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嘿PS FANs!

今天的教程将引导您进行一些必要的操作,混合和颜色匹配技术。

在本课中,小编将向你展示如何将森林变成黑暗,雾蒙蒙的梦幻之景。您将学习如何使用阴影,照明,调整图层,图层蒙版等等。

让我们开始吧

你将会创造什么

下面看看在本课结束时你将能够产生的结果:

步骤1

通过选择文件>新建创建新文档,并使用下图中显示的设置。

第2步

现在,通过选择file> place来放置森林图像,然后选择森林图像进行放置。

第3步

通过点击图层面板上的第二个按钮,然后在键盘上按(G)选择渐变工具,我将图层蒙版添加到了森林图层。选择黑白渐变,并从上到下垂直应用。您可以在图层蒙板上看到我应用它的结果。

步骤4

现在,我添加了一个曲线调整图层(下面的设置),并使用剪切蒙版将其剪切到我的森林图层。

按下键盘上的(B)选择柔和的圆形黑色笔刷,然后在曲线调整图层的蒙版上绘制以隐藏选定的效果。

第5步

现在,将天空图像放置在森林图层下方,如下图所示:

第6步

我向天空添加了一个纯色调整层。这是这个图层的值。

第7步

将纯色调整图层的不透明度降低到25%,并在纯色调整图层的图层蒙版上涂黑以隐藏效果(请参阅下图右下角以查看我已应用此蒙版的位置):

第8步

我添加了Photo filter和Gradient Map Adjustment图层到天空。我还在两个调整图层的蒙版上绘制了一些地方以隐藏效果。请参阅下图了解设置和图层蒙版结果。

结果如下。

第9步

将渐变贴图的混合模式更改为正片叠底,并将不透明度降低至70%。

第10步

我在所有图层中添加了色彩平衡调整图层顶部,并用柔软的圆形黑色画笔在其图层蒙版上绘制以隐藏效果。使用下图中显示的设置:

第11步

添加渐变贴图调整图层并在图层蒙版上绘制以隐藏渐变贴图调整图层的效果。使用下图中显示的设置。

第12步

将渐变调整图层的混合模式更改为柔光,并将不透明度降低至53%。以下是我们图片上的结果:

步骤13

通过在键盘上按Ctrl + Shift + N创建一个新图层,然后抓住画笔工具并将颜色更改为#25344d。然后用不透明度涂漆并流至30%,如下图所示。

第14步

现在,将混合模式改为乘法并将不透明度降低到50%。

第15步

创建一个新图层来制作光源,然后将其命名为“光源”。

选择具有不透明度并流动到100%的软圆刷工具,将颜色设置为#286fbe并将尺寸设置为2000像素。在中心绘制两个大笔划,并将笔刷的大小减小到700像素,将颜色更改为#65aeff,然后在中间再次绘制它。结果应该与此类似。

步骤16

我在光源层上添加了一层图层蒙版,并用柔软的圆形黑色画笔将其涂上一层,以使其不会太多。你可以在我下面看到结果。

步骤17

现在,将混合模式更改为线性减淡,并将不透明度降低至63%。结果应该与下图相似。

步骤18

用你最喜欢的选择工具提取坟墓,然后把它放在这里:

步骤19

我对坟墓应用了混合选项效果。要应用它,请右键单击严重层,然后选择混合选项。以下是混合选项效果的值。

以下是应用渐变叠加效果后的结果。

步骤20

接下来,我将曲线和渐变图调整图层添加到坟墓中,以将它融合到场景中。以下是两个调整图层的值。

然后将“渐变贴图调整”图层的混合模式更改为“颜色”,并将不透明度降低至71%。结果如下。

步骤21

在这一步中,我们将使用道奇工具来躲避由光源反射的坟墓部分。在使用它之前,创建一个新图层,然后进入编辑>填充并填充50%灰色,然后将该图层的混合模式更改为覆盖。

现在通过按键盘上的(O)选择减淡工具,并将曝光设置为12%,范围为中间调。然后躲避坟墓的一部分,如下图所示。您可以在叠加和普通模式下看到结果。

步骤22

现在,将布什1图像放置在左下角,如下图所示。

步骤23

现在,转到滤镜>模糊>高斯模糊,并设置图像中显示的值。

步骤24

为了将布什混合到场景中,我将一个色相/饱和度调整层应用到了灌木丛中。

步骤25

现在,将bush 2图像放置到场景中,如下图所示。

将图层蒙版添加到衬套2上,并使用柔软的圆形黑色刷子将其隐藏,如图中所示。

步骤26

我将高斯模糊滤镜和色相/饱和度调整图层应用于与第24步和第23步相同的设置。

步骤27

让我们创造一些雾。为此,请创建一个新图层并用黑色填充。然后将您的前景色改为#5b5a5a,将背景色改为#000000。现在,转到“滤镜”>“渲染”>“云”,然后完成。您应该达到下面显示的结果。将此图层命名为“雾”。

将雾层的混合模式更改为屏幕并将不透明度降低至15%。为雾层添加图层蒙版并隐藏雾效果,如下图所示。

步骤28

提取模型并将其放置在此处。白色箭头表示我在模型层上保留了一些叶子,但不用担心,我们会在接下来的几个步骤中解决这个问题:

步骤29

我对模型应用了混合选项效果。

我在模型图层下创建了一个新图层,并使用具有不透明度的柔和圆形黑色笔刷,并将流量调整为30%来绘制一些阴影,如下图所示:

在模型图层下再次创建一个新图层,并绘制更多阴影,如下图所示。

步骤30

通过应用色调/饱和度调整图层来减少模型的亮度。正如您通过减少亮度所看到的那样,我保留在模型上的叶子现在可以正确混合。

结果应该与此类似。

步骤31

通过应用曝光和渐变贴图调整,将模型继续混合到场景中。看到下面的图片的值:

我将渐变贴图调整图层的混合模式更改为“颜色”,并将不透明度降低到50%。看到下面的结果:

步骤32

我将闪避和燃烧效果应用于模型。创建新图层并填充50%灰色。将混合模式更改为覆盖。现在,选择Dodge and Burn工具,然后将曝光设置为12%,范围调到midtones。然后开始闪避和燃烧,如下图所示:

步骤33

我在模型上画了一些灯。为此,创建一个新图层并选择画笔工具,然后将其设置为不透明度并流动至30%。现在,将前景色更改为#173737,并在模型上涂上一些光线,如下图所示:

设置混合模式为颜色闪避,这里是结果:

步骤34

我使用与前面步骤中相同的设置绘制了一些更多的光线,但将颜色更改为#0a1826:

然后将混合模式设置为颜色闪避并将不透明度降低至60%;

步骤35

提取乌鸦并放在坟墓上:

步骤36

将以下混合选项应用于乌鸦:

结果如下。

步骤37

我为乌鸦画了阴影,就像我为模型画了阴影一样:

步骤38

然后,我将一个渐变映射调整图层应用于乌鸦,以将其颜色与场景匹配。

步骤39

我们已经完成了主要混合,现在是最后调整的时候了。

我们将在整个场景中应用一系列调整图层。首先将照片滤镜和渐变贴图调整图层添加到场景中,然后查看下面的图像以获取值。将渐变贴图的混合模式更改为颜色闪避,然后使用渐变贴图调整图层蒙版上柔和的圆形黑色画笔绘制。

结果应该与此类似。

步骤40

现在,我在场景中添加了色彩平衡调整图层,并在下面的图像中查看了这些值。

结果如下:

步骤41

我在场景中添加了两个更多的调整图层,即颜色查找和曲线调整图层。我将混合模式“颜色查找”更改为柔光,然后将不透明度降低到30%。

结果如下:

步骤42

最后一步,我们将在场景中应用照明滤镜。首先创建一个新图层,然后按Ctrl + Shift + Alt + E在一个图层中标记所有图层。现在,转到滤镜>渲染>灯光效果,然后设置热点,如下图所示。

以下是照明效果滤镜的值:

恭喜,你全部完成!

非常棒的工作使它成为现实!你应该为你创造的东西感到自豪。展示给你的朋友和同事,并获得一些反馈。

您也可以在此与您的版本进行评论,或者对您使用的技术有任何疑问。我们很高兴看到你们创造了什么,并且我们一直在这里提供有用的反馈和技巧来帮助你改进。

<完>

好了,本次教程到这里就结束了,

如果有兴趣的朋友,

可以练习一下

欢迎添加公众号【设计庶】

一起学习、一起探讨


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