1.使用printf函数打印一个double类型的数据,要求:输出为10进制,输出左对齐30个字符,4位精度。以下哪个选项是正确的?
A %-30.4e
B %4.30e
C %-30.4f
D %-4.30f
默认是右对齐字符,左对齐要加上负号' - ’ ,double对应%f.要求打印double类型数据
m.n,30字符宽度对应m;4精度对应n.所以是:%-30.4f
2.请找出下面程序中有哪些错误()
int main(){
int i = 10;
int j = 1;
const int *p1;//(1)
int const *p2 = &i; //(2)
p2 = &j;//(3)
int *const p3 = &i;//(4)
*p3 = 20;//(5)
*p2 = 30;//(6)
p3 = &j;//(7)
return 0;
}
A 1,2,3,4,5,6,7
B 1,3,5,6
C 6,7
D 3,5
对于常量指针:const int *a
指针指向空间的值不能发生改变,不能通过指针解引用修改指针所指空间的值,但是指针的方向可以发生改变
而对于指针常量: int * const a
指针本身是一个常量,指针的指向不能发生改变,但是指针所指向空间的值是可以发生改变的,可以通过指针解引用改变指针所指空间的值
const在*的左边,*p不能改变,p可以改变
const在*的右边,p不能改变,*p可以改变
6,7都不符合
3.下面叙述错误的是()
char acX[]="abc";
char acY[]={'a','b','c'};
char *szX="abc";
char *szY="abc";
A. acX与acY的内容可以修改
B. szX与szY指向同一个地址
C. acX占用的内存空间比acY占用的大
D. szX的内容修改后,szY的内容也会被更改
字符数组在栈上开辟,自身的数据可以被修改;常量字符串存在静态区,不可修改;字符指针是一种指向字符类型数据的指针,32位下大小为4字节,64位下大小为8字节。
zcX和zcY都是在栈上开辟的空间,可以修改
szX和szY都是指针,指向同一个字符串,所以使用同一块空间
zcX是字符串初始化是:abc\0,而acY只有abc,所以acX占用的空间比acY大
对于D:szX是一个指针,内容改变也就是,szX的指向改变 ,并不会改变abc,所以D是错误的。
4、在头文件及上下文均正常的情况下,下列代码的运行结果是()
int a[] = {1, 2, 3, 4};
int *b = a;
*b += 2;
*(b + 2) = 2;
b++;
printf("%d,%d\n", *b, *(b + 2));
A. 1,3 B. 1,2 C. 2,4 D. 3,2
“ int *b = a; ” - 指针b指向a[0]的地址;
“ *b += 2; ” - b当前指向空间的值(a[0])自增2;
“ *(b + 2) = 2; ” - b+2实际指向b当前向后偏移8个字节(2个int的大小)后的位置a[2],解引用后将a[2]的值改为2 ,但b所指的空间没发生改变;
“ b++; ” - b向后偏移4个字节(1个int大小)指向a[1],所指空间发生改变;“ printf("%d,%d\n", *b, *(b + 2)); ” - 打印b当前所指的值(a[1])和b向后偏移2位(a[3]);
故本题选C。
5.用变量a给出下面的定义:一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整形参数并返回一个整型数()
A int *a[10];
B int (*a)[10];
C int (*a)(int);
D int (*a[10])(int);
A,a先于[ ]结合,是数组,数组里存放int类型的指针 ,a是指针数组
B. a先和*结合,是一个指针,指向的是一个大小为10的int 数组,a是数组指针
C. a先和*结合,是一个指针,指向(int)函数,是一个函数指针
D. a先于[ ]结合,是数组,再与*结合是指针数组,把里面看作整体外面是一个函数,指针指向的是函数,函数有int类型,并返回int。所以最后是函数指针数组,故选D
6.在32位cpu上选择缺省对齐的情况下,有如下结构体定义
struct A{
unsigned a : 19;
unsigned b : 11;
unsigned c : 4;
unsigned d : 29;
char index;
};
则sizeof(struct A)的值为()
A. 9 B. 12 C. 16 D. 20
对于unsigned类型,内存依次会开辟4字节,即32个比特位来存储,直到这32个比特位不够用,再为多余的unsigned变量另外开辟4字节。
4字节(32): 19 + 11=30(a+b)剩余两个,重新开
4字节(32): 4(c)剩二十八不够d放,重新开
4字节(32):29(d)
1字节(8) :1(index)总共是13个字节,但是要4的整数倍,所以16个字节
7.下面代码会输出()
int main(){
int a[4]={1,2,3,4};
int *ptr=(int*)(&a+1);
printf("%d",*(ptr-1));
}
A 4
B 1
C 2
D 3
&a是整个数组的地址,ptr指向的是4后面的位置,*(ptr-1)拿到的就是4的值
(&a+1):对数组名进行取地址,+1会向后偏移指针类型的大小,也就是偏移了数组类型大小,而(ptr-1)是向前偏移一个int类型的大小,最终为4,选A
8以下 C++ 函数的功能是统计给定输入中每个大写字母的出现次数(不需要检查输入合法性,所有字母都为大写),则应在横线处填入的代码为()
void AlphabetCounting(char a[], int n) {
int count[26] = {}, i, kind = 10;
for (i = 0; i < n; ++i)
_________________;
for (i = 0; i < 26; ++i) {
printf("%c=%d", _____, _____);
}
}
A.
++count[a[i]-'Z']
'Z'-i
count['Z'-i]
B.
++count['A'-a[i]]
'A'+i
count[i]
C.
++count[i]
i
count[i]
D.
++count['Z'-a[i]]
'Z'-i
count[i]
在ascii码中,“65~90”为26个⼤写英⽂字母“A~Z”,“97~122”号为26个⼩写英⽂字母“a~z”
本题的代码通过哈希映射的方式,用一个大小为26个int的数组来给出现的26个大写字母分别计数。由常见的字符ASCII码值易知,大写Z与任意一个大写字母的差值都小于等于26且大于等于0,这个差值就代表了一个大写字母映射在数组中的下标,下标0代表大写Z,下标1代表大写Y,下标2代表大写X......第一根空横线的选项中,对出现的下标位置的值自增1,以实现计数,且下标应非负,故选D。
9.下列关于C/C++的宏定义,不正确的是()
A 宏定义不检查参数正确性,会有安全隐患
B 宏定义的常量更容易理解,如果可以使用宏定义常量的话,要避免使用const常量
C 宏的嵌套定义过多会影响程序的可读性,而且很容易出错
D 相对于函数调用,宏定义可以提高程序的运行效率
因为宏定义没有安全类型检测,所以会有安全隐患,在预处理阶段进行了替换,所以应该是尽量使用const常量;宏定义相比于函数调用,函数调用会开辟栈帧,而宏定义没有在开辟栈桢,减少了开销,所以提高了运行效率。
B不对