Day01_变量和数据类型(注释,关键字,标识符,数据类型,字面量,变量,常量,进制,计算机存储单位,Java的基本数据类型的存储范围,计算机如何表示数据)

文章目录

  • JavaSE_Day01 变量和数据类型
    • 学习目标
    • 1.1 注释(*comment*)(掌握)
    • 1.2 关键字(*keyword*)(掌握)
    • 1.3 标识符( identifier)(掌握)
      • 1.3.1 标识符的命名规则
      • 1.3.2 标识符的命名规范
    • 1.4 初识数据类型(data type)(掌握)
    • 1.5 字面量(*literal value*)(掌握)
    • 1.6 变量(*variable*)(掌握)
      • 1.6.1 变量的概念
      • 1.6.2 变量的声明
      • 1.6.3 变量的赋值
      • 1.6.4 变量值的输出
      • 1.6.5 变量可以反复赋值
      • 1.6.6 变量的三要素
      • 1.6.7 变量的使用应该注意什么?
      • 1.6.8 变量的使用案例
    • 1.7 常量(final)
    • 1.8 计算机如何存储数据
      • 1.8.1 进制(了解)
        • 1、进制的分类
        • 2、进制的换算
        • 3、程序员模式计算器(了解)
        • 4、在代码中如何表示四种进制的常量值
      • 1.8.2 计算机存储单位(掌握)
      • 1.8.3 Java的基本数据类型的存储范围(掌握)
      • 1.8.4 计算机如何表示数据(理解)
        • 1、原码、反码、补码与符号位概念
        • 2、如何表示boolean类型的值
        • 3、如何表示整数?
        • 4、如何表示小数?
        • 5、Java程序中如何表示和处理单个字符?
        • 6、一个字符到底占几个字节?

JavaSE_Day01 变量和数据类型

学习目标

  • 会使用单行注释和多行注释
  • 能够辨识关键字
  • 理解标识符的含义,正确定义标识符
  • 理解Java中的基本数据类型分类
  • 能够理解常量的概念
  • 能够定义8种基本数据类型的变量
  • 了解进制

1.1 注释(comment)(掌握)

注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加适当的注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

Java中有单行注释多行注释文档注释

  • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:
// 单行注释内容
  • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:
/*
	多行注释内容
 */
  • 文档注释以/**开头,以*/结束,Java特有的注释,结合
/**
	文档注释内容
*/
//单行注释

/*
多行注释
*/

/**
文档注释演示
@author atguigu
*/
public class Comments{
    
	/**
	Java程序的入口
	@param String[] args main方法的命令参数
	*/
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("hello");
    }
}

常见的几个注释:

  • @author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
  • @version 标明该类模块的版本

  • @see 参考转向,也就是相关主题

  • @since 从哪个版本开始增加的

  • @param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写(后面再学)

  • @return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写(后面再学)

  • @throws/@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写(后面再学)

其中 @param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。

  • @param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
  • @return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
  • @exception 的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
  • @param和@exception可以并列多个

使用javadoc工具可以基于文档注释生成API文档。

用法: javadoc [options] [packagenames] [sourcefiles] [@files]

例如:

javadoc -author -d doc Comments.java

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1.2 关键字(keyword)(掌握)

关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

HelloWorld案例中,出现的关键字有 publicclassstaticvoid  等,这些单词已经被Java定义好。
关键字比较多,不需要今天一口气全记住,学到哪里记到哪里即可
    
关键字的特点:全部都是小写字母。
Java8关键字一共50个,其中constgoto是保留字。
true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

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1.3 标识符( identifier)(掌握)

简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。

即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

更多细节详见《代码整洁之道.pdf》《阿里的Java开发手册》

1.3.1 标识符的命名规则

标识符的命名规则:必须遵守的硬性规则

(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$

(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值

(3)数字不能开头

(4)不能包含空格

(5)严格区分大小写

1.3.2 标识符的命名规范

标识符的命名规范:建议遵守的软性规则,否则容易被鄙视和淘汰

(1)见名知意

(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,

例如:HelloWorld,String,System等

(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,

例如:age,name,bookName,main

(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,

例如:java.lang

(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,

例如:MAX_VALUE,PI

1.4 初识数据类型(data type)(掌握)

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括数组接口枚举注解

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1.5 字面量(literal value)(掌握)

常量值:用于表示在编译时就可以确定的数据值,并且在程序执行的过程中其值不可以发生改变

例如:整数最大值:9223372036854775807,
     圆周率pi的值:3.14159265358979323846,
     自然底数e的值:2.7182818284590452354,
     《三国演义》的作者:罗贯中
    李清照的性别:女

常量值的分类和表示:

类型 举例
整数常量值 12,-23, 1567844444557L
浮点常量值 12.34F,12.34,12D
字符常量值 ‘a’,‘0’,‘尚’
布尔常量值 true,false
字符串常量值 “HelloWorld”、“”
引用数据类型空值常量值 null
  • 整数常量值,超过int范围的必须加L或l(小写L)
  • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型,也可以在数字后面加D或d表示double类型。要表示float类型,必须加F或f
  • char常量值,必须使用单引号
  • String字符串常量值,必须使用双引号
public class ConstantDemo {
	public static void main(String[] args) {		
		//输出整数常量值
		System.out.println(12);
		System.out.println(-23);
        System.out.println(235265954566L);
		
		//输出小数常量值
        System.out.println(12.34F);
		System.out.println(12.34);
        System.out.println(12D);
		
		//输出字符常量值
		System.out.println('a');
		System.out.println('0');
        System.out.println('尚');
		
		//输出布尔常量值
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
        
        //输出字符串常量值
		System.out.println("HelloWorld");
        System.out.println("");
        
        //输出空值常量值
		System.out.println(null);
	}
}

1.6 变量(variable)(掌握)

1.6.1 变量的概念

变量:用来表示可以在程序执行的过程中才能确定的数据值,或者在程序执行期间可以修改的数据值

变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。

1.6.2 变量的声明

数据类型  变量名;
例如:
//存储一个整数类型的年龄
int age; 

//存储一个小数类型的体重
double weight;

//存储一个单字符类型的性别 
char gender;

//存储一个布尔类型的婚姻状态
boolean marry;

//存储一个字符串类型的姓名
String name;

//声明多个同类型的变量
int a,b,c; //表示a,b,c三个变量都是int类型。

注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

1.6.3 变量的赋值

给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。

1、变量赋值的语法格式

变量名 =;
  • 给变量赋值,变量名必须在=左边,值必须在=右边
  • 给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)

2、可以使用合适类型的常量值给变量赋值

int age = 18;
double weight = 44.4;
char gender = '女';
boolean marry = true;
String name = "小谷";

long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。

float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。

char类型:使用单引号’’

String类型:使用双引号""

3、可以使用其他变量或者表达式给变量赋值

int m = 1;
int n = m;
        
int x = 1;
int y = 2;
int z = 2 * x + y;

1.6.4 变量值的输出

//输出变量的值
System.out.println(age);

//输出变量的值
System.out.println("年龄:" + age);
System.out.println("age:" + age);
System.out.println("name" + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " + weight + ",marry = " + marry);

()中填写的是要输出的某个值。

如果某些内容想要原样输出,就用"“引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用”"引起来

+的左右两边有""表示的字符串的话,意义是拼接多项内容为一个值。

1.6.5 变量可以反复赋值

  • 变量的第一次赋值称为初始化;
  • 变量的再赋值称为修改变量的值;
//先声明,后初始化
char gender;
gender = '女';

//声明的同时初始化
int age = 18;
System.out.println("age = " + age);///age = 18

//给变量重新赋值,修改age变量的值
age = 19;
System.out.println("age = " + age);//age = 19

1.6.6 变量的三要素

1、数据类型

  • 变量的数据类型决定了在内存中开辟多大空间
  • 变量的数据类型也决定了该变量可以存什么值

2、变量名

  • 见名知意非常重要

3、值

  • 基本数据类型的变量:存储数据值

  • 引用数据类型的变量:存储地址值,即对象的首地址。例如:String类型的变量存储的是字符串对象的首地址(关于对象后面章节再详细讲解)

1.6.7 变量的使用应该注意什么?

1、先声明后使用

如果没有声明,会报“找不到符号”错误

2、在使用之前必须初始化

如果没有初始化,会报“未初始化”错误

3、变量有作用域

如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误

4、在同一个作用域中不能重名

5、变量值的类型必须与变量声明的类型一致或兼容(<=)

一致:一样
int age = 18;  18int类型的常量值,age也是int类型

    
兼容:可以装的下,=右边的值要 小于等于 =左边的变量类型
long bigNum =18; 18int类型的常量值,bigNum是long类型
int < long

int age = 18L; 错误  18Llong类型的常量值,age是int类型
long > int

1.6.8 变量的使用案例

案例需求:随机产生一个[0,1)的小数,用它表示某个圆的半径,然后输出圆的面积和周长的值。

开发提示:

  • 通过Math.random()可以随机产生一个[0,1)的小数。
  • 圆周率用3.14159265358979323846表示。
  • Java中用*表示乘法。
class TestCircle {
    public static void main(String[] args) {
        double radius = Math.random();
        double area = 3.14159265358979323846 * radius * radius;
        double perimeter = 2 * 3.14159265358979323846 * radius;
        System.out.println("本次圆半径值是:" + radius);
        System.out.println("面积是:" + area);
        System.out.println("周长是:" + perimeter);
    }
}

1.7 常量(final)

最终变量习惯上也称为常量,因为它是通过在声明变量的数据类型前面加final的方式实现的,所以叫最终变量。加final修饰后,这个变量的值就不能修改了,一开始赋值多少,就是多少,所以此时的变量名通常称为常量名。常量名通常所有字母都大写,每一个单词之间使用下划线分割,从命名上和变量名区分开来。

这样做的好处:

  • 可读性更好
  • 便于维护

案例需求:随机产生两个[0,1)的小数,分别用它表示两个圆的半径,然后输出对应圆的面积和周长的值。

开发提示:

  • 通过Math.random()可以随机产生一个[0,1)的小数。
  • 圆周率用3.14159265358979323846表示。
  • Java中用*表示乘法。
class TestNoFinal {
    public static void main(String[] args) {
        double radius1 = Math.random();
        double area1 = 3.14159265358979323846 * radius1 * radius1;
        double perimeter1 = 2 * 3.14159265358979323846 * radius1;
        System.out.println("第1个圆半径值是:" + radius1);
        System.out.println("第1个圆面积是:" + area1);
        System.out.println("第1个圆周长是:" + perimeter1);

        double radius2 = Math.random();
        double area2 = 3.14159265358979323846 * radius2 * radius2;
        double perimeter2 = 2 * 3.14159265358979323846 * radius2;
        System.out.println("第2个圆半径值是:" + radius2);
        System.out.println("第2个圆面积是:" + area2);
        System.out.println("第2个圆周长是:" + perimeter2);
    }
}
public class TestUseFinal {
    public static void main(String[] args) {
//        final double PI = 3.14159265358979323846;
        final double PI = 3.14;
        double radius1 = Math.random();
        double area1 =  PI * radius1 * radius1;
        double perimeter1 = 2 * PI * radius1;
        System.out.println("第1个圆半径值是:" + radius1);
        System.out.println("第1个圆面积是:" + area1);
        System.out.println("第1个圆周长是:" + perimeter1);

        double radius2 = Math.random();
        double area2 = PI * radius2 * radius2;
        double perimeter2 = 2 * PI * radius2;
        System.out.println("第2个圆半径值是:" + radius2);
        System.out.println("第2个圆面积是:" + area2);
        System.out.println("第2个圆周长是:" + perimeter2);
    }
}

1.8 计算机如何存储数据

计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

1.8.1 进制(了解)

1、进制的分类
十进制 二进制 八进制 十六进制
数字范围 0-9 0-1 0-7 0-9,a-f
进位规则 逢十进一 逢二进一 逢八进一 逢十六进一
示例 125 01111101 175 7D
说明 每三位二进制是一位八进制值 每四位二进制是一位十六进制值
2、进制的换算
十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a或A
11 1011 13 b或B
12 1100 14 c或C
13 1101 15 d或D
14 1110 16 e或E
15 1111 17 f或F
16 10000 20 10
  • **十进制数据转成二进制数据:**使用除以2倒取余数的方式
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  • 二进制数据转成十进制数据:

    从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。

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  • 二进制数据转八进制数据

    ​ 从右边开始,三位一组

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  • 二进制数据转十六进制数据

    ​ 从右边开始,四位一组

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3、程序员模式计算器(了解)
项目 说明
HEX 十六进制
DEC 十进制
OCT 八进制
BIN 二进制

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4、在代码中如何表示四种进制的常量值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

1.8.2 计算机存储单位(掌握)

  • **字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。

  • **位(bit):**是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte
    • 1024 Byte = 1 KB
    • 1024 KB = 1 MB
    • 1024 MB = 1 GB
    • 1024 GB = 1 TB

1.8.3 Java的基本数据类型的存储范围(掌握)

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float:单精度浮点型,占内存:4个字节,精度:科学记数法的小数点后6~7位

double:双精度浮点型,占内存:8个字节,精度:科学记数法的小数点后15~16位

1.8.4 计算机如何表示数据(理解)

1、原码、反码、补码与符号位概念

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,最高位1是负数,最高位0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

负数的补码:反码+1

2、如何表示boolean类型的值

true底层使用1表示。

false底层使用0表示。

3、如何表示整数?
byte整数为例byte类型(1个字节,8位):
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(原码)
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(反码)
正数:25   00000000 00000000 000000000 00011001(补码)

负数:-25  10000000 00000000 000000000 00011001(原码)
负数:-25  11111111 11111111 111111111 11100110(反码)
负数:-25  11111111 11111111 111111111 11100111(补码)

一个字节可以存储的整数范围是多少?

1个字节:80000 0001  ~  0111 111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==>0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)=-127-1
4、如何表示小数?

了解小数如何存储是为了理解如下问题:

  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
  • 为什么float和double不精确?
  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位(需要移位)③尾数位

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float:符号位(1位),指数位(8位,偏移127),尾数位(23位)
double:符号位(1位),指数位(11位,偏移1023),尾数为(52位)
float指数-126~+127
double指数-1022~+1023

float类型
小数:8.25 1000.01
           1.00001(科学计数法)*23次,小数点往左移动3位
		   符号位0,指数位3+127(偏移量)=130->10000010,尾数00001
		   0 10000010 00001000000000000000000  原码
		   0 10000010 00001000000000000000000  反码
		   0 10000010 00001000000000000000000  补码
		   
小数:-8.25 -1000.01(原码)
		   1 10000010 00001000000000000000000  原码
		   1 01111101 11110111111111111111111  反码
		   1 01111101 11111000000000000000000  补码
		     
double类型:
小数:8.25 1000.01
           1.00001(科学计数法)
		   符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数00001
		   0 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码
		   0 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 反码
		   0 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码
		   
double类型:
小数:-8.25 -1000.01(原码)
           1.00001(科学计数法)
		   符号位0,指数位3+1023(偏移量)=1026->10000000010,尾数00001
		   1 10000000010  0000 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 原码
		   1 01111111101  1111 01111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 反码
		   1 01111111101  1111 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 补码
		   
为什么float类型指数位偏移127double类型指数位偏移1023。
因为指数+3,偏移127就是130		   
因为指数-3,偏移127就是124
130>124,比较大小比较方便。

Day01_变量和数据类型(注释,关键字,标识符,数据类型,字面量,变量,常量,进制,计算机存储单位,Java的基本数据类型的存储范围,计算机如何表示数据)_第13张图片

5、Java程序中如何表示和处理单个字符?

(1)使用单引号将单个字符引起来:例如:‘A’,‘0’,‘尚’

char c = '尚';//使用单引号
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
		
char kongChar = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String kongStr = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(2)特殊的转义字符

\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
public class TestEscapeCharacter {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("hello\tjava");
        System.out.println("hello\rjava");
        System.out.println("hello\njava");
        System.out.println("hello\\world");
        System.out.println("\"hello\"");
        char shuang = '"';
        System.out.println(shuang + "hello" + shuang);
        System.out.println("'hello'");
        char dan ='\'';
        System.out.println(dan + "hello" + dan);
    }
}
public class TestTab {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("hello\tworld\tjava.");
        System.out.println("atguigu\tis\tgood.");
        System.out.println("姓名\t基本工资\t年龄");
        System.out.println("张三\t10000.0\t23");
    }
}

(3)用十进制的0~65535之间的Unicode编码值,表示一个字符

在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。

字符 Unicode编码值
‘0’ 48
‘1’ 49
‘A’ 65
‘B’ 66
‘a’ 97
‘b’ 98
‘尚’ 23578
char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚

char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

//如何查看某个字符的Unicode编码?
//将一个字符赋值给int类型的变量即可
int codeOfA = 'A';
System.out.println(codeOfA);

int codeOfShang = '尚';
System.out.println(codeOfShang);

int codeOfTab = '\t';
System.out.println(codeOfTab);

(4)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:‘\u5c1a’代表’尚’

char c = '\u0041'; //十进制Unicode值65,对应十六进制是41,但是\u后面必须写4位
char c = '\u5c1a'; //十进制Unicode值23578,对应十六进制是5c1a
6、一个字符到底占几个字节?

在JVM内存中,一个字符占2个字节,Java使用Unicode字符集来表示每一个字符,即每一个字符对应一个唯一的Unicode编码值。char类型的数值参与算术运算或比较大小时,都是用编码值进行计算的。

在文件中保存或网络中传输时文本数据时,和环境编码有关。如果环境编码选择ISO8859-1(又名Latin),那么一个字符占一个字节;如果环境编码选择GBK,那么一个字符占1个或2个字节;如果环境编码选择UTF-8,那么一个字符占1-4个字节。(后面讲String类时再详细讲解)

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