简单理解下防抖,节流咋回事?

1.首先聊下什么是防抖,什么是节流,在什么场景下会用到。

防抖:防抖是控制次数,指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。(避免事件短时间内频繁触发)
常见应用场景:
  • 监听浏览器滚动事件,返回当前滚条与顶部的距离
  • 浏览器窗口大小改变时,只需窗口调整完后,再执行 resize 事件中的代码,防止重复渲染。
    ...

代码开撸

/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn,delay){
    let timer = null //借助闭包
    return function() {
        if(timer){
            clearTimeout(timer) //取消当前的计时,重新开始计时
            timer = setTimeout(fn,delay) 
        }else{
            timer = setTimeout(fn,delay) // 当前并没有在计时,那么就开始一个计时
        }
    }
}
节流:是控制频率,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效。

代码开撸

  • 搜索框搜索实时输入内同。只需用户最后一次输入完,再发送请求;
  • 用户名、手机号、邮箱输入验证;
function throttle(fn,delay){
    let valid = true
    return function() {
       if(!valid){
           //此时间内休息,不干活
           return false 
       }
       // 工作时间,执行函数并且在间隔期内把状态标识设为无效
        valid = false
        setTimeout(() => {
            fn()
            valid = true;
        }, delay)
    }
}

总结:

  • 持续触发情况下,理论上防抖函数中的需要执行的事件函数就不会执行
  • 持续触发情况下,节流函数会按设定时间周期执行

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