数据链路层之封装成帧

数据链路层在物理层提供服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。其主要作用是加强物理层传输原始比特流的功能,将物理层提供的可能出错的物理连接改造成为逻辑上无差错的数据链路,使之对网络层表现为一条无差错的链路。

封装成帧

封装成帧就是在一段数据的前后部分添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。

首部和尾部包含许多的控制信息,他们的一个重要作用:帧定界(确定帧的界限)。

帧同步:接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始和终止。

组帧的四种方法: 1.字符计数法,2.字符(节)填充法,3.零比特填充法,4.违规编码法。

透明传输:透明传输是指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。因此,链路层就“看不见”有什么妨碍数据传输的东西。

当所传数据中的比特组合恰巧与某一一个控制信息完全一样时, 就必须采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息。这样才能保证数据链路层的传输是透明的。

1 字符计数法

帧首部使用一个计数字段(第一个字节,8位)来标明帧内字符数。

这种方法缺点过于明显,一步错步步错,所以不常用。

2 字符填充法

使用SOH、EOT作为帧的开头、结束。

这种方法当传送的帧都是由文本文件组成时(由键盘输入,都是ascii码,无论输入什么字符都可以实现透明传输)

当传送的帧是由非ascii码的文本文件组成时(二进制代码的程序或者图像),就需要用字符填充方法(在发送端填充转义字符,在接收端去掉)实现透明传输。

字符填充法流程

3 零比特填充法

4 违规编码法

用编码中不会用到的编码方式作为开始结束。以曼彻斯特编码为例:

由于字节计数法中Count字段的脆弱性(其值若有差错将导致灾难性后果)及字符填充实现上的复杂性和不兼容性,目前较普遍使用的帧同步法是比特填充法违规编码法

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