TouchGFX介绍

目录

一、关于TouchGFX

1、TouchGFX是一个图形框架

2、TouchGFX可以减轻CPU负载

3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设

4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面

5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口

二、TouchGFX框架

1、软件层次

2、TouchGFX工具

3、TouchGFX Designer

4、MVP设计模式

5、TouchGFX 与C/C++

6、TouchGFX 与RTOS

三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系


一、关于TouchGFX

1、TouchGFX是一个图形框架

TouchGFX介绍_第1张图片

2、TouchGFX可以减轻CPU负载

TouchGFX介绍_第2张图片

3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设

  • Chrom-ART Accelerator图形加速器(DMA2D)

利用这个加速器可以将CPU负载从80%降低到10%左右

  • Chrom-GRC

在使用圆形LCD时,可以减少20%帧缓存空间

  • JPEC-Codec硬件JPEG编解码器

简单快速的硬件JPEG压缩解压缩,可以降低CPU在处理JPEG数据时的负载;

支持 Motion JPEG 视频,产品可以嵌入动画教程

注意:上面的这3种硬件图形外设不是在所有的MCU上都有的

TouchGFX介绍_第3张图片

4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面

TouchGFX自带丰富的控件,也支持自定义控件

TouchGFX介绍_第4张图片

TouchGFX介绍_第5张图片

5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口

TouchGFX介绍_第6张图片

二、TouchGFX框架

1、软件层次

TouchGFX介绍_第7张图片

2、TouchGFX工具

TouchGFX介绍_第8张图片

编译时自动调用的工具

TouchGFX介绍_第9张图片

显示中文

TouchGFX介绍_第10张图片

3、TouchGFX Designer

TouchGFX介绍_第11张图片

4、MVP设计模式

TouchGFX介绍_第12张图片

TouchGFX介绍_第13张图片

TouchGFX介绍_第14张图片

5、TouchGFX 与C/C++

TouchGFX介绍_第15张图片

6、TouchGFX 与RTOS

TouchGFX介绍_第16张图片

三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系

TouchGFX介绍_第17张图片

TouchGFX介绍_第18张图片

 

 

 

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