Threejs 展示——坐标间的转换

文章目录

    • 坐标系
      • 世界坐标系(World Coordinate System):
      • 屏幕坐标系(Screen Coordinate System):
      • 相机坐标系(Camera Coordinate System):
    • 坐标系之间的转换

在 Three.js 中,展示和坐标间的转换涉及到不同的坐标系,包括世界坐标系、屏幕坐标系和相机坐标系。下面我将简要介绍这些坐标系之间的转换关系:

坐标系

世界坐标系(World Coordinate System):

世界坐标系是指整个 Three.js 场景的坐标系,它是一个三维坐标系,用来表示场景中物体的位置和方向。当你创建一个 3D 物体并设置其位置时,你是在世界坐标系中指定该物体的位置

屏幕坐标系(Screen Coordinate Syste

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