51单片机点灯

51单片机点灯

1.点亮LED灯

#include "reg52.h"

sbit ledOne = P3^7;

void main()
{
	//灯亮,给一个P3.7低电平
	ledOne = 0;
}
给LED1对应标号的P3^7一个低电平,就能点亮LED灯

2.LED灯闪烁

#include "reg52.h"

sbit ledOne = P3^7;

void Delay500ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j, k;
	i = 4;
	j = 129;
	k = 119;
	do
	{
		do
		{
			while (--k);
		} while (--j);
	} while (--i);
}


void main()
{

	//灯灭,给一个高电平
	//重复执行
	while(1){
		//灯亮,给一个P3.7低电平
		ledOne = 0;
		//数数,数的期间,维持低电平,灯亮,延迟
		Delay500ms();
		//灯灭,给一个高电平
		ledOne = 1;
		//数数,数的期间,维持高电平,灯灭,延迟
		Delay500ms();
	}
	
}
使用延时函数

3.按键控制灯(状态位)

#include "reg52.h"
#include 

#define ON_STATUS  1
#define OFF_STATUS 0

sbit key1   = P2^1;
sbit key2   = P2^0;
sbit ledOne = P3^7;

void Delay50ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j, k;

	_nop_();
	_nop_();
	i = 3;
	j = 26;
	k = 223;
	do
	{
		do
		{
			while (--k);
		} while (--j);
	} while (--i);
}


void main()
{
	
	int ledMark = OFF_STATUS;
	ledOne = 1;
	
	//查询法检测,是否被按下
	while(1){
		if(key1 == 0)//KEY1位置和GND接通,表现为低电平,值为0
		{
			//感觉被按下,不知道是抖动还是人为,延迟50ms再判断一次
			//软件消除抖动
				Delay50ms();
				if(key1 == 0){
					//记住,key1被按下,记住,在其他地方点灯
					ledMark = ON_STATUS;
				}
		}
		if(key2 == 0){//KEY2位置和GND接通,表现为低电平,值为0
				ledMark = OFF_STATUS;
		}
		
		if(ledMark == OFF_STATUS){
				ledOne = 1;
		}else{
				ledOne = 0;
		}
		
	}
}

点灯时标志好,后面再判断

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