【小米众测】解放双手,拒绝屏奴——小木智能体感积木的科技范儿

大老客跟电脑打交道20多年了,而且今天的工作、生活都离不开电子产品。可是尽管如此,作为IT从业人士,大老客并不希望让孩子过早地学习电脑、手机或游戏机。毕竟,孩子,尤其是学龄前的孩子,为成年人设计的电子产品对他们来说,非但不可能学以致用,更可能让他们沉迷其中!

 平心而论,电子产品,比方说大老客在图中列举的这四个大类,在孩子眼中都是陪伴者的角色,而非工具。既然如此,这些工具在解放父母的同时,却对孩子们的视力、交流能力和性格没有任何帮助。过去这六年,大老客对上述产品打了×,反倒让孩子学会了听故事、讲故事和敞开心扉。这件事让大老客觉得,自己过去这些年的确做出了正确的选择。

    当然,作为IT人士,对电子产品的热爱、情感和期待还是有的。那么,这些年来随着一些专门为孩子量身打造的新产品的诞生,诸多新的理念也开始萌芽。究竟什么样的产品,才是最适合孩子的呢?

    事实上,大老客早已研究过好多款幼教类的电子产品,但多数并没有真的打给孩子玩。圈钱的、纯理论的、没有找准痛点的、做一锤子买卖的……全都被大老客无情地批判和放弃了。

    曾经有一两款机器人,令大老客觉得还不错,至少彻底摒弃了让孩子沉迷于显示屏的概念。这里就不赘述了。而当大老客在小米社区看到这款小木智能体感积木时,又觉得眼前一亮。体感、智能,这两项元素,让大老客觉得这很可能是真正为孩子设计的玩具,而不是做给大人欣赏的理论陪伴者。于是大老客把小木智能体感积木请回了家。经过几天的试用,孩子很喜欢,大人也挺开心,这确确实实是个专门为孩子设计的小伙伴。

  小木智能体感积木的目标是“可以玩的学习机”,而且经过了中国蒙台梭利协会的认证,在智能手机与体感技术逐渐风靡的今天,这是一款典型的厚积薄发产品,只需200元左右就能把聪明的小机器人带回家,这让大老客想起了2007年CES时比尔盖茨提出的概念——家家有个机器人。看来,家庭机器人的第一步,是从孩子的智能玩具开始的。

  适合年龄1-6岁,可孩子已经6岁多了呢,会迟到吗?后来事实证明这个担心是多余的。

 打开包装,两个可爱的小方块映入眼帘,小蓝、小木,你们好!

 这是机器人底座,有点像充电器,而它扮演的,确实是充电器和开关的功能哟!

这就是今天的主角,小蓝,小木。它们全身都包裹了软软的彩色橡胶,不仅不易摔坏,也不怕碰撞,要知道在玩的时候,碰撞可是相当关键的一环。

底部是扬声器和磁吸接口,取下和安装都非常容易,两块积木是一样的。

 安装在底座上是这样的。

 换个角度看看。

  底座背后是充电口,是标准的Micro-USB,用手机充电器就可以方便地进行充电,一般1~2小时就能充电完毕。

  说明书很薄,不过依照大老客的经验,越薄的说明书,往往有着越丰富的内涵。智能手机就没有说明书,你说是吧?

  由于玩转这套设备需要智能手机APP,所以大老客特地拿出了红米备用机。这款手机早就是孩子专属了,专门让他玩各种手机APP又不怕摔坏。但是后来大老客发现这个考虑有些多余。在孩子玩小木的时候,并不需要碰到手机,只有家长才会用手机对设备进行一些调试和设置。

 小木智能体感积木的最大特色,就是可以脱离手机、电脑,独立运行,而且玩的时候,主要不是用眼睛看屏幕,也不是用手指去点屏幕,而是拿起积木使劲摇晃,或者用两块积木来碰撞。由此衍生出了好多好多种玩法。这样的理念,与大老客坚决不让孩子成为屏幕的理想不谋而合。屏幕,只是起辅助作用的,让孩子运动起来,才是健康的成长。相信每个孩子都对打地鼠这个游戏非常熟悉,不过用摇晃的方式打地鼠,应该还是第一次吧。

  看,戴了头盔的地鼠,需要打两次才行哦!

 可以一个人玩,也可以两个人玩,孩子娱乐的同时,大人也能陪伴孩子,教授他更多的技巧

  单单是打地鼠这么一个简单的小游戏,大老客就和孩子玩了十几局还不过瘾,还好积木没充电,是电池拯救了大老客,下回一定要给孩子约定游戏时间了。

   榨果汁,这个游戏比较适合低龄儿童,不过6岁的孩子可以提高效率,速度比爸爸还快呢!

玩游戏的过程中,还可以顺道学一下拼音。

  小鸡过马路,如果简简单单按照规则玩,反倒是放弃了大彩蛋。闯红灯后的场面才更有乐趣,孩子每次都坚决闯红灯……

小鸡吃虫,同样是个比速度的游戏,像这样的游戏,初始状态下就安装了8个,而通过手机APP下载,还能有无穷无尽的新游戏和新玩法,这使得这套积木的魅力可以一直延续下去。

就算没有玩的时候,这套积木放在桌子上,也是一个很漂亮的座钟,你说是吗?现在孩子们很少有机会对钟啊表啊之类的传统器件有着直观的认知,而这套小木体感积木在闲暇时却能将这个小缺憾给补上。这里大老客不禁在想,若是能调整时间日期格式,像其他产品那样可以更改时间的显示方法就更好了。

与积木本身项目,小米的手机APP虽然功能较多,但与互动性、玩法什么的并没有太大关系。给人的感觉,就像是一个工程师操作的后台。

由于学龄前的孩童大多只认识少许汉字,所以APP都是父母来操作居多,这也是好事,孩子玩手机的话,还要智能积木做什么呢。

虽然APP可以显示各种数据,但在大老客看来,最主要的功能就是一个,为智能积木下载新的游戏(4个为一组),然后进行替换。

而且,由于大部分时候玩智能积木都不会用到手机,所以手机的数据记录多数时候不会派上用场的。个人觉得,简化APP的功能,将主要精力用在智能积木本身上,这是小木系列智能产品下一步应该重点考虑的方向哦!


    几天玩下来,孩子非常喜欢这款产品,特别是排球。他对“闪电扣球”、“流星火球”之类的术语相当精通,而且比我更早地发掘出了反击这类必杀球的方法。正好这两天他在现实世界中向我们学习羽毛球的初始打法,所以对这种一来一去的接发球游戏更加喜欢。以后小木上面肯定还会有更多的球类游戏,大老客非常期待。


    说说优点,正如大老客在开头所提到的,不让孩子成为屏奴,有智慧地让孩子认识和发现电子产品的美好,是现阶段智能玩具的核心。从这方面看小木智能体验积木做得很好,因为它虽然也有屏幕,但却不是游戏的重心,在玩的过程中需要不停地运动,用耳朵去听,用手去协调,而且绝不会长时间看着屏幕,这些细节都让大老客看到了希望。以后语音输入更完善了,对屏幕的需求也许会更小,对吗?


    这是小木的第一代产品,值得改进的地方也是有的。比方说,TFT屏幕省电,但有点像本世纪初早期的彩屏手机,可视角度有些缺憾,如果不正眼看,颜色就会失真。而在玩这套玩具时,大部分时候都不会像看电脑、看手机时那样很专注地正视。因此如果能换成广视角屏幕,应该会更好吧。其次,底座只有一个按键是开关,两侧的黑色饰条没有什么作用,如果能改成音量增减键就更好了,有时候想调整小木的音量还是不太容易。


    总的来说,这是一款很用心的产品,智能体感玩具不需要像任天堂那样复杂而昂贵,孩子的乐趣不在于游戏的复杂度,而是亲切的声音、卡通的图画,以及父母的陪伴。小木之所以设计成一对而不是一个,最大的原因就是需要大人和小孩一起共度快乐时光,这在玩具领域是非常值得提倡的!



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