设计模式-代理模式

大家好我是苏麟 , 今天聊聊代理模式 .

此系列全是帮忙宣传 , 原创放在下面了 .

代理模式

代理模式 Proxy Pattern 是⼀种结构型设计模式,⽤于控制对其他对象的访问。 在代理模式中,允许⼀个对象(代理)充当另⼀个对象(真实对象)的接⼝,以控制对这个对象的访问。通常⽤于 在访问某个对象时引⼊⼀些间接层(中介的作⽤),这样可以在访问对象时添加额外的控制逻辑,⽐如限制访问权 限,延迟加载。 ⽐如说有⼀个⽂件加载的场景,为了避免直接访问“⽂件”对象,我们可以新增⼀个代理对象,代理对象中有⼀个对 “⽂件对象”的引⽤,在代理对象的 load ⽅法中,可以在访问真实的⽂件对象之前进⾏⼀些操作,⽐如权限检查, 然后调⽤真实⽂件对象的 load ⽅法,最后在访问真实对象后进⾏其他操作,⽐如记录访问⽇志。

基本实现 : 静态代理

// 1. 定义抽象主题
interface Subject {
    void request();
}

// 2. 定义真实主题
class RealSubject implements Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject handles the request.");
    }
}
// 3. 定义代理
class Proxy implements Subject {
    // 包含⼀个引⽤
    private RealSubject realSubject;
    @Override
    public void request() {
        // 在访问真实主题之前可以添加额外的逻辑
        if (realSubject == null) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        // 调⽤真实主题的⽅法
        realSubject.request();
        // 在访问真实主题之后可以添加额外的逻辑
    }
}
// 4. 客户端使⽤代理
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 使⽤代理
        Subject proxy = new Proxy();
        proxy.request();
    }
}

基本实现 : 动态代理

给个视频 : 【黑马磊哥】Java动态代理深入剖析,真正搞懂Java核心设计模式:代理设计模式_哔哩哔哩_bilibili

设计模式-代理模式_第1张图片

/**
 * 接口
 */
public interface Star {
    String sing(String name);

    void dance();
}
/**
 * 对象类
 * 

* 动态代理需要实现接口 */ public class BigStar implements Star { private String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public String sing(String name) { System.out.println(this.name + "正在唱 : " + name); return "谢谢大家 !"; } public void dance() { System.out.println(this.name + "正在跳舞____ "); } }

/**
 * 代理类
 */
public class ProxyUtils {
    /**
     * 产生代理
     *
     * @param bigStar 产生谁的代理
     * @return 产生的代理一定是实现Star的对象
     */
    public static Star proxyCreate(BigStar bigStar) {
/**
 * ClassLoader loader, //用于指定一个类加载器 (用这个加载器加载生成的代
 理类)
 * Class[] interfaces, //生成的代理长什么样子,也就是那些实现方法
 * InvocationHandler h //生成的代理要干什么事情
 */
//产生一个BigStar代理对象
        Star star = (Star)
                Proxy.newProxyInstance(ProxyUtils.class.getClassLoader(), new Class[]
                        {Star.class}, new InvocationHandler() {
                    @Override //回调方法
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
                            throws Throwable {
                        if (method.getName().equals("sing")) {
                            System.out.println("准备话筒,收钱!");
                        } else if (method.getName().equals("dance")) {
                            System.out.println("准备场地,收钱!");
                        }
                        return method.invoke(bigStar, args);
                    }
                });
        return star;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BigStar star = new BigStar();
        star.setName("张杰");
        Star s = ProxyUtils.proxyCreate(star);
        System.out.println(s.sing("逆战"));
    }
}
______________________________________________________
准备话筒,收钱!
张杰正在唱 : 逆战
谢谢大家 !

使用场景

代理模式可以控制客户端对真实对象的访问,从⽽限制某些客户端的访问权限,此外代理模式还常⽤在访问真实对 象之前或之后执⾏⼀些额外的操作(⽐如记录⽇志),对功能进⾏扩展。

  • 虚拟代理:当⼀个对象的创建和初始化⽐较昂贵时,可以使⽤虚拟代理,虚拟代理可以延迟对象的实际创建和 初始化,只有在需要时才真正创建并初始化对象
  • 安全代理:安全代理可以根据访问者的权限决定是否允许访问真实对象的⽅法

但是代理模式涉及到多个对象之间的交互,引⼊代理模式会增加系统的复杂性,在需要频繁访问真实对象时,还可 能会有⼀些性能问题。

代理模式在许多⼯具和库中也有应用:

  • Spring 框架的 AOP 模块使⽤了代理模式来实现切⾯编程。通过代理,Spring 能够在⽬标对象的⽅法执⾏ 前、执⾏后或抛出异常时插⼊切⾯逻辑,⽽不需要修改原始代码
  • Java 提供了动态代理机制,允许在运⾏时⽣成代理类
  • Android中的Glide框架使⽤了代理模式来实现图⽚的延迟加载

原创地址 : GitHub - youngyangyang04/kama-DesignPattern: 卡码网-23种设计模式精讲,每种设计模式都配套代码练习题,支持 Java,CPP,Python,Go

设计模式-代理模式_第2张图片

了解更多 : 【黑马磊哥】Java动态代理深入剖析,真正搞懂Java核心设计模式:代理设计模式_哔哩哔哩_bilibili

设计模式-代理模式_第3张图片

这期就到这里,下期见!

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