开始学习第二十五天(番外)

今天分享一下写的小游戏啦

头文件game.h

#include
#include
#include
#define H 3
#define L 3
void InitBoard(char Board[H][L], int h, int l);

void DisplayBoard(char Board[H][L], int h, int l);

void playermove(char Board[H][L], int h, int l);

void computermove(char Board[H][L], int h, int l);

char iswin(char Board[H][L], int h, int l);

源文件game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void InitBoard(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < H; i++)
    {
        for (j = 0; j < L; j++)
        {
            Board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < H; i++)
    {
        int j = 0;
            /*printf(" %c | %c | %c  \n", Board[i][0], Board[i][1], Board[i][2]);*/
        for (j = 0; j < L; j++)
        {
            printf(" %c ",Board[i][j]);
            if (j             printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < H - 1)
        {
            for (j = 0; j < L ; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < L - 1)
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
void playermove(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:>\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入坐标-->");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= H&&y >= 1 && y <= L)
        {
            if (Board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                Board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("被占用,请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}
void computermove(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋:>\n");
    while (1)
    {
    x = rand() % H;
    y = rand() % L;
        if (Board[x][y] == ' ')
        {
            Board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
isfull(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < H; i++)
    {
        for (j = 0; j < L; j++)
        {
            if (Board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char iswin(char Board[H][L], int h, int l)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < H; i++)
    {
        if (Board[i][0] == Board[i][1] && Board[i][1] == Board[i][2] && Board[i][1] != ' ')
        {
            return Board[i][1];
        }
    }
    int j = 0;
    for (j = 0; j < L; j++)
    {
        if (Board[0][j] == Board[1][j] && Board[1][j] == Board[2][j] && Board[1][j] != ' ')
        {
            return Board[1][j];
        }
    }
    if (Board[0][0] == Board[1][1] && Board[1][1] == Board[2][2] && Board[1][1] != ' ')
    {
        return Board[1][1];
    }
    if (Board[0

            学习.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

void menu()
{
    printf("************************************\n");
    printf("********      1.三子棋      ********\n");
    printf("********       0.退出       ********\n");
    printf("************************************\n");
}
void game()
{
    int ret = 0;
    char Board[H][L] = { 0 };
    //初始化函数
    InitBoard(Board, H, L);
    DisplayBoard(Board, H, L);
    while (1)
    {
        playermove(Board, H, L);
        ret = iswin(Board, H, L);
        if (ret != 'c')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(Board, H, L);
        computermove(Board, H, L);
        ret = iswin(Board, H, L);
        if (ret != 'c')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(Board, H, L);
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请输入-->");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1: 
        {
                  printf("三子棋\n");
                  game();
                  break;
        }
        case 0: printf("退出游戏\n");
            break;
        default:printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
    {

    }
    return 0;
}

编写思路是先初始化棋盘 打印棋盘 然后玩家移动 接着电脑移动 最后判断胜负就好啦

当我们开始运行程序 并且输入1 就会出现以下结果

开始学习第二十五天(番外)_第1张图片

 然后我们可以开始愉快的三子棋啦

开始学习第二十五天(番外)_第2张图片

当我们赢了笨笨的机器人 就可以获得胜利!反之亦然 当然也有平局哦

17ed495f0e8741eeb97a273942d137cd.png 

当我们不想玩的时候 就可以输入0来退出游戏

大家有兴趣的话可以玩一下呀 看看能不能战胜机器人 获得胜利 

 

 

你可能感兴趣的:(其他)