今天我们通过一个“超市收银”业务来作为我们的示例(虽然这个示例看上去不太正常,但是它确表述我们所需要的)。我们将从业务分析到业务建模然后最后的编码来用“面向领域对象”的方式来做我们的项目。
一、业务分析
大家应该对超市收银业务都比较熟悉。我们来找个收银员给大家讲解下(领域专家)。
收银员小慧:哦,是这样呢。顾客拿到自己想要买的东西,在收银台排队结帐,我打开收银机。扫一下顾客买的商品,收银机就能计算出要收的钱。然后就收银了。
听了小慧的讲解,我们心中有了业务的概念了。我们这里采用《业务关键字分析法》来找出此业务流程里面的一些关系字:
- 商品
- 顾客
- 选商品
- 收银员
- 收银机
- 收银员使用收银机
- 收银机扫商品计算金额
- 收银
好了,列出这些“业务关键字”了,我们就可以建我们的对象模型了。
二、系统建模
上面我们分析出了一些“业务关键字”接下来我们分析这些业务关键字并深入他们的业务。
商品对象(Goods)。
属性:商品名称(GoodsName)、商品价格(GoodsPrice)。
行为:在这里商品对象是没有行为的,我们也可以叫它“值对象”。
顾客对象(Customer)。
属性:顾客姓名(CustomerName)、顾客选购的商品(Goodss)
行为:选购想买的商品(LikeBuy)、听收银员说要收多少RMB(ListenAmount)
收银员对象(Cashier)。
属性:收银员姓名(CashierName)
行为:收银(CashierRegister)
收银机对象(CashierRegister)。
属性:收银机编号(CashRegisterNo)
字段:总金额(_totalAmount)
行为:收银(CashRegisters)、显示收银总额(ShowAmount)
有木有很直观,这也就是面向对象分析的好处,因为对象就是对现实的抽象,我们现实中的事务可以很方便的用对象抽象出来。我们很容易发现,这和用表来描述这些业务模型显然要不方便的多。表还只能描述属性,造成了属性与行为的分离。
三、代码示例
商品对象
///
/// 商品
///
public class Goods
{
///
/// 对象标识
///
public Guid OKey { get; set; }
///
/// 商品名称
///
public string GoodsName { get; set; }
///
/// 商品价格
///
public decimal GoodsPrice { get; set; }
}
顾客对象
///
/// 顾客
///
public class Customer
{
///
/// 对象标识
///
public Guid OKey { get; set; }
///
/// 顾客姓名
///
public string CustomerName { get; set; }
private List _goodss = new List();
///
/// 顾客购买的商品
///
public List Goodss
{
get { return _goodss; }
set { _goodss = value; }
}
///
/// 顾客选购商品
///
/// 商品
public void LikeBuy(Goods goods)
{
this._goodss.Add(goods);
}
///
/// 听收银员应收多少钱
///
///
public void ListenAmount(decimal amount)
{
Console.WriteLine("我是[{0}],我买了{1}件商品。我共花了{2}元RMB。", this.CustomerName, this.Goodss.Count, amount.ToString("f2"));
}
收银员对象
///
/// 收银员
///
public class Cashier
{
///
/// 对象标识
///
public Guid OKey { get; set; }
///
/// 收银员姓名
///
public string CashierName { get; set; }
///
/// 收银
///
/// 顾客
public void CashRegister(Customer customer)
{
//打开使用收银机
CashRegister cashRegister = new CashRegister();
//对顾客的商品进行收银机扫码,收银
foreach (var goods in customer.Goodss)
{
//使用收银机扫商品进行收银
cashRegister.CashRegisters(goods);
}
//通知顾客一共收多少钱
customer.ListenAmount(cashRegister.ShowAmount());
}
}
收银机对象
///
/// 收银机
///
public class CashierRegister
{
///
/// 对象标识
///
public Guid OKey { get; set; }
///
/// 收银机编号
///
public string CashRegisterNo { get; set; }
///
/// 总价格
///
private decimal _totalAmount { get; set; }
public CashRegister()
{
//收银总额置0
this._totalAmount = 0;
}
///
/// 收银
///
/// 商品
public void CashRegisters(Goods goods)
{
this._totalAmount += goods.GoodsPrice;
}
///
/// 显示收银总额
///
///
public decimal ShowAmount()
{
return this._totalAmount;
}
}
模拟业务流程
//我们创建几样商品
Goods RedWine = new Goods() { GoodsName = "红酒", GoodsPrice = 1800,OKey=Guid.NewGuid() };
Goods Condoms = new Goods() { GoodsName = "安全套", GoodsPrice = 35,OKey=Guid.NewGuid() };
//我们创建几位顾客
Customer Chunge = new Customer() { CustomerName = "春哥", OKey = Guid.NewGuid() };
Customer Beianqi = new Customer() { CustomerName = "贝安琪", OKey = Guid.NewGuid() };
//当然,我们需要收银员啊
Cashier CashierMM = new Cashier() { CashierName = "收银员MM", OKey = Guid.NewGuid() };
//顾客逛了一圈,选了自己想要的商品
Chunge.LikeBuy(RedWine);
Beianqi.LikeBuy(RedWine);
Beianqi.LikeBuy(Condoms);
//顾客开始排队结帐了
Queue customerQueue = new Queue();
customerQueue.Enqueue(Chunge);
customerQueue.Enqueue(Beianqi);
//队伍过来,按先后顺序挨个收银喽
foreach (var customer in customerQueue)
{
//收银
CashierMM.CashRegister(customer);
}
显示结果
上面的例子虽然不是很恰当,但是它也很好的像我们表达出了领域驱动分析问题、面向对象驱动开发的好处了。最后大家回想一下,用数据库表驱动的方式。分析这个业务会是什么样子的!