unity3d学习笔记-光照(1.一些概念)

 一、直接光照和间接光照之间的区别 

1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。

2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)

二、Unity 的全局照明系统

Global illumination全局照明是一组可在 Unity 中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接光和间接光,而不仅仅是直接光。

Unity 中有两种不同的全局光照系统:烘焙全局光照系统实时全局光照系统<

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