不理解多线程的同学可先了解多线程理论篇【多线程】线程是什么?多线程为什么?怎么做?通俗易懂讲解多线程
以及多线程进阶篇【多线程】多线程安全,为什么不安全,要怎么做保证其安全,实例
ThreadLocal
是什么ThreadLocal
是 Java 中的一个线程级别的变量,用于在多线程环境下保持变量的独立性。每个线程都可以独立地设置和获取 ThreadLocal
的值,而不会影响其他线程。通常情况下,ThreadLocal
被用来在方法或类之间传递变量。
如上图所示,每一个线程都拥有一个 ThreadLocalMap
,下图是Thread.java
源码 。ThreadLocalMap
中存放的是Entry
,Entry
是 ThreadLocal
和 value
的映射。
ThreadLocal
的实现原理是通过维护一个 Map
,其中键为线程 ID,值为变量的值。每个线程都有一个唯一的 ID,通过这个 ID 将变量与线程关联起来。当调用 ThreadLocal
的 get
方法时,会根据当前线程的 ID 获取对应的值。当调用 set 方法时,会根据当前线程的 ID 设置对应的值。
ThreadLocal
提供了一种将变量与线程关联的机制。它使用 ThreadLocal
对象来保存每个线程的变量副本。每个 ThreadLocal
对象都是线程私有的,不同线程之间互不影响。ThreadLocal
通常作为类的私有静态字段存在。ThreadLocalMap
是 ThreadLocal
内部使用的一个哈希表结构,用于存储每个 ThreadLocal
与其对应值的映射关系。每个 Thread
对象都有一个 ThreadLocalMap
,用于存储该线程所有 ThreadLocal
变量的值。ThreadLocalMap
内部的一个静态内部类,用于表示 ThreadLocal
与值的映射关系。每个 ThreadLocalMap
实际上是一个Entry数组,数组中的每个元素都是一个Entry对象,表示一个 ThreadLocal
与其对应值的映射关系。
如上图所示 ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的静态内部类,当线程第一次执行set时,ThreadLocal会创建一个ThreadLocalMap对象,设置给Thread的threadLocals变量。当前线程初始化 ThreadLocal 的时候,会将ThreadLocal 作为key值,放在 ThreadLocalMap 中。不同的线程访问的是同一个ThreadLocal,但是用相同的 ThreadLocal,去各自的ThreadLocalMap中找对应的值。这样就能保证该值为自己线程独有。
ThreadLocal的工作原理如下:
下图是 ThreadLocal.java 中的 get()
、set()
方法。
set
方法设置变量时,实际上是通过当前线程的ThreadLocalMap
将 ThreadLocal
与值关联起来。ThreadLocal
的 get
方法获取变量时,实际上是通过当前线程的ThreadLocalMap
查找与之关联的值。ThreadLocalMap
使用 ThreadLocal
的弱引用作为 key
,以防止内存泄漏。当 ThreadLocal
被回收时,对应的映射关系也会被清理。这种机制使得每个线程都可以拥有自己的变量副本,互不干扰。ThreadLocal通过这种方式解决了多线程环境下共享变量的线程安全问题。
ThreadLocal
:ThreadLocal
提供了一种线程隔离的机制,使得每个线程都可以拥有自己的变量,互不干扰。ThreadLocal
可以避免参数传递的繁琐工作,提高代码的简洁性。ThreadLocal
提供了一种线程级别的共享机制。ThreadLocal
使用方法:public class Example {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
// 在线程中设置值
threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");
// 在不同的方法中获取值
method1();
method2();
}
public static void method1() {
// 从当前线程获取值
String value = threadLocal.get();
System.out.println("Method 1: " + value);
}
public static void method2() {
// 从当前线程获取值
String value = threadLocal.get();
System.out.println("Method 2: " + value);
}
}
需要注意的是,在使用完 ThreadLocal
后,尤其是在线程池等场景,应该及时调用 remove
方法,以避免内存泄漏。可以使用 ThreadLocal.remove()
或者使用 try-with-resources
语句块。
public class Example {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
try {
threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");
// 在不同的方法中获取值
method1();
method2();
} finally {
// 及时清理 ThreadLocal,避免内存泄漏
threadLocal.remove();
}
}
// ...
}
在 Java 8 之后, ThreadLocal
还引入了 withInitial
方法,可以在创建 ThreadLocal
实例的同时初始化其值,进一步简化了使用。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ThreadLocalExample {
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();
private static final ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
private static final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
int value = counter.incrementAndGet();
threadLocal1.set(value);
threadLocal2.set("Thread " + value);
printValues("Thread 1");
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
int value = counter.incrementAndGet();
threadLocal1.set(value);
threadLocal2.set("Thread " + value);
printValues("Thread 2");
});
thread1.start();
thread2.start();
}
private static void printValues(String threadName) {
System.out.println(threadName + " - threadLocal1: " + threadLocal1.get());
System.out.println(threadName + " - threadLocal2: " + threadLocal2.get());
System.out.println("---");
}
}
在这个例子中,两个线程分别递增 counter
并将其值设置到两个不同的 ThreadLocal
变量中。通过 printValues
方法打印每个线程的 ThreadLocal 变量值。由于每个线程有自己的 ThreadLocal
副本,它们之间不会互相干扰。
输出:
解释: 在这个代码中,有两个线程:thread1 和 thread2。它们共享一个 counter 变量,并使用 threadLocal1 和 threadLocal2 来存储线程本地的值。
.
thread1 启动,counter 的值为0,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为1,然后将1设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程1的本地值。
.
thread2 启动,counter 的值为1,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为2,然后将2设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程2的本地值。
.
因为 ThreadLocal 提供了线程本地的变量副本,所以每个线程都可以独立维护自己的值,互不干扰。这就是为什么输出结果中会有 Thread 1 - threadLocal1: 1 和 Thread 2 - threadLocal1: 2 的原因。
.
输出的顺序可能会有差异,因为线程调度的执行顺序不确定。但是每个线程内部的输出是一致的。
更多实践参考:【多线程】ThreadLocal 作为类的私有静态字段实践
持续更新中。。。