模板方法模式
案例
奶茶在生活中是很常见的,很多商场周边都有看到各种奶茶店。下面通过程序来模拟这一过程:
1.建立奶茶店类:
// 奶茶店
public class MilkTeaShop {
// 制作椰果奶茶
public void makeCoconutMilkTea() {
System.out.println("准备调制杯");
System.out.println("加入牛奶");
System.out.println("加入椰果");
System.out.println("调制奶茶");
System.out.println("包装入奶茶杯");
}
// 制作红茶
public void makeBlackTea() {
System.out.println("准备调制杯");
System.out.println("加入红茶");
System.out.println("加入水");
System.out.println("调制奶茶");
System.out.println("包装入奶茶杯");
}
}
2.客户端使用:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MilkTeaShop milkTeaShop = new MilkTeaShop();
milkTeaShop.makeCoconutMilkTea();
System.out.println("----------------");
milkTeaShop.makeBlackTea();
}
}
3.使用结果:
准备调制杯
加入牛奶
加入椰果
调制奶茶
包装入奶茶杯
----------------
准备调制杯
加入红茶
加入水
调制奶茶
包装入奶茶杯
我们分别定义了制作椰果奶茶和红茶的方法,但是方法内部有着很多重复的代码。其实制作奶茶的步骤可以归结为这几点:准备调制杯-->放入材料-->调制奶茶-->包装入奶茶杯。在这之中最大的不同其实就是放入材料的不同。由此可以通过模板方法模式来对代码进行改经。
模式介绍
模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式。让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
角色构成
AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Method),用于定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
ConcreteClass(具体子类):它是抽象类的子类,用于实现在父类中声明的抽象基本操作以完成子类特定算法的步骤,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。
UML 类图
代码改造
可以看到模板方法模式结构非常的简单,下面就对代码进行改进:
1.首先是抽象模板类:
// 抽象奶茶类,抽象类角色
public abstract class MilkTea {
// 模板方法
public void makeMilkTea() {
System.out.println("准备调制杯");
putMaterials();
System.out.println("调制奶茶");
System.out.println("包装入奶茶杯");
}
// 抽象方法,需子类实现具体细节
public abstract void putMaterials();
}
2.两个具体奶茶子类:
椰果奶茶类:
// 椰果奶茶类,具体子类角色
public class CoconutMilkTea extends MilkTea {
@Override
public void putMaterials() {
System.out.println("加入牛奶");
System.out.println("加入椰果");
}
}
红茶类
// 红茶类,具体子类角色
public class BlackTea extends MilkTea {
@Override
public void putMaterials() {
System.out.println("加入红茶");
System.out.println("加入水");
}
}
3.奶茶点定义制作奶茶方法
public class MilkTeaShop {
private BlackTea blackTea = new BlackTea();
private CoconutMilkTea coconutMilkTea = new CoconutMilkTea();
public void makeCoconutMilkTea() {
coconutMilkTea.makeMilkTea();
}
public void makeBlackTea() {
blackTea.makeMilkTea();
}
}
4.客户端使用:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MilkTeaShop milkTeaShop = new MilkTeaShop();
milkTeaShop.makeCoconutMilkTea();
System.out.println("----------------");
milkTeaShop.makeBlackTea();
}
}
5.使用结果:
准备调制杯
加入牛奶
加入椰果
调制奶茶
包装入奶茶杯
----------------
准备调制杯
加入红茶
加入水
调制奶茶
包装入奶茶杯
可以看到模板方法模式中最主要的就是模板方法和需要子类重写的抽象方法,也可以在父类中定义好方法,再让子类覆盖以达到不同的功能。
模式应用
模板方法模式在许多框架中都有极其广泛的应用,还记得最开始写 Java Web 项目是使用的原生Servlet
API ,下面就简单介绍一下在Servlet
中的使用。
1.pom 文件:
design-pattern
com.phoegel
1.0-SNAPSHOT
4.0.0
war
template
javax.servlet
javax.servlet-api
4.0.1
2.编写简单的请求类:
public class HelloWorldServlet extends HttpServlet {
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
resp.getWriter().println("Hello World");
}
}
3.配置 web.xml 文件:
helloWorldServlet
com.phoegel.templatemethod.analysis.HelloWorldServlet
helloWorldServlet
/helloWorld
4.这里简单配置 tomcat 进行项目启动:
5.启动成功之后,访问地址localhost:8081/helloWorld
,在页面中会打印出
Hello World
通过追踪源码我们发现请求会经过javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
方法,下面是方法具体内容:
protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String method = req.getMethod();
if (method.equals(METHOD_GET)) {
long lastModified = getLastModified(req);
if (lastModified == -1) {
doGet(req, resp);
} else {
long ifModifiedSince = req.getDateHeader(HEADER_IFMODSINCE);
if (ifModifiedSince < lastModified) {
maybeSetLastModified(resp, lastModified);
doGet(req, resp);
} else {
resp.setStatus(HttpServletResponse.SC_NOT_MODIFIED);
}
}
} else if (method.equals(METHOD_HEAD)) {
long lastModified = getLastModified(req);
maybeSetLastModified(resp, lastModified);
doHead(req, resp);
} else if (method.equals(METHOD_POST)) {
doPost(req, resp);
} else if (method.equals(METHOD_PUT)) {
doPut(req, resp);
} else if (method.equals(METHOD_DELETE)) {
doDelete(req, resp);
} else if (method.equals(METHOD_OPTIONS)) {
doOptions(req,resp);
} else if (method.equals(METHOD_TRACE)) {
doTrace(req,resp);
} else {
String errMsg = lStrings.getString("http.method_not_implemented");
Object[] errArgs = new Object[1];
errArgs[0] = method;
errMsg = MessageFormat.format(errMsg, errArgs);
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_IMPLEMENTED, errMsg);
}
}
这里的service()
方法就是模板方法,方法内部定义了请求到来时的走向骨架,从中很明显的发现就是根据请求方式的不同调用不同的请求方法,而子类通过重写请求方法来改变整个service()
方法的调用结果。比如说doGet()
方法,在HttpServlet
类中只是简单的输出了错误信息:
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException
{
String protocol = req.getProtocol();
String msg = lStrings.getString("http.method_get_not_supported");
if (protocol.endsWith("1.1")) {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
} else {
resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
}
}
但是我们在HelloWorldServlet
类中重写了doGet()
方法,在页面中就打输出了我们自定义的信息。
总结
模式优点
- 在父类中形式化地定义一个算法,而由它的子类来实现细节的处理,在子类实现详细的处理算法时并不会改变算法中步骤的执行次序。
- 模板方法模式是一种代码复用技术,它在类库设计中尤为重要,它提取了类库中的公共行为,将公共行为放在父类中,而通过其子类来实现不同的行为,它鼓励我们恰当使用继承来实现代码复用。
- 可实现一种反向控制结构,通过子类覆盖父类的钩子方法来决定某一特定步骤是否需要执行。
- 在模板方法模式中可以通过子类来覆盖父类的基本方法,不同的子类可以提供基本方法的不同实现,更换和增加新的子类很方便,符合单一职责原则和开闭原则。
模式缺点
- 需要为每一个基本方法的不同实现提供一个子类,如果父类中可变的基本方法太多,将会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,此时,可结合桥接模式来进行设计。
模式适用场景
- 对一些复杂的算法进行分割,将其算法中固定不变的部分设计为模板方法和父类具体方法,而一些可以改变的细节由其子类来实现。即:一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现。
- 各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。
- 需要通过子类来决定父类算法中某个步骤是否执行,实现子类对父类的反向控制。
参考资料
- 大话设计模式
- 设计模式Java版本-刘伟
本篇文章github代码地址:https://github.com/Phoegel/design-pattern/tree/main/template-method
转载请说明出处,本篇博客地址:https://www.jianshu.com/p/ad20f274c7d0