Xcode:编译速度优化

显示编译时间
defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES
控制台打印启动时间

将环境变量 DYLD_PRINT_STATISTICS设为 1,启动时就会打印类似信息:

Total pre-main time: 440.46 milliseconds (100.0%)
         dylib loading time: 178.96 milliseconds (40.6%)
        rebase/binding time:  60.30 milliseconds (13.6%)
            ObjC setup time: 117.39 milliseconds (26.6%)
           initializer time:  83.64 milliseconds (18.9%)
           slowest intializers :
             libSystem.B.dylib :   3.36 milliseconds (0.7%)
                         TAQZZ : 137.19 milliseconds (31.1%)

开启前后对比:

设置前

设置后

优化方向:
  • 1、将常用的代码及文件打包成静态库:直接链接二进制文件。

  • 2、添加预编译文件:当我们修改一个工程中某个文件代码时候,并不是重新编译所有所有文件,而是编译改动过文件的,假如pch中某个文件修改了,那么pch整个文件里包含的的其他文件也会重新编译一次,这样就会消耗大量时间,所以它里面添加的文件最好是 很少变动或不变动的头文件 或者是 预编译的代码片段

  • 3、使用向前声明,尽量减少文件引用关系;

  • 4、减少资源的引用,以及xib文件的使用;

  • 5、构建自己的Pods文件等。

  • 6、提高XCode编译时使用的线程数:由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。

    defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8
    
  • 7、编译时长优化 Architectures
    Valid Architectures
    有效的指令集集合,Architectures与Valid Architectures的交集来确定最终的数据包含的指令集代码。

    Build Active Architecture Only
    指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译,默认Debug的时候设置为YES,Release的时候设为NO。Debug设置为YES时只编译当前的architecture版本,生成的包只包含当前连接设备的指令集代码;设置为NO时,则生成的包包含所有的指令集代码。由于arm64向下兼容armv7,所以我们在Debug状态时,Valid Architectures 可以只选armv7。

  • 8、加载RAM磁盘编译Xcode项目


参考:

如何提高XCode编译速度
Xcode动态调试原理
关于Xcode编译性能优化的研究

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