live2D学习:做好让图片动起来的准备

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网格

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我们在点击图像的一部分时,会出现框选中一些图像的点和线,被网格划分出的图像叫做变形对象,网格的点叫做顶点,移动顶点就可以让图像变形。点数量太少,稍微一点点变形就会崩坏,不能有太大的变形。

自动网格生成 (Ctrl+Shift+A)

自动生成更多网格。Ctrl+A进行全选,然后点击自动网格生成(Ctrl+Shift+A)

自动网格生成 (Ctrl+Shift+A)

根据设定生成网格(可以通过向左或向右拖动来更改值)

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手动编辑网格 (Ctrl+E)

编辑网格形状(纹理不会被转换)

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可以使用橡皮擦来去掉一些点,用钢笔

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只显示模型图像 

有时建议只显示模型图像。

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live2D4.0的橡皮擦的大小如何改变

选中橡皮擦,然后可以按B,然后长按鼠标左键,然后向上或下或左或右移动,就可以改变,一些教程视频中说的是P,可能是旧版本的快捷键或字幕打错了。

多选顶点进行删除

可以按Ctrl键,然后长按鼠标左键,然后对要删除的点进行框选,会有一个类似柳叶笔效果的套索,然后点delete键。

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追加和删除顶点

使用这种功能时,会自动生成或删除连接点的线,其实就是类似钢笔工具或钢笔橡皮擦工具一样的工具。

快速删除顶点

按Alt键,然后鼠标左键点击点,也可以快速删除点击的顶点。

自动连接顶点

打好点之后,想要连线的话,按生成多边形就可以自动连线。

要把保护边缘外周的选项取消勾选。

顶点设计推荐

眉毛

眉毛推荐把线夹在中间做成正三角形的点,然后点击自动连接顶点的按钮。

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或者以眉毛中线划线,然后点击自动连接顶点的按钮也可以。线的宽度最好是一致的!

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嘴巴

画顶点时,建议也把嘴巴周围的皮肤也画到范围里面。

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下嘴唇的也要记得打点!

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