目录
1、promise是同步还是异步?
2、Promise的特点
3、Promise用法
4、实例方法
5、构造函数方法
6、使用场景
7、参考文献
8、宏任务,微任务
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
1、Promise 是用来管理异步编程的,它本身不是异步的 ,promise是同步代码
2、promise的回调then,catch是异步
Promise 是用来管理异步编程的,它本身不是异步的 ,promise是同步代码
let promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); }) console.log(2); console.log(promise); // 1 // 2 // Promise {
}
promise的回调then,catch是异步 :Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是
1,其次2。
然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。let promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); resolve() }) promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log(2); // 1 2 resolved
(1)对象的状态不受外界影响
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是
Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
只有两种状态的可能:从
pending
变为fulfilled、
从pending
变为rejected
ES6 规定,
Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。// 下面代码创造了一个Promise实例 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。1.
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;2.
reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
构建出来的实例存在以下方法:
- then()
- catch()
- finally()
then()
then
是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数
then
方法返回的是一个新的Promise
实例,也就是promise
能链式书写的原因catch()
catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止getJSON('/post/1.json').then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误 });
一般来说,使用
catch
方法代替then()
第二个参数
Promise
对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); };
浏览器运行到这一行,会打印出错误提示
ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程,catch()
方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch
方法捕获到finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
Promise
构造函数存在以下方法:
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
all()
Promise.all()
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例const p = Promise.all([p1, p2, p3])
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为
Promise
实例实例
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定
- 只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数- 只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数注意,如果作为参数的
Promise
实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 报错了]
如果
p2
没有自己的catch
方法,就会调用Promise.all()
的catch
方法const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // Error: 报错了
race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要
p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给
p
的回调函数const p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]); p .then(console.log) .catch(console.error);
1、将图片的加载写成一个
Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };
2、通过链式操作,将多个渲染数据分别给个
then
,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题// 各司其职 getInfo().then(res=>{ let { bannerList } = res //渲染轮播图 console.log(bannerList) return res }).then(res=>{ let { storeList } = res //渲染店铺列表 console.log(storeList) return res }).then(res=>{ let { categoryList } = res console.log(categoryList) //渲染分类列表 return res })
3、通过
all()
实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading
即可function initLoad(){ // loading.show() //加载loading Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{ console.log(res) loading.hide() //关闭loading }).catch(err=>{ console.log(err) loading.hide()//关闭loading }) } //数据初始化 initLoad()
4、通过
race
可以设置图片请求超时7、//请求某个图片资源 function requestImg(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ var img = new Image(); img.onload = function(){ resolve(img); } //img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的 img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1"; }); return p; } //延时函数,用于给请求计时 function timeout(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000); }); return p; } Promise .race([requestImg(), timeout()]) .then(function(results){ console.log(results); }) .catch(function(reason){ console.log(reason); });
宏任务: 主线程代码, setTimeout 等属于宏任务, 上一个宏任务执行完, 才会考虑执行下一个宏任务
微任务: promise .then .catch 的需要执行的内容, 属于微任务, 满足条件的微任务, 会被添加到当前宏任务的最后去执行
console.log(1) setTimeout(function () { console.log(2) // 宏任务 }, 0) const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1000) }) p.then((data) => { console.log(data) // 微任务 }) console.log(3) // 1 3 1000 2
- 同步化代码的阅读体验(Promise 虽然摆脱了回调地狱,但 then 链式调⽤的阅读负担还是存在的)
- 和同步代码更一致的错误处理方式( async/await 可以⽤成熟的 try/catch 做处理,比 Promise 的错误捕获更简洁直观)
- 调试时的阅读性, 也相对更友好