【计算机网络】协议,电路交换,分组交换

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  • 定义了在两个或多个通信实体之间交换的报文格式和次序,以及报文发送和/或接收一个报文或其他事件所采取的动作.
  • 网络边缘: 端系统 (因为处在因特网的边缘)
    • 主机 = 端系统
      • 客户 client
      • 服务器 server
    • 今天大部分服务器都属于大型数据中心(data center)
  • 接入网(access network)
    • 指将端系统连接到其边缘路由器(edge router)的物理链路
      • 边缘路由器 端系统到任何其它远程端系统的路径上的第一台路由器
    • 家庭接入 :DSL、电缆、FTTH、拨号和卫星
      • 宽带接入:
        • 数字用户线(Digital Subscriber Line ,DSL)
        • 电缆
      • DSL标准
        • 速率
      • 电缆
        • 需要接入需要特殊的调制解调器——电缆调制解调器(cable modem)
      • FTTH(Fiber To The Home 光纤到户)
        • 主动光纤网络(Active Optical NetWork,AON)
          • AON 基本上就是交换因特网(第五章讨论)
        • 被动光纤网络 (Passive Optical NetWork ,PON)
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    • 企业(和家庭)接入:以太网和WiFi
      • 局域网(LAN)
      • 以太网使用双绞铜线与一台以太网交换机相连(第五章讨论)
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      • WiFi
        • 基于IEEE 802.11 技术的无线LAN接入
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    • 广域无线接入:3G和LTE
  • 物理媒体(physical medium)
    • 类型
      • 导引型媒体(guided media)
      • 非导引型媒体(unguided media)
    • 媒体:(详情看书第一章 1.2 15页)
      • 双绞铜线
      • 同轴电缆
      • 光纤
      • 陆地无线电信道
      • 卫星无线电信道
  • 网络核心
    • 右图加粗的 1-10
    • 定义 由互联因特网端系统的分组交换机和链路构成的网状网络
      • 分组交换
        • 报文(message):端系统彼此交换它
        • 分组(packet):源系统将长报文分成较小的数据块
        • 源和目的系统之间通过通信链路和分组交换机(packet switch)传送
        • 存储转发传输(store-and-forward transmission)
          • 输入端使用
          • 指在交换机能够开始向输出链路传输该分组的第一个比特之前,必须接收到整个分组。
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            • 计算
        • 排队时延和分组丢失
          • 输出缓存(output buffer)(输出队列 output queue)
            • 用于存储 路由器准备发往哪条链路的分组
          • 排队时延(queue delay)
            • 分组传输到某条链路,但该链路工作中,就必须排队等待所造成的时延
            • 分组丢失(丢包)(packet lost)
              • 当分组到达时发现输出缓存已满
          • 转发表(forwarding table)和路由选择协议
            • IP地址
            • 每台路由器都有一个转发表
              • 将目的地址(或者其一部分)映射为输出链路
            • 第四章探讨
      • 电路交换 circuit Switching
        • 在端系统通信会话期间,预留了端系统间通信沿路径所需要的资源(缓存,链路传输速率)
          • 分组交换网络中不预留
          • 会话的报文按需使用这些资源
        • Eg.传统的电话网络
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        • 复用
          • 频分复用 Frequency-Division  Multipexing ,FDM
          • 时分复用 Time-Division Multipexing ,TDM
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          • 计算
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        •  分组交换和电路交换的对比
          • 总结:分组交换好
            • 可更充分利用资源
            • 快速
            • 简单有效
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可以实际跟踪某个源到自己计算机的路由www.traceroute.org

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