3D美术3——max——烘焙法线贴图

1.首先创建两个模型、一个低模,一个高模
将低模分展UV子厚保存
2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/
3根据参考图,依次点选你要渲染的物体,以及所使用的通道
4选择你输出的法线贴图normalsmap。点击渲染,就可以收获,法线贴图了。
5灯光材质问题,请参考下期文章,max中vray灯光渲染参数。3D美术3——max——烘焙法线贴图_第1张图片

你可能感兴趣的:(3D美术MAX问题)