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1.既然redis那么快,为什么不用它做主数据库,只用它做缓存?
2.Redis 一般在什么场合下使用?
3.redis为什么这么快?
4.Redis为什么要引入了多线程?
redis设计者的初衷,就只是为了存储小量级的共享数据。
所以,他敢直接单线程直接干上去,因为数据量小,所以够快。
因此,一旦碰到大key的情况, redis的风险就来了。
我曾经遇到过,用redis做队列,产生了大key,然后导致主服务器阻塞。
接下里引发了集群的客观下线,数据全面紊乱。
试想一下,如果用redis存储个千万级别的数据,那select一下,是不是其他线程都别玩了。
ok,你可以说,那咱们搞个多线程版的redis不就解了。
但别忘了,关系型数据库,牛逼之处就是对事务的管控,比如mysql的mvcc。
那redis有这些东西吗?它没有啊。
那强行上车,到时候各种脏读,不可重复读,幻读全来了。
何必呢,有mysql这种现成的产品,何必为了追求那一点效率,去回炉重造呢?
Redis 是一种开源的、支持网络、基于内存、可持久化的键值数据库。常用于在高并发、高性能场景下进行缓存、消息队列、计数器、排序等操作。
Redis 之所以被认为是快速的原因有以下几点:
内存存储:Redis 将数据存储在内存中,这使得它能够提供快速的读写操作。与传统的磁盘存储相比,内存存储的访问速度更快,因为它无需进行磁盘 I/O 操作。
单线程模型:Redis 使用单线程模型来处理所有的客户端请求。这样可以避免多线程之间的上下文切换开销和锁竞争,使得请求的处理更加高效。此外,单线程模型还简化了 Redis 的实现和维护。
非阻塞 I/O:Redis 使用非阻塞的网络 I/O 模型,通过使用事件驱动的方式处理客户端请求。它利用操作系统提供的 epoll、kqueue 等机制,在单线程中同时处理多个客户端连接,避免了传统阻塞 I/O 的等待时间,提高了并发性能。
简单数据结构:Redis 提供了一些简单而高效的数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合和有序集合等。这些数据结构的实现经过了优化,能够在常数时间内执行大多数操作,如插入、删除和查找等。
持久化选项:Redis 提供了多种持久化选项,包括快照(snapshot)和日志(append-only file)。通过将数据保存到磁盘上的文件,可以在重启后快速恢复数据,保证数据的持久性。
高效的操作:Redis 提供了丰富的命令和功能,可以通过一条命令完成复杂的操作。例如,它支持原子操作、批量操作、管道操作和事务等,这些操作可以减少网络往返次数,提高了性能。
1、线程是什么?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,换句话说线程就是cpu调度的最小单位。在多线程编程中,线程是程序执行的流程,每个线程都有自己的执行路径和上下文,并且可以独立执行和同步与其他线程。
2、使用线程带来的好处?
3、Redis引入线程后的好处?
总的就是redis引入多线程可以提高并发处理能力和性能,能够更好地应对高并发的请求,而且能充分利用多核处理器的性能,提高系统的吞吐量和响应速度。多线程还可以优化资源的利用和提高系统的效率,好好处多多。
另外很多人有个误解redis 不是单线程的吗?怎么并发处理?
这是对于Redis的误解。事实上,Redis在处理客户端请求时采用了单线程的模型,但这并不意味着它不能并发处理。
Redis之所以可以并发处理,主要有以下几个原因:
尽管Redis在处理客户端请求时采用了单线程的方式,但它通过上面优化策略,使得单线程能够高效地处理并发请求。这也是Redis在性能高的原因之一。