32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器

一.硬件

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第1张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第2张图片

光线越强,光敏电阻的阻值越小

温度越高,热敏电阻的阻值就越小

红外光线越强,红外接收管的阻值就越小

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第3张图片

类比:电阻阻值越小,上拉或下拉就越强 (弹簧的拉力就越强)

在上下的电阻分压下,AO口输出的就是模拟电压

对模拟电压进行二值化

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第4张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第5张图片N1就是传感器模块

二.硬件电路

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第6张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第7张图片

上面这一个电路,当引脚被强行拉到低时,损耗也会大一些

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第8张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第9张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第10张图片

三.C语言基础

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第11张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第12张图片 stdint定义的是新版本的,ST是老版本的

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第13张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第14张图片 32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第15张图片

 typedef后面必须加“;”,只能给变量类型换名,但对于变量类型重命名而言,typedef更加安全

define后面不需要加分号,如何名字都可以换

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第16张图片32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第17张图片

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第18张图片

四.代码实现

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第19张图片

GPIO配置好之后默认就是低电平,所以要在LED_Init最后加上GPIO_SetBits(...);

ctrl+Alt+空格:弹出代码提示框

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注:

局部变量的定义

32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第20张图片

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32GPIO输入&按键控制LED&光敏控制蜂鸣器_第21张图片

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1.按键控制LED

(1)自己的代码逻辑

LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void LED_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED2_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}

main.c 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"  
#include "LED.h" 
#include "Key.h" 
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
	LED_Init();
	Key_Init();
	while(1)
	{
		KeyNum=Keynum();
		if(KeyNum==1)
		{
			count1++;
			if(count1%2==0)
			{		
				if(KeyNum==1)
				{
					LED1_OFF();
				}		
			}
			else
			{
				if(KeyNum==1)
				{
					LED1_ON();
				}
			}
		}
		if(KeyNum==2)
		{
			count2++;
			if(count2%2==0)
			{
				
				if(KeyNum==2)
				{
					LED2_OFF();
				}
				
			}
			else
			{
				if(KeyNum==2)
				{
					LED2_ON();
				}	
			}
		}	
	}	
}
		
		

	

(2)视频的代码逻辑

LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void LED_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)//实现IO口翻转
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
		
	}
	else
	{
		
		GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
	}
}
void LED2_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
		
	}
	else
	{
		
		GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
	}
}

main.c

 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"  
#include "LED.h" 
#include "Key.h" 
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
	LED_Init();
	Key_Init();
	while(1)
	{
		KeyNum=Keynum();
		if(KeyNum==1)
		{
			LED1_Turn();	
		}
		if(KeyNum==2)
		{
			LED2_Turn();
		}
		
	}	
}

 2.光敏控制蜂鸣器

Buzzer.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void Buzzer_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_12;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_Turn(void)
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_12)==0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
		
	}
	else
	{
		
		GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
	}
}

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"  
#include "LED.h" 
#include "Key.h" 
#include "Buzzer.h" 
#include "LightSensor.h" 
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{
	Buzzer_Init();
	LightSensor_Init();
//	Buzzer_OFF();
	while(1)
	{
		if(LightSensor_get()==0)
		{
			Buzzer_OFF();	
		}
		else
		{
			Buzzer_ON();
		}	
	}	
}
	

 

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