线程安全的List

线程安全的List

    • Vector
      • 类的架构
      • 基本属性
      • 构造方法
      • 基本方法
    • SynchronizedList和SynchronizedRandomAccessList
      • Collections.synchronizedList
      • 构造方法
      • 具体方法
      • 具体使用
    • CopyOnWriteArrayList(**)
      • 简介
      • 结构
      • 成员变量
      • 常见方法
        • add (***)
        • remove
        • get
      • CopyOnWriteArrayList总结
    • 总结

在我们开发的时候用的最多的就是无序的ArrayList 和 有序的LinkedList,但这两个List都是线程不安全的;那如果我们需要一款线程安全的List该如何选择呢

Vector

首先是Vector ,这是一个比较老旧的集合类,它与ArrayList 非常相似,都是基于数组实现。

类的架构

public class Vector<E>
    extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

线程安全的List_第1张图片
由于实现了RandomAccess接口,所以使用for循环可以更快捷的遍历。
很多与ArrayList类似的地方可以参考我的另一篇文章- ArrayList解析

基本属性

// 底层存储 由数组实现
protected Object[] elementData;
// 实际存储大小
protected int elementCount;
// 扩容参数** 在扩容时会根据这个参数(不为0)去扩容大小
protected int capacityIncrement;

private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;

这里需要注意capacityIncrement这个参数是ArrayList中没有的,用于扩容。

构造方法

public Vector() {
    // 默认容量为10
    this(10);
}
public Vector(int initialCapacity) {
    // 默认扩容因子为0
    this(initialCapacity, 0);
}
// 初始容量 扩容因子
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
    super();
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
    this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
public Vector(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    elementCount = elementData.length;
    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
    if (elementData.getClass() != Object[].class)
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}

基本方法

它几乎所有的方法都加上了 synchronized 关键词来实现线程安全,这里特别关注下 扩容 算法

public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {
    System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount);
}

public synchronized void trimToSize() {
    modCount++;
    int oldCapacity = elementData.length;
    if (elementCount < oldCapacity) {
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
    }
}

public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity > 0) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(minCapacity);
    }
}

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

// 扩容 ***
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 如果扩容因子(capacityIncrement) 大于0,那么 新长度 = 旧长度 + 扩容因子
    // 否则 新长度 = 2 * 旧长度
    // 扩容算法是与ArrayList不同的点
    int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                     capacityIncrement : oldCapacity);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
    MAX_ARRAY_SIZE;
}

public synchronized void setSize(int newSize) {
    modCount++;
    if (newSize > elementCount) {
        ensureCapacityHelper(newSize);
    } else {
        for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {
            elementData[i] = null;
        }
    }
    elementCount = newSize;
}

大致上所有的方法都与ArrayList一致,不过都加上了synchronized关键字,这里不过多累述;具体方法可以查看我另一篇博客介绍 - ArrayList源码解析 。

SynchronizedList和SynchronizedRandomAccessList

它比Vector更为强大,它可以把所有的List接口实现类(包括ArrayList LinkedList等),都转为线程安全的list。

他有两种类型,都为Collections静态内部类

  • SynchronizedList : (LinkedList等)
  • SynchronizedRandomAccessList : 实现了RandomAccess的list(ArrayList,Vector等)

Collections.synchronizedList

public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
    // 判断list是否实现了 RandomAccess 接口(ArrayList实现了,LinkedList未实现)
    return (list instanceof RandomAccess ?
            new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
            new SynchronizedList<>(list));
}
// mutex 对象锁
static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list, Object mutex) {
    return (list instanceof RandomAccess ?
            new SynchronizedRandomAccessList<>(list, mutex) :
            new SynchronizedList<>(list, mutex));
}
static class SynchronizedRandomAccessList<E>
        extends SynchronizedList<E>
        implements RandomAccess

static class SynchronizedList<E>
        extends SynchronizedCollection<E>
        implements List<E> 

构造方法

SynchronizedList(List<E> list) {
    super(list);
    this.list = list;
}
// mutex 为同步锁
SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
    super(list, mutex);
    this.list = list;
}

具体方法

static class SynchronizedList<E>
    extends SynchronizedCollection<E>
    implements List<E> {
    private static final long serialVersionUID = -7754090372962971524L;

    final List<E> list;

    SynchronizedList(List<E> list) {
        super(list);
        this.list = list;
    }
    SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
        super(list, mutex);
        this.list = list;
    }

    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        synchronized (mutex) {return list.equals(o);}
    }
    public int hashCode() {
        synchronized (mutex) {return list.hashCode();}
    }

    public E get(int index) {
        synchronized (mutex) {return list.get(index);}
    }
    public E set(int index, E element) {
        synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
    }
    public void add(int index, E element) {
        synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
    }
    public E remove(int index) {
        synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
    }

    public int indexOf(Object o) {
        synchronized (mutex) {return list.indexOf(o);}
    }
    public int lastIndexOf(Object o) {
        synchronized (mutex) {return list.lastIndexOf(o);}
    }

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        synchronized (mutex) {return list.addAll(index, c);}
    }

    public ListIterator<E> listIterator() {
        return list.listIterator(); // Must be manually synched by user
    }

    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        return list.listIterator(index); // Must be manually synched by user
    }

    public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
        synchronized (mutex) {
            return new SynchronizedList<>(list.subList(fromIndex, toIndex),
                                          mutex);
        }
    }

    @Override
    public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
        synchronized (mutex) {list.replaceAll(operator);}
    }
    @Override
    public void sort(Comparator<? super E> c) {
        synchronized (mutex) {list.sort(c);}
    }

    private Object readResolve() {
        return (list instanceof RandomAccess
                ? new SynchronizedRandomAccessList<>(list)
                : this);
    }
}

可以看到他几乎对所有的方法都加上了synchronized (mutex)同步对象锁,以此来实现list线程安全。

所以他不是性能的最优选,至少在读多写少的情况下,性能非常糟糕。

具体使用

ArrayList<String> arrayList = new ArrayList();
// 通过Collections静态方法,把list转为线程安全的list
List syncList = Collections.synchronizedList(arrayList);

CopyOnWriteArrayList(**)

简介

从字面意思上来看 基于复制在写的ArrayList ,也就是在写的操作时把原数组复制一份在添加新元素。
支持高效率且是线程安全的,读操作无锁,写操作有锁(基于底层复制)
适合读多写少的场景。
他还有个兄弟叫 CopyOnWriteArraySet,这里不涉及set,所以不展开。

结构

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

线程安全的List_第2张图片

成员变量

private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;
// 将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会被序列化
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// volatile:线程对volatile变量的修改会立刻被其他线程所感知,即不会出现数据脏读的现象,从而保证数据的“可见性”
private transient volatile Object[] array;

常见方法

add (***)
public boolean add(E e) {
    // 首先加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 核心:复制底层数组,且长度+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 在数组末尾添加元素
        newElements[len] = e;
        // 覆盖原数组对象
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

public void add(int index, E element) {
    // 先加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 获取原数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        int numMoved = len - index;
        // 在末尾添加
        if (numMoved == 0)
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
            // 新建数组 并使得长度+1
            newElements = new Object[len + 1];
            // 赋值给新数组 [原数组,起始索引,新数组,起始索引,长度]
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved);
        }
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

// 把c中存在 但原数组中不存在的值 添加到原数组中
public int addAllAbsent(Collection<? extends E> c) {
    Object[] cs = c.toArray();
    if (cs.length == 0)
        return 0;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        int added = 0;
        // uniquify and compact elements in cs
        for (int i = 0; i < cs.length; ++i) {
            Object e = cs[i];
            if (indexOf(e, elements, 0, len) < 0 &&
                indexOf(e, cs, 0, added) < 0)
                cs[added++] = e;
        }
        if (added > 0) {
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + added);
            System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, added);
            setArray(newElements);
        }
        return added;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}
remove
public E remove(int index) {
    // 加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 获取原数组和原数组长度
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            // 移除末尾元素
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            // 创建新数组,并赋值
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        // 返回旧值
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

public boolean remove(Object o) {
    // 快照
    Object[] snapshot = getArray();
    // 获取o所在的索引
    int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
    return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}

// 获取o所在的索引
// [查询对象o,数组,起始索引,数组长度]
private static int indexOf(Object o, Object[] elements, int index, int fence) {
    if (o == null) {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (elements[i] == null)
                return i;
    } else {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (o.equals(elements[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

remove 和 add 等方法都加上了锁

get
private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}
public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
    return array;
}

很显然 get 方法并没有加锁

CopyOnWriteArrayList总结

  • 非常适合多读少写的场景,线程安全。
  • 数据一致性的问题,CopyOnWrite容器只能保证最终的数据一致性,并不能保证数据的实时性,也就是不具备原子性的效果
  • 数据修改,随着数组的元素越来越多,修改的时候拷贝数组将会越来越耗时。

总结

  • ArrayList 线程不安全
  • Vector是比较古老的线程安全的,几乎给所有方法都是synchronized,但性能不行。
  • synchronizedList 可以把所有的List的实现类转成线程安全的集合,内部也是用synchronized关键词
  • CopyOnWriteArrayList在兼顾了线程安全的同时,又提高了并发性,性能比Vector要高

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