互联网行业黑话总结

前阵子不是看“年会不能停”电影嘛,里面很多行业黑话梗。我也总结一下互联网行业的一些黑话。纯娱乐下^ - ^.

正片开始

1.迭代
在软件开发和产品开发中,"迭代"是指不断重复和改进的过程。通过不断迭代,开发团队可以逐步完善产品,满足用户需求。总结:事情一次性搞不定

2.痛点
“痛点”是指用户在使用产品或服务过程中遇到的问题或不便之处。了解和解决痛点是产品设计和优化的关键。

3.蓝海
“蓝海”是指一个尚未被开发的领域或市场,具有较大的发展潜力和机会。企业通过开拓蓝海市场,可以获得竞争优势和增长机会。

4.对齐颗粒度
“对齐颗粒度”是一个相对抽象的概念,通常用于描述不同团队或部门之间的协作和沟通程度。具体来说,“对齐”是指不同团队或部门之间的目标、方向和策略保持一致,而“颗粒度”则是指这种一致性的精细程度。例如,如果一个公司的不同团队之间对齐颗粒度较高,意味着他们之间的协作和沟通更加紧密,能够更好地协同工作,实现共同的目标。

5.“996"和"007”
工作时间早上9点上班,晚上9点下班,上6天班,指的是工作时间长且经常需要加班的工作模式

6.闭环
“闭环”是指一个完整的、自我反馈的系统。在互联网行业中,闭环通常用于描述一个产品的完整生态,包括用户获取、用户留存、变现等环节。一个成功的闭环意味着各个环节之间能够相互促进,形成一个良性循环。

7.切图
“切图”是指在网页设计中,将设计图转化为 HTML 代码的过程。切图过程中需要将设计图中不同的元素进行拆分,并为每个元素添加相应的 HTML 标签和样式。切图是前端开发中的重要环节,直接关系到最终网页的呈现效果和性能。

8.造轮子
“造轮子”是一个比喻性的说法,意指重新发明已经存在的东西。在互联网行业中,造轮子通常用于描述一个团队或个人在开发新产品或功能时,没有充分考虑现有技术和资源,而是自己重新开始研发。这种做法往往效率低下,而且容易造成资源的浪费。

9.刷量
“刷量”是指通过技术手段或虚假账号来制造虚假流量或数据的行为。在互联网行业中,刷量是一种常见的作弊行为,用来提高网站或应用的排名、吸引广告投放或欺诈用户。刷量不仅违反了道德规范,还可能触犯法律。

10.抽离透传

“抽离主观感受”然后进行“透明传播”,就是说在传递信息时,不要传递带着你的情绪、判断,把你得到的信息透明地传递出去。

11.体验度量

通过建立战略层、业务层、产品层的指标体系监测“体验对业务的影响”、通过构建体验度量的落地运作机制进行“体验闭环管理”、通过完善的体验度量体系“对齐企业内各角色对体验感知的语言”。

12.顶层设计
基本概念是运用系统论的方法,从全局的角度,对某项任务或者某个项目的各方面、各层次、各要素统筹规划,以集中有效资源,高效快捷地实现目标。

13.底层逻辑

即是哲学中所讲的事物发展的主要矛盾,策划方案中,多用与分析部分,指现象或者事件的根本原因 。

14.扁平管理
是一种企业管理理念,特点是决策层级较少。"薪资上不封顶,当然了也下不保底"可能表明公司提供的是具有竞争力的薪酬制度。总结人少,你也指挥不动谁

15.垂直领域

垂直领域,互联网行业术语,为限定群体提供特定服务,包括娱乐、医疗、环保、教育、体育等产业。
16.存量博弈

存量博弈是指在资源有限的情况下争夺市场份额

17.增量博弈

增量博弈是在做大蛋糕的过程中通过博弈获取更多或更少的份额,在营销中指在增量市场,抢占市场份额。

18.组合拳

本意是在拳法当中利用各种单一拳法的组合连续攻击,在营销策划中,指采用多种营销手段来达到最终营销诉求 。

19.击穿
比喻经受巨大的冲击导致效果显著。贬义上指承受不住冲击崩溃。

20.咬合
用来描述在跨部门项目上,部门人员之间的联动效果。

21.引领
指带动事物某一个方向发展。方案策划中常搭配:引领潮流、引领发展、引领趋势、引领未来等,多用在品牌策略上 。

22.壁垒
古时候指战争中的防御工事,在策划案中,指品牌不可复制、不可超越的专属性优势,多用于战略和策略部分 。

23.灰度发布
“灰度发布”是指在产品或功能的发布过程中,先对部分用户开放,然后逐步扩大用户范围,以便更好地控制风险和收集用户反馈。

24.硬广
“硬广”是指直接宣传和推销产品或服务的广告方式。相比之下,“软广”则是指通过软性植入或故事化的方式来宣传产品或服务。

25.社群运营
“社群运营”是指通过建立和维护社群,与用户进行互动和交流,提高用户粘性和忠诚度。社群运营是互联网行业中重要的用户关系管理手段

26.创客
“创客”是指勇于创新、善于创造的人,他们可能是设计师、开发者、艺术家或者其他领域的专业人士。在互联网行业中,创客精神是推动创新和发展的重要动力。

27.众筹
“众筹”是指通过众包的方式筹集资金、资源或人力,以实现某个项目或目标。在互联网行业中,众筹被广泛应用于创业、艺术、科学研究等领域。

28.破冰
在社交场合或团队活动中,“破冰”是指打破沉默或陌生感,促进人们之间的交流和互动。在互联网行业中,破冰常用于形容团队成员之间的相互了解和熟悉的过程。

29.KOL
“KOL”是指关键意见领袖,是指在特定领域内拥有一定影响力和话语权的人。在营销和推广中,与KOL合作可以扩大品牌知名度和影响力。

30.刷榜
“刷榜”是指通过技术手段或虚假交易来提高某个产品或服务的排名。在互联网行业中,刷榜是一种不正当的竞争手段,可能会被平台方禁止。和前面刷量差不多

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