鸿蒙:@Prop装饰器-父子单向同步

​​​​​​        @Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

一、概述

@Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系:

  1. @Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。
  2. 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了@Prop装饰的相关变量值,而在父组件中对应的@State装饰的变量被修改后,子组件本地修改的@Prop装饰的相关变量值将被覆盖。

二、限制条件

  1. @Prop修饰复杂类型时是深拷贝,在拷贝的过程中除了基本类型、Map、Set、Date、Array外,都会丢失类型。
  2. @Prop装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用
  3. 装饰器使用规则说明

@Prop变量装饰器

说明

装饰器参数

同步类型

单向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,子组件@Prop变量的修改不会同步到父组件的状态变量上

允许装饰的变量类型

string、number、boolean、enum类型。

不支持any,不允许使用undefined和null。

必须指定类型。

在父组件中,传递给@Prop装饰的值不能为undefined或者null,反例如下所示。

CompA ({ aProp: undefined })

CompA ({ aProp: null })

@Prop和数据源类型需要相同,有以下三种情况(数据源以@State为例):

  1. @Prop装饰的变量和父组件状态变量类型相同,即@Prop : S和@State : S;
  2. 当父组件的状态变量为数组时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的数组项类型相同,即@Prop : S和@State : Array
  3. 当父组件状态变量为Object或者class时,@Prop装饰的变量和父组件状态变量的属性类型相同,即@Prop : S和@State : { propA: S }。

被装饰变量的初始值

允许本地初始化。

        4.变量的传递/访问规则说明

传递/访问

说明

从父组件初始化

如果本地有初始化,则是可选的。没有的话,则必选,支持父组件中的常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp去初始化子组件中的@Prop变量。

用于初始化子组件

@Prop支持去初始化子组件中的常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持组件外访问

@Prop装饰的变量是私有的,只能在组件内访问。

初始化规则图示

鸿蒙:@Prop装饰器-父子单向同步_第1张图片

5.观察变化和行为表现

(1)观察变化

@Prop装饰的数据可以观察到以下变化:

  1. 当装饰的类型是允许的类型,即string、number、boolean、enum类型都可以观察到的赋值变化;

// 简单类型

@Prop count: number;

// 赋值的变化可以被观察到

this.count = 1;

对于@State和@Prop的同步场景:

  • 使用父组件中@State变量的值初始化子组件中的@Prop变量。当@State变量变化时,该变量值也会同步更新至@Prop变量。
  • @Prop装饰的变量的修改不会影响其数据源@State装饰变量的值。
  • 除了@State,数据源也可以用@Link或@Prop装饰,对@Prop的同步机制是相同的。
  • 数据源和@Prop变量的类型需要相同。
(2)框架行为

要理解@Prop变量值初始化和更新机制,有必要了解父组件和拥有@Prop变量的子组件初始渲染和更新流程。

        A.初始渲染

  1. 执行父组件的build()函数将创建子组件的新实例,将数据源传递给子组件;
  2. 初始化子组件@Prop装饰的变量。

        B.更新:

  1. 子组件@Prop更新时,更新仅停留在当前子组件,不会同步回父组件;
  2. 当父组件的数据源更新时,子组件的@Prop装饰的变量将被来自父组件的数据源重置,所有@Prop装饰的本地的修改将被父组件的更新覆盖。

6.使用场景

A.父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步

以下示例是@State到子组件@Prop简单数据同步,父组件ParentComponent的状态变量countDownStartValue初始化子组件CountDownComponent中@Prop装饰的count,点击“Try again”,count的修改仅保留在CountDownComponent,不会同步给父组件ParentComponent。

ParentComponent的状态变量countDownStartValue的变化将重置CountDownComponent的count。

@Component
struct CountDownComponent {
  @Prop count: number;
  costOfOneAttempt: number = 1;

  build() {
    Column() {
      if (this.count > 0) {
        Text(`You have ${this.count} Nuggets left`).height(80)
      } else {
        Text('Game over!').height(80)
      }
      // @Prop装饰的变量不会同步给父组件
      Button(`Try again`).onClick(() => {
        this.count -= this.costOfOneAttempt;
      }).height(80)
        .width(250)
        .margin(5)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  @State countDownStartValue: number = 10;

  build() {
    Column() {
      Text(`${this.countDownStartValue}`)
        .height(80)
      // 父组件的数据源的修改会同步给子组件
      Button(`+1`).onClick(() => {
        this.countDownStartValue += 1;
      }).height(80)
        .width(250)
        .margin(5)

      // 父组件的修改会同步给子组件
      Button(`-1 `).onClick(() => {
        this.countDownStartValue -= 1;
      }).height(80)
        .width(250)
        .margin(5)

      CountDownComponent({ count: this.countDownStartValue, costOfOneAttempt: 2 })
      Divider()
    }
  }
}

 

  1. CountDownComponent子组件首次创建时其@Prop装饰的count变量将从父组件@State装饰的countDownStartValue变量初始化;
  2. 按“+1”或“-1”按钮时,父组件的@State装饰的countDownStartValue值会变化,这将触发父组件重新渲染,在父组件重新渲染过程中会刷新使用countDownStartValue状态变量的UI组件并单向同步更新CountDownComponent子组件中的count值;
  3. 更新count状态变量值也会触发CountDownComponent的重新渲染,在重新渲染过程中,评估使用count状态变量的if语句条件(this.count > 0),并执行true分支中的使用count状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI显示;
  4. 当按下子组件CountDownComponent的“Try again”按钮时,其@Prop变量count将被更改,但是count值的更改不会影响父组件的countDownStartValue值;
  5. 父组件的countDownStartValue值会变化时,父组件的修改将覆盖掉子组件CountDownComponent中count本地的修改。
B.父组件@State数组项到子组件@Prop简单数据类型同步

父组件中@State如果装饰的数组,其数组项也可以初始化@Prop。以下示例中父组件Index中@State装饰的数组arr,将其数组项初始化子组件Child中@Prop装饰的value。

@Component
struct Child {
  @Prop value: number;

  build() {
    Text(`${this.value}`)
      .fontSize(50)
      .onClick(()=>{this.value++})
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State arr: number[] = [1,2,3];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Child({value: this.arr[0]})
        Child({value: this.arr[1]})
        Child({value: this.arr[2]})

        Divider().height(5)

        ForEach(this.arr,
          item => {
            Child({value: item})
          },
          item => item.toString()
        )
        Text('replace entire arr')
          .fontSize(50)
          .onClick(()=>{
            // 两个数组都包含项“3”。
            this.arr = this.arr[0] == 1 ? [3,4,5] : [1,2,3];
          })
      }
    }
  }
}

 

当点击“replace entire arr”文本时,会判断 数组第一位是否是1,同时给父组件中的arr赋值,并重新触发ForEach给子组件中的value赋值。父组件中的值传递给了子组件的@prop value。点击“replace entire arr”文本

C.从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步

如果图书馆有一本图书和两位用户,每位用户都可以将图书标记为已读,此标记行为不会影响其它读者用户。从代码角度讲,对@Prop图书对象的本地更改不会同步给图书馆组件中的@State图书对象。

class Book {
  public title: string;
  public pages: number;
  public readIt: boolean = false;

  constructor(title: string, pages: number) {
    this.title = title;
    this.pages = pages;
  }
}

@Component
struct ReaderComp {
  @Prop title: string;
  @Prop readIt: boolean;

  build() {
    Row() {
      Text(this.title).margin(20)
      Text(`... ${this.readIt ? 'I have read' : 'I have not read it'}`)
        .margin(20)
        .onClick(() => this.readIt = true)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Library {
  @State book: Book = new Book('100 secrets of C++', 765);

  build() {
    Column() {
      ReaderComp({ title: this.book.title, readIt: this.book.readIt })
      ReaderComp({ title: this.book.title, readIt: this.book.readIt })
    }
  }
}

当点击“I have not read it”后,自动更改为“I have read”,完成了父组件和子组件简单类型同步并且每个子组件互不影响。

D.@Prop本地初始化不和父组件同步

为了支持@Component装饰的组件复用场景,@Prop支持本地初始化,这样可以让@Prop是否与父组件建立同步关系变得可选。当且仅当@Prop有本地初始化时,从父组件向子组件传递@Prop的数据源才是可选的。

下面的示例中,子组件包含两个@Prop变量:

  1. @Prop customCounter没有本地初始化,所以需要父组件提供数据源去初始化@Prop,并当父组件的数据源变化时,@Prop也将被更新;
  2. @Prop customCounter2有本地初始化,在这种情况下,@Prop依旧允许但非强制父组件同步数据源给@Prop。

 

@Component
struct MyComponent {
  @Prop customCounter: number;
  @Prop customCounter2: number = 5;

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text(`From Main: ${this.customCounter}`).width(90).height(40).fontColor('#FF0010')
      }

      Row() {
        Button('Click to change locally !').width(180).height(60).margin({ top: 10 })
          .onClick(() => {
            this.customCounter2++
          })
      }.height(100).width(180)

      Row() {
        Text(`Custom Local: ${this.customCounter2}`).width(90).height(40).fontColor('#FF0010')
      }
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct MainProgram {
  @State mainCounter: number = 10;

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Column() {
          Button('Click to change number').width(480).height(60).margin({ top: 10, bottom: 10 })
            .onClick(() => {
              this.mainCounter++
            })
        }
      }

      Row() {
        // customCounter必须从父组件初始化,因为MyComponent的customCounter成员变量缺少本地初始化;此处,customCounter2可以不做初始化。
        MyComponent({ customCounter: this.mainCounter })
        // customCounter2也可以从父组件初始化,父组件初始化的值会覆盖子组件customCounter2的本地初始化的值
        MyComponent({ customCounter: this.mainCounter, customCounter2: this.mainCounter })

      }
    }
  }
}

当点击第2行两个“Click to change locally !”时,“Custorm Local:x”都会自动加1。当点击“Click to change number”时,第2行中两个“From Main”和第2个“Click to change number”自动加1,第一个“Click to change number”保持不变,不和父组件同步。

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