的,要 5 次 ALU 操作来实现这个乘法,很多简单处理器都是这样做的。比如恒温器,电视遥控器和微波炉。

然而笔记本和手机有更好的处理器,有专门做乘法的算术单元。乘法电路比加法复杂,只是更多逻辑门,所以它们的处理器更贵。

好了,我们现在讲 ALU 的另一半:逻辑单元。逻辑单元执行逻辑操作,比如之前讨论过的 AND,OR 和 NOT 操作,它也能做简单的数值测试。

比如一个数字是不是负数。

例如,这是检查 ALU 输出是否为 0 的电路。它用一堆 OR 门检查其中一位是否为 1,哪怕只有一个 Bit (位) 是1,我们就知道那个数字肯定不是 0,然后用一个 NOT 门取反。

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所以只有输入的数字是 0,输出才为 1。以上就是 ALU 的一个高层次概括。(新的一层抽象)

我们甚至从零做了几个主要组件,比如行波进位加法器。它们只是一大堆逻辑门巧妙的连在一起而已。

让我们回到视频开始时的 ALU,英特尔 74181,和我们刚刚做的 8 位 ALU 不同,74181 只能处理 4 位输入。

也就是说,你刚做了一个比英特尔 74181 还好的 ALU !

其实,差不多啦.. 我们虽然没有全部造出来,但你理解了整体概念。

74181 用了大概 70 个逻辑门,但不能执行乘除,但它向小型化迈出了一大步,让计算机可以更强大更便宜。

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4位 ALU 已经要很多逻辑门了,但我们的 8 位 ALU 会需要数百个逻辑门,工程师不想在用 ALU 时去想那些事情,所以想了一个特殊符号来代表它,看起来像一个大 "V"。

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又一层抽象!

8 位ALU有两个输入,A和B,都是8位 (bits),还需要告诉 ALU执行什么操作。例如,加法或减法,所以我们用4位的操作代码。

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假设"1000"代表加法命令,"1100"代表减法命令,操作代码告诉 ALU 执行什么操作,输出结果是 8 位的。

ALU 还会输出一堆标志(Flag),"标志"是1位的,代表特定状态。

比如相减两个数字,结果为 0,我们的零测试电路(上面做的逻辑单元电路),会将零标志设为 True(1)。可以测试两个数字是否相等。

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如果想知道:A 是否小于 B,可以用 ALU 来计算 A 减 B,看负标志是否为 true。如果是 true,就是 A 小于 B。

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最后,还有一条线连到加法器的进位,如果有溢出,这叫溢出标志。

高级 ALU 有更多标志,但这 3 个标志:零标志位、负标志位和溢出标志位,它们是 ALU 普遍用的。

现在你知道了,没有齿轮和算珠的情况下,利用各种逻辑门电路的组合来封装成新的抽象,完成了现代电子计算机的计算。

以 ALU 为基石来做 CPU。在此之前,计算机需要一些 "记忆"(存储),我们下节课会讲。


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