本次项目开发环境:gec6818,QT5.14.2,SecureCRT。
所使用的相关技术:c/s架构,STL库,C++封装,标准化代码编写
实现的功能:用户登录页面,食品分区在不同页面,用户点餐页面,用户买单页面,数据整合并发送至后台,后台成功接受数据,返回主页面。
1、gec6818开发板的特点(性能强大):
a:GEC6818开发平台,核心板采用10层板工艺设计,确保稳定可靠。
b:该平台搭载三星Cortex-A53系列高性能八核处理器S5P6818,最高主频高达1.4GHz。
c:开发板留有丰富的外设,支持千兆以太网、板载LVDS接口、MIPI接口、USB接口等。
d:可应用于嵌入式Linux和Android等操作系统的驱动、应用开发。
c:搭载7.0英寸LCD屏支持32位真彩色,触摸屏使用电容屏触点多达1,536,000个以上。
2、连接电源,串口和网络接口,通过SecureCRT来设置开发板。
3、编写代码:
思路:初始化显示屏和触摸屏,生成自定义坐标X轴Y轴,根据触摸坐标发出的信号来响应事件。通过STL库中的正向迭代器使文件中的图片按顺序输出,在通过TCP通信发送整合的数据到服务器。为防止项目代码又长又丑,采用分文件编写,精简,直观也方便查询。
注意:本次项目只展现部分重要代码
main.cpp
#include
using namespace std;
#include "application.h"
int main()
{
Application a1; //自定义开始状态
a1.exec(); //只做一个项目入口
return 0;
}
application.cpp
#include "application.h"
Application::Application()
{
m_state = E_APP_STATE_START; //初始化状态,使其固定在开始状态
}
//这里设计的是按流程一步步往下走
int Application::exec()
{
while(1)
{
switch (m_state) {
case E_APP_STATE_NONE:
break;
case E_APP_STATE_START://进入开始画面的状态
{
staticInterface s1;
s1.show();
}
m_state = E_APP_STATE_LOGIN;
break;
case E_APP_STATE_LOGIN://进入登录界面的状态
{
LoginInterface l1;
l1.show();
}
m_state = E_APP_STATE_MAIN;
break;
case E_APP_STATE_MAIN://进入主界面的状态
{
MainWidget m1;
m1.show();
}
m_state = E_APP_STATE_LOGIN;
break;
}
}
}
staticInterface.cpp
#include "staticinterface.h"
在.h文件中类私有成员里面定义的容器
//std::list m_bmpList; //定义容器
staticInterface::staticInterface()
{
//初始化容器,将staticBmp文件夹里面的图片按顺序放入容器中
m_bmpList = Dir::entryList("./bmp/staticBmp");
}
void staticInterface::show()
{
Bmp b1;
//使用常量正向迭代器
for(std::list::iterator it = m_bmpList.begin() ; it!=m_bmpList.end(); it++)
{
b1.setFileName(*it);
b1.show(); //将容器中的图片一个个显示,1秒的间隔,形成一个简单的开始动画动图效果
sleep(1);
}
}
登录页面代码过长切基本上重复代码,不做演示,其原理是固定x轴和y轴的大小,当点击时触发信号,显示数字并记录在类内中,同时设置9个数字也就是9个x轴和y轴的大小,点击设置好的确定按钮区,即可进入下一个页面。
maininterface.cpp
void MainWidget::show()
{
//显示主界面图片
Bmp b1("./bmp/main.bmp");
b1.show();
//显示菜单界面图片
m_menuWidget->show();
SendData s1;
while(1){
int x,y;
//等待触摸屏 触摸
TouchSreen touch;
touch.waitTouch(x,y);
if(x>=0 && x<800 && y>=0 && y<480) //点击到了 菜单界面区域
{
std::cout<<"点击到了菜单界面区域...."<setPageWidget(x,y);
}
}
}
menuinterface.cpp
int MenuInterface::setPageWidget(int x, int y)
{
int m_page;
bool isExit = false;
//根据点击的不同 坐标 ,判断点击的是哪个按钮,然后进行 换页
if(x>=0 && x<=120 && y>=0 && y<100) //第一页 --缩略图
{
std::cout<<"肉太特么香了"<=0 && x<=120 && y>=100 && y<200)//第二页
{
std::cout<<"蔬菜太特么健康了"<=0 && x<=120 && y>=200 && y<300)//第3页
{
std::cout<<"水果太特么好看了"<=0 && x<=120 && y>=300 && y<400)//第4页
{
std::cout<<"饮料太特么爽了"<=740 && x<800 && y>=420 && y<480)//结算页面
{
std::cout<<"结算中......."<
只展示一个,展示肉区
page1interface.cpp
void Page1Interface::show()
{
//在 界面的右边 120 ~800 这个区域显示 四张 缩小后的图片
int startX = 200;
int startY = 50;
int i=0;
//使用stl库的正向迭代器顺序输出图片
for(std::list::iterator it=m_bmpList.begin(); it!=m_bmpList.end(); it++,i++)
{
Bmp b1(it->data());
switch (i%4) {
case 0:
b1.scaleShow(startX,startY);
break;
case 1:
b1.scaleShow(startX+200+100,startY);
break;
case 2:
b1.scaleShow(startX,startY+120+80);
break;
case 3:
b1.scaleShow(startX+200+100,startY+120+80);
break;
}
}
}
//设置加菜减菜图片设计
void Page1Interface::addShow()
{
Bmp b1("./bmp/jian.bmp"); //60*60
b1.show(200,178);
Bmp b2("./bmp/jia.bmp"); //60*60
b2.show(340,178);
Bmp b3("./bmp/jian.bmp");
b3.show(500,178);
Bmp b4("./bmp/jia.bmp");
b4.show(640,178);
Bmp b5("./bmp/jian.bmp");
b5.show(200,(178+120+16+60));
Bmp b6("./bmp/jia.bmp");
b6.show(340,(178+120+16+60));
Bmp b7("./bmp/jian.bmp");
b7.show(500,(178+120+16+60));
Bmp b8("./bmp/jia.bmp");
b8.show(640,(178+120+16+60));
}
然后就是计算肉区点餐的数量,设置每个菜的价格,同一保存至一个类中,由于代码过长且重复,暂不予展示。其他菜区也是同样的操作不展示。
初始化TCP通信,发送数据
//创建接口
t1.applyInterface(); //封装成函数
ssize_t wr_size;
wr_size = write(t1.return_skt_fd(), buffer, strlen(buffer));//接受数据,拥有阻塞,如果没有数据将会阻塞在这里
if(wr_size == -1)//出错了
{
perror("读取出错,那他走\n");
return -1;
}
//关闭接口
t1.closeCustomer();
此时后台成功接受数据
最后一步,将代码烧写进开发板
通过SecureCRT串口连接开发板,传输编译好的arm文件(arm-linux-g++),再将项目所需图片下载进开发板,运行,实验,无BUG,数据接受完整,ok交差。
项目视频演示连接:https://live.csdn.net/v/287185