孙子兵法的智慧

兵势篇

凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也;三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也;兵之所加,如以碫投卵者,虚实是也

讲到管理层面,人很多怎么管?就靠分数,分数就是上下级别的编制,类似于排长,队长,团长,军长,由于上到下的排序。

最上级只需要控制自己的下属,然后一级一级的控制下去

斗众如斗寡,靠的是形名,也就是形势,形势比人强,所以两方对线形势极为重要

接着是正奇,意思是打仗要有正规军和预备队,正军是吸引敌人火力的,奇军才是主力军,一正一奇。

换句话我们做任何事都要有备份,双重方案,对抗风险,增加胜算

兵之所加,如以碫投卵者,虚实是也

一旦打起来,军队推过去了,就要考虑到虚实,即要挥发优势,攻击敌人弱点,扬长避短,拿石头砸鸡蛋

凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉

原始的东西只有几种,但是叠加、交叉使用就会很多种效果

类似于现在很多畅销书,它搞的那些新概念,其实很常见。

激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其势险,其节短。势如扩弩,节如发机。纷纷纭纭,斗乱而不可乱;浑浑沌沌,形圆而不可败。乱生于治,怯生于勇,弱生于强。治乱,数也;勇怯,势也;强弱,形也。 

水流很猛,石头都能冲走,靠的是势,也就是力量,鸷鸟很快,能把东西撞断,靠的是速度够快,所以打起来速度要快,要猛,才能战胜敌人

军队要整齐,不能乱,乱了就不攻自破,没用了。

乱生于治,怯生于勇,弱生于强。治乱,数也;勇怯,势也;强弱,形也

乱就要纠正治理,害怕就是让他们勇敢起来,弱就要让他们强起来

勇不勇,靠的是势,形势,士兵的士气

强不强,靠形,对比双方的军力

故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之。故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石。木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。 

所以会调动敌人的将领,会假装设置全套,敌人就是掉进圈套,怎么做,用利益诱惑敌人,用士兵埋伏

会带兵的将领,不会过分苛求于人,而是会营造形势,形势动,人没有不动的

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