Android 系统的架构

1、Android 系统架构共分为五层   应用层  应用框架层    系统运行库层   硬件抽象层和Linux内核层

图(1)

一、应用层:

    系统内置的应用层序以及非系统的应用程序都是属于应用层的,负责与用户直接交互。

二、应用框架层(Framework层)

    应用框架层为开发人员提供开发应用层序所需要的API。我们平时开发用到的API都是应用层框架层提供的,当然也包括系统的应用,

这一程是用Java 语言编写的。下图是应用框架层所提共的主要组件(如图2)

图(2)

三、系统运行库层

    1、系统运行库层分为两部分:分别是C/C++程序库和Android运行时库,

C/C++程序库能被Android系统中不同组件使用,并通过应用框架层向开发者提供服务,主要的C/C++程序库如图(3)所示:

图(3)

    2、Android运行时库

    运行时库又分为核心库和ART(5.0系统之后,Dalvik虚拟机被ART取代)。核心库提供了Java语言核心库的大多数功能,这样开发者可以使用Java语言来编写Android应用。相较于JVM,Dalvik虚拟机是专门为移动设备定制的,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。而替代Dalvik虚拟机的ART 的机制与Dalvik 不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。

四、硬件抽象库

    硬件抽象层是位于操作系统内核与硬件电路之间的接口层,其目的在于将硬件抽象化,为了保护硬件厂商的知识产权,它隐藏了特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。 从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。通俗来讲,就是将控制硬件的动作放在硬件抽象层中。

五、Linux层

    Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动。系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。

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