使用的是D435i相机自己录制的数据。
运行命令:
./Examples/RGB-D/rgbd_tum '/opt/vslam/ORB_SLAM3_detailed_comments-dense_map_new/Vocabulary/ORBvoc.txt' '/opt/vslam/ORB_SLAM3_detailed_comments-dense_map_new/Examples/RGB-D/TUM1.yaml' /opt/vslam/data/115/bag_tum '/opt/vslam/data/115/ass.txt'
简单解释一下,第一部分是可执行文件,第二部分是ORB词袋,第三部分是配置文件(在这里更改自己相机的参数),第四部分是数据文件存放所在的文件夹,第五部分是RGB和深度图像的时间戳文件。
首先查看可执行文件链接位置
可以看到是位置是在 /Examples/RGB-D/rgbd_tum.cc,查看rgbd_tum.cc文件。
int main(int argc, char **argv)
{
//检查是否输入是5部分
if(argc != 5)
{
cerr << endl << "Usage: ./rgbd_tum path_to_vocabulary path_to_settings path_to_sequence path_to_association" << endl;
return 1;
}
// Retrieve paths to images
vector vstrImageFilenamesRGB;
vector vstrImageFilenamesD;
vector vTimestamps;
//加载图像文件名和时间戳的关联文件
string strAssociationFilename = string(argv[4]);
LoadImages(strAssociationFilename, vstrImageFilenamesRGB, vstrImageFilenamesD, vTimestamps);
//...
return 0;
}
开始检查输入是否是5个参数,然后初始化几个容器和变量。
// Retrieve paths to images vectorvstrImageFilenamesRGB; vector vstrImageFilenamesD; vector vTimestamps; //加载图像文件名和时间戳的关联文件 string strAssociationFilename = string(argv[4]);
我们看一下这个我输入第五个参数ass.txt的具体内容
时间戳 文件夹名/图像命名 时间戳 文件夹名/图像命名
文件结构如下
然后进入LoadImages()函数。
void LoadImages(const string &strAssociationFilename, vector &vstrImageFilenamesRGB,
vector &vstrImageFilenamesD, vector &vTimestamps)
{
ifstream fAssociation;
fAssociation.open(strAssociationFilename.c_str());
while(!fAssociation.eof())
{
string s;
getline(fAssociation,s);
if(!s.empty())
{
stringstream ss;
ss << s;
double t;
string sRGB, sD;
ss >> t;
vTimestamps.push_back(t);
ss >> sRGB;
vstrImageFilenamesRGB.push_back(sRGB);
ss >> t;
ss >> sD;
vstrImageFilenamesD.push_back(sD);
}
}
}
LoadImages
函数接受四个参数:
strAssociationFilename
: 一个字符串,表示包含图像文件名和时间戳的关联文件的路径。vstrImageFilenamesRGB
: 一个字符串向量的引用,用于存储RGB图像的文件名。vstrImageFilenamesD
: 一个字符串向量的引用,用于存储深度图像或其他类型图像的文件名。vTimestamps
: 一个双精度浮点数向量的引用,用于存储图像对应的时间戳。
打开文件: 使用
ifstream
打开提供的关联文件strAssociationFilename
。读取文件直到结束:
- 通过
while(!fAssociation.eof())
循环,函数会一直读取文件直到到达文件末尾。处理每一行:
- 在循环内部,使用
getline(fAssociation,s)
读取文件的每一行到字符串s
中。- 检查字符串
s
是否为空。如果不为空,则处理该行。解析行:
- 使用
stringstream
从字符串s
中解析数据。- 首先读取一个时间戳
t
,并将其添加到vTimestamps
向量中。- 然后读取一个字符串
sRGB
,表示RGB图像的文件名,并将其添加到vstrImageFilenamesRGB
向量中。- 再次读取一个时间戳
t,但是没有赋值操作,属于应付数据格式的无效操作
。- 最后,读取另一个字符串
sD
,表示深度图像或其他类型图像的文件名,并将其添加到vstrImageFilenamesD
向量中。
然后简单看一下主函数中后续的处理,nImages是彩色图像数量。
如果每加载到彩色图像或者彩色图像和深度图像数量不一致,直接报错,返回
int nImages = vstrImageFilenamesRGB.size();
if(vstrImageFilenamesRGB.empty())
{
cerr << endl << "No images found in provided path." << endl;
return 1;
}
else if(vstrImageFilenamesD.size()!=vstrImageFilenamesRGB.size())
{
cerr << endl << "Different number of images for rgb and depth." << endl;
return 1;
}
ORB_SLAM3::System SLAM(argv[1],argv[2],ORB_SLAM3::System::RGBD,true);
float imageScale = SLAM.GetImageScale();
//初始化追踪所用时间存储容器
// Vector for tracking time statistics
vector vTimesTrack;
vTimesTrack.resize(nImages);
//输出一些显示,这里能看到一共读了多少图片
cout << endl << "-------" << endl;
cout << "Start processing sequence ..." << endl;
cout << "Images in the sequence: " << nImages << endl << endl;
新建System类 SLAM,各个线程的初始化,一切的开始 ,这个太多了,下一篇开肝。
链接:
ORBSLAM3 运行流程 ORB_SLAM3::System SLAM()函数-CSDN博客文章浏览阅读164次,点赞5次,收藏4次。【代码】ORBSLAM3 运行流程 ORB_SLAM3::System SLAM()函数。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135852602?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读164次,点赞5次,收藏4次。【代码】ORBSLAM3 运行流程 ORB_SLAM3::System SLAM()函数。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135852602?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读164次,点赞5次,收藏4次。【代码】ORBSLAM3 运行流程 ORB_SLAM3::System SLAM()函数。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135852602?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读164次,点赞5次,收藏4次。【代码】ORBSLAM3 运行流程 ORB_SLAM3::System SLAM()函数。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135852602?spm=1001.2014.3001.5502
imageScale是管理图像缩放的一个函数,经过几次跳转,源代码里是1.0
System类成员函数:GetImageScale()
float System::GetImageScale() { return mpTracker->GetImageScale(); }
Tracking类的成员函数GetImageScale()
float Tracking::GetImageScale() { return mImageScale; }
在Tracking.cc里不同函数mImageScale的几次赋值都是1.0f,为了设置的处理大分辨率图像时使用。
// Main loop
cv::Mat imRGB, imD;
for(int ni=0; ni >(t2 - t1).count();
vTimesTrack[ni]=ttrack;
// Wait to load the next frame
double T=0;
if(ni0)
T = tframe-vTimestamps[ni-1];
if(ttrack
这里就看到我输入的第四个参数是/opt/vslam/data/115/bag_tum,他在后面加上/和之前ass.txt文档的命名进行图片读取,如果imageScale != 1.f,则对图片进行缩放,然后进入TrackRGBD(imRGB,imD,tframe)函数,后续写,再下面是模仿现实时间方面的操作。
链接:
ORBSLAM3 运行流程 TrackRGBD()函数-CSDN博客文章浏览阅读14次。这个函数也是在rgbd_tum.cc里被调用的。这里起到主要作用的是调用。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135873957?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读14次。这个函数也是在rgbd_tum.cc里被调用的。这里起到主要作用的是调用。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135873957?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读14次。这个函数也是在rgbd_tum.cc里被调用的。这里起到主要作用的是调用。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135873957?spm=1001.2014.3001.5502文章浏览阅读14次。这个函数也是在rgbd_tum.cc里被调用的。这里起到主要作用的是调用。https://blog.csdn.net/weixin_44760904/article/details/135873957?spm=1001.2014.3001.5502
1、计算并记录处理一个图像帧所需的时间
ttrack,
这个时间被存储在vTimesTrack
容器中,对应于当前处理的图像帧的索引ni
。2、计算下一帧与当前帧之间应有的时间间隔。
vTimestamps
是一个包含每帧的时间戳的数组。如果不是最后一帧(ni < nImages - 1
),它计算下一帧和当前帧的时间差;如果是最后一帧,它计算当前帧和前一帧的时间差。3、如果处理时间
ttrack
小于应有的时间间隔T
,代码将使程序休眠差额的时间,以保持时间同步。usleep
函数接受微秒作为参数,因此将时间差(秒)乘以1e6
来转换
// Stop all threads
SLAM.Shutdown();
// Tracking time statistics
sort(vTimesTrack.begin(),vTimesTrack.end());
float totaltime = 0;
for(int ni=0; ni
停止所有线程:
SLAM.Shutdown();
这行代码负责安全地停止SLAM系统中所有的运行线程。追踪时间统计:这部分代码首先对存储每一帧追踪时间的向量
vTimesTrack
进行排序,然后计算总追踪时间,并输出中位数和平均追踪时间。
- 排序:
sort(vTimesTrack.begin(),vTimesTrack.end());
将追踪时间从最短到最长排序。- 总时间计算:通过遍历
vTimesTrack
向量,累加每个元素(每帧的追踪时间),计算出总时间。- 中位数和平均时间输出:输出中位数追踪时间(
vTimesTrack[nImages/2]
)和平均追踪时间(totaltime/nImages
)。保存相机轨迹:SLAM系统保存了两种轨迹文件。
SaveTrajectoryTUM
方法保存的是相机的整体轨迹,而SaveKeyFrameTrajectoryTUM
方法保存的是关键帧轨迹。这些文件通常用于后续分析、调试或可视化。
SLAM.SaveTrajectoryTUM("CameraTrajectory.txt");
保存相机的整体轨迹。SLAM.SaveKeyFrameTrajectoryTUM("KeyFrameTrajectory.txt");
保存关键帧的轨迹。程序结束:最后,程序返回0,表示正常结束。
我的电脑是处理器是11th Gen Intel® Core™ i7-11800H @ 2.30GHz × 16 显卡rtx3080,最后结束时的输出,可以看到跟踪基本0.015s每帧,极限能达到每秒60帧,加入yolo后平均每帧5-10ms处理时间算,再加上通讯时间,实时30帧基本没问题。