对于频繁改动的应用,自动保存的功能是一个非常有用的功能,可以避免用户在没有保存的情况下丢失自己保存过的数据。
对于自动保存,一般有两种实现,参考语雀和石墨:
这里我们可以采用第一种方法,定时发送请求。采用这种方式之前我们可以进行一个优化:为了避免一股脑的发送请求,比如说如果用户没有做任何操作,到时候还是会发送请求,所以呢,我们要给他添加一个特殊字段isDirty
,这个字段可以标记一次数据是否有修改,加入有修改,才进行保存,这里采用的方式和做历史数据功能的方式类似,不会采用对比新旧数据比较耗时的方法,而是触发特定的mutations
才会标记字段,比如说addComponent
、deleteComponent
、updateComponent
、updatPage
。
// 特殊字段
isDirty
// 在一些 mutation 的时候同时修改该字段
addComponent
deleteComponent
updateComponent
updatePage
state.isDirty = true
// 在 save 之后将 isDirty 置为 false
state.isDirty = false
代码实现:添加isDirty
字段
// store/editor.ts
export interface EditorProps {
// 供中间编辑器渲染的数组
components: ComponentData[];
// 当前编辑的是哪个元素,uuid
currentElement: string;
// 当然最后保存的时候还有有一些项目信息,这里并没有写出,等做到的时候再补充
page: PageData;
// 当前被复制的组件
copiedComponent?: ComponentData;
// 当前操作的历史记录
histories: HistoryProps[];
// 当前历史记录的操作位置
historyIndex: number;
// 开始更新时的缓存值
cachedOldValues: any;
// 保存最多历史条目记录数
maxHistoryNumber: number;
// 数据是否有修改
isDirty: boolean;
}
然后在一系列mutations
中给isDirty
设置为true
,这都是一系列重复的功能,这时候就想到之前使用过的高阶函数处理过浏览器的默认行为:web架构师编辑器内容-快捷键操作的实现,这里我们也可以封装成高阶函数来完成一系列操作,比较方便:
// store/editor.ts
const setDirtyWrapper = (callback: Mutation<EditorProps>) => {
return (state: EditorProps, payload: any) => {
state.isDirty = true;
callback(state, payload);
};
};
// mutations
// 添加元素
addComponent: setDirtyWrapper((state, component: ComponentData) => {
component.layerName = "图层" + (state.components.length + 1);
state.components.push(component);
pushHistory(state, {
id: uuidv4(),
componentId: component.id,
type: "add",
data: cloneDeep(component),
});
})
// 粘贴元素
pasteCopiedComponent: setDirtyWrapper((state) => {
if (state.copiedComponent) {
const clone = cloneDeep(state.copiedComponent);
clone.id = uuidv4();
clone.layerName = clone.layerName + "副本";
state.components.push(clone);
message.success("已黏贴当前图层", 1);
pushHistory(state, {
id: uuidv4(),
componentId: clone.id,
type: "add",
data: cloneDeep(clone),
});
}
})
// 删除元素
deleteComponent: setDirtyWrapper((state, id) => {
const currentComponent = state.components.find(
(component) => component.id === id
);
if (currentComponent) {
const currentIndex = state.components.findIndex(
(component) => component.id === id
);
state.components = state.components.filter(
(component) => component.id !== id
);
pushHistory(state, {
id: uuidv4(),
componentId: currentComponent.id,
type: "delete",
data: currentComponent,
index: currentIndex,
});
message.success("删除当前图层成功", 1);
}
})
//更新元素
updateComponent: setDirtyWrapper(
(state, { key, value, id, isRoot }: UpdateComponentData) => {
const updatedComponent = state.components.find(
(component) => component.id === (id || state.currentElement)
);
if (updatedComponent) {
if (isRoot) {
(updatedComponent as any)[key as string] = value;
} else {
const oldValue = Array.isArray(key)
? key.map((key) => updatedComponent.props[key])
: updatedComponent.props[key];
if (!state.cachedOldValues) {
state.cachedOldValues = oldValue;
}
pushHistoryDebounce(state, { key, value, id });
if (Array.isArray(key) && Array.isArray(value)) {
key.forEach((keyName, index) => {
updatedComponent.props[keyName] = value[index];
});
} else if (typeof key === "string" && typeof value === "string") {
updatedComponent.props[key] = value;
}
}
}
}
)
发送完请求后,将isDirty
置为false
// store/editor.ts
saveWork(state) {
state.isDirty = false;
},
在onMounted
生命周期里面增加对于的逻辑:
onMounted(() => {
timer = setInterval(() => {
if (isDirty.value) {
saveWork();
}
}, 1000 * 50);
});
onUnmounted(() => {
clearInterval(timer);
});