光线越强,光敏电阻的阻值越小
温度越高,热敏电阻的阻值就越小
红外光线越强,红外接收管的阻值就越小
类比:电阻阻值越小,上拉或下拉就越强 (弹簧的拉力就越强)
在上下的电阻分压下,AO口输出的就是模拟电压
对模拟电压进行二值化
上面这一个电路,当引脚被强行拉到低时,损耗也会大一些
typedef后面必须加“;”,只能给变量类型换名,但对于变量类型重命名而言,typedef更加安全
define后面不需要加分号,如何名字都可以换
四.代码实现
GPIO配置好之后默认就是低电平,所以要在LED_Init最后加上GPIO_SetBits(...);
ctrl+Alt+空格:弹出代码提示框
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注:
局部变量的定义
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1.按键控制LED
(1)自己的代码逻辑
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
LED_Init();
Key_Init();
while(1)
{
KeyNum=Keynum();
if(KeyNum==1)
{
count1++;
if(count1%2==0)
{
if(KeyNum==1)
{
LED1_OFF();
}
}
else
{
if(KeyNum==1)
{
LED1_ON();
}
}
}
if(KeyNum==2)
{
count2++;
if(count2%2==0)
{
if(KeyNum==2)
{
LED2_OFF();
}
}
else
{
if(KeyNum==2)
{
LED2_ON();
}
}
}
}
}
(2)视频的代码逻辑
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)//实现IO口翻转
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
LED_Init();
Key_Init();
while(1)
{
KeyNum=Keynum();
if(KeyNum==1)
{
LED1_Turn();
}
if(KeyNum==2)
{
LED2_Turn();
}
}
}
2.光敏控制蜂鸣器
Buzzer.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void Buzzer_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_12;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_12)==0)
{
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "Buzzer.h"
#include "LightSensor.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
Buzzer_Init();
LightSensor_Init();
// Buzzer_OFF();
while(1)
{
if(LightSensor_get()==0)
{
Buzzer_OFF();
}
else
{
Buzzer_ON();
}
}
}