[react]10、react性能优化

1、列表&key

一、React更新流程

React在props或state发生改变时,会调用React的render方法,会创建一颗不同的树。React需要基于这两颗不同的树之间的差别来判断如何有效的更新UI。

  • 同层节点之间相互比较,不会垮节点比较;
  • 不同类型的节点,产生不同的树结构;
  • 开发中,可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定;

1、对比不同类型的元素
当节点为不同的元素,React会拆卸原有的树,并且建立起新的树

~~~~~~~~~~~

2、对比同一类型的元素
当比对两个相同类型的 React 元素时,React 会保留 DOM 节点,仅比对及更新有改变的属性
1)、React 知道只需要修改 DOM 元素上的 className 属性

2)、当更新 style 属性时,React 仅更新有所更变的属性

3)、同类型的组件元素
组件会保持不变,React会更新该组件的props,并且调用componentWillReceiveProps() 和 componentWillUpdate() 方

3、对子节点进行递归
在默认条件下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同 时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个 mutation。
1)、在最后插入一条数据的情况,前面两个比较是完全相同的,所以不会产生mutation,最后一个比较,产生一个mutation,将其插入到新的 DOM树中即可;

  • first
  • second
~~~~~~~~~
  • first
  • second
  • third

最后一次插入third,只会产生一个mutation
2)、如果我们是在中间插入一条数据
React会对每一个子元素产生一个mutation,这种低效的比较方式会带来一定的性能问题

  • first
  • second
~~~~~~~~~
  • zero
  • first
  • second

在第一次插入zero,后面first、second都会产生mutation。

二、keys的优化

我们在前面遍历列表时,总是会提示一个警告,让我们加入一个key属性

  • 在最后位置插入数据,这种情况,有无key意义并不大
  • 在前面插入数据,这种做法,在没有key的情况下,所有的li都需要进行修改
  • 当子元素(这里的li)拥有 key 时,React 使用 key 来匹配原有树上的子元素以及最新树上的子元素
    key的注意事项:
    1)、key应该是唯一的;
    2)、key不要使用随机数(随机数在下一次render时,会重新生成一个数字);
    3)、使用index作为key,对性能是没有优化的;

2、 shouldComponentUpdate

在render调用之前会调用shouldComponentUpdate,不建议在 shouldComponentUpdate() 中进行深层比较或使用 JSON.stringify()。这样非常影响效率,且会损害性能。
该方法有两个参数:

  • nextProps 修改之后,最新的props属性
  • nextState 修改之后,最新的state属性

该方法返回值是一个boolean类型

  • 返回值为true(默认返回true),那么就需要调用render方法
  • 返回值为false,那么就不需要调用render方法
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
   if (this.state.counter !== nextState.counter) {
        return true;
   }
   return false;
}

源码分析

// react-reconciler/src/forks/ReactFiberClassComponent.new.js Line 291
function checkShouldComponentUpdate(
  workInProgress,
  ctor,
  oldProps,
  newProps,
  oldState,
  newState,
  nextContext,
) {
  const instance = workInProgress.stateNode;
  if (typeof instance.shouldComponentUpdate === 'function') { // 判断instance有无shouldComponentUpdate方法
    const shouldUpdate = instance.shouldComponentUpdate(
      newProps,
      newState,
      nextContext,
    );
    return shouldUpdate;
  }
  
  // 如果isPureReactComponent=true就会进行浅层比较
  if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
    return (
      !shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
    );
  }
  return true;
}

3、PureComponent

React.PureComponentReact.Component 很相似。两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以浅层对比 prop 和 state 的方式来实现了该函数。

import React, { Component, PureComponent } from 'react'
// header
class Header extends PureComponent {
    render() {
        console.log('App Header被调用')
        return (
            

我是Header组件

) } } export class App extends PureComponent { constructor(props) { super(props); this.state = {counter: 0} } render() { console.log('App 被调用') return (

{"当前计数:" + this.state.counter}

) } increment () { this.setState({ counter: this.state.counter + 1 }) } } export default App

源码分析

PureComponent源码

// react/src/ReactBaseClasses.js Line 129
/**
 * Convenience component with default shallow equality check for sCU.
 */
function PureComponent(props, context, updater) {
  this.props = props;
  this.context = context;
  // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  this.refs = emptyObject;
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}

const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());
pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;
// Avoid an extra prototype jump for these methods.
Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);
// isPureReactComponent标记为true
pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true; 

export {Component, PureComponent};

shallowEqual源码

// shared/shallowEqual
/**
 * Performs equality by iterating through keys on an object and returning false
 * when any key has values which are not strictly equal between the arguments.
 * Returns true when the values of all keys are strictly equal.
 */
function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {
  if (is(objA, objB)) { // 如果是同一个对象,直接返回true
    return true;
  }

  if (
    typeof objA !== 'object' ||
    objA === null ||
    typeof objB !== 'object' ||
    objB === null
  ) {
    return false;
  }

  const keysA = Object.keys(objA);
  const keysB = Object.keys(objB);

  if (keysA.length !== keysB.length) {
    return false;
  }

  // Test for A's keys different from B.
  for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
    if (
      !hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||
      !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])
    ) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

4、memo

React.memo 为高阶组件。
如果组件在相同 props 的情况下渲染相同的结果,那么可以通过将其包装在 React.memo 中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。
React.memo 仅检查 props 变更。如果函数组件被 React.memo 包裹,且其实现中拥有 useStateuseReduceruseContext 的 Hook,当 state 或 context 发生变化时,它仍会重新渲染。
默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现

function MyComponent(props) {
  /* 使用 props 渲染 */
}
function areEqual(prevProps, nextProps) {
  /*
  如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
  将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
  否则返回 false
  */
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);

源码分析

memo函数入口

// react/src/ReactMemo.js Line 12
export function memo(
  type: React$ElementType,
  compare?: (oldProps: Props, newProps: Props) => boolean,
) {
  // 调用compare方法
  const elementType = {
    $$typeof: REACT_MEMO_TYPE, // memo函数的标志
    type,
    compare: compare === undefined ? null : compare,
  };
  return elementType;
}

updateMemoComponent:使用memo函数实现的类会调用此函数

// react-reconciler/src/forks/ReactFiberBeginWork.new.js Line 384
function updateMemoComponent(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  Component: any,
  nextProps: any,
  updateLanes: Lanes,
  renderLanes: Lanes,
): null | Fiber {
  if (current === null) {
    const type = Component.type;
    if (
      isSimpleFunctionComponent(type) &&
      Component.compare === null &&
      // SimpleMemoComponent codepath doesn't resolve outer props either.
      Component.defaultProps === undefined
    ) {
      let resolvedType = type;
      // If this is a plain function component without default props,
      // and with only the default shallow comparison, we upgrade it
      // to a SimpleMemoComponent to allow fast path updates.
      workInProgress.tag = SimpleMemoComponent;
      workInProgress.type = resolvedType;
      return updateSimpleMemoComponent(
        current,
        workInProgress,
        resolvedType,
        nextProps,
        updateLanes,
        renderLanes,
      );
    }
    const child = createFiberFromTypeAndProps(
      Component.type,
      null,
      nextProps,
      workInProgress,
      workInProgress.mode,
      renderLanes,
    );
    child.ref = workInProgress.ref;
    child.return = workInProgress;
    workInProgress.child = child;
    return child;
  }
  const currentChild = ((current.child: any): Fiber); // This is always exactly one child
  if (!includesSomeLane(updateLanes, renderLanes)) {
    // This will be the props with resolved defaultProps,
    // unlike current.memoizedProps which will be the unresolved ones.
    const prevProps = currentChild.memoizedProps;
    // Default to shallow comparison
    // 判断compare是否存在,决定使用compare还是shallowEqual
    let compare = Component.compare;
    compare = compare !== null ? compare : shallowEqual;
    if (compare(prevProps, nextProps) && current.ref === workInProgress.ref) {
      return bailoutOnAlreadyFinishedWork(current, workInProgress, renderLanes);
    }
  }
  // React DevTools reads this flag.
  workInProgress.flags |= PerformedWork;
  const newChild = createWorkInProgress(currentChild, nextProps);
  newChild.ref = workInProgress.ref;
  newChild.return = workInProgress;
  workInProgress.child = newChild;
  return newChild;
}

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