文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。
OpenCritic和Metacritic是两个在世界范围内影响较深远的娱乐作品类评论网站,尤其是电子游戏。
其影响力主要在两个方面。一方面向全球地区的玩家和评测人员。另一方面则是面向全球的游戏发布、评测发布等游戏平台。尤其是后者。例如:游民星空作为中国单机游戏门户网站,于2018年1月发表一篇题为《游民星空的游戏评测已被OpenCritic正式收录》的新闻。再比如:《每日星报(Daily Star)》是英国的一份著名报纸,也有其同名网站和游戏版面,于2019年4月发表一篇题为《每日星报的游戏评测已被OpenCritic和Metacritic正是收录(Daily Star Gaming joins OpenCritic and Metacritic)》的新闻。足可见这两大世界游戏评论阵地的影响力之大了。
OpenCritic的公益和开放
OpenCritic有四位创始人,分别是马修·恩托温,查理斯·格林,亚伦·拉特利奇,理查德·特里格斯(Matthew Enthoven, Charles Green, Aaron Rutledge, and Richard Triggs)。他们一直保持着网站非营利的状态,日常的服务器开销、运营成本主要靠众筹、捐赠来维持,所以官网最底下有个专门致谢的传送门。网站地址是www.opencritic.com,整体风格简洁、高效,分类检索最早能查到2013年。
关于网站的初衷,四位创始人表示想建立一个真正庆祝游戏的阵地,以此推动游戏行业积极的变化。他们认为自己富有“幼稚”的乐观主义精神,希望通过这个网站,汇聚开发者、评论家、游戏玩家。在OpenCritic的众筹页面还有其他的介绍,包括他们自身的背景、网站的规划、收入的用途等。
OpenCritic的创始人是游戏玩家和开发者。顺便还提到了《魔兽世界》最经典的BOSS战之一“巫妖王之冰封王座(The Lich King)”,“召唤师峡谷(Summoner's Rift)”,《命运》的主线结尾任务Raid之一“玻璃宝藏(Vault of Glass)”,《辐射4》的那块“波士顿荒地(Boston wasteland)”,上古卷轴,《星际争霸2:虚空之遗》中的艾尔母星(fields of Aiur),还把《沙漠2(Dust2)》称为“海市蜃楼”。他们还一起建设WoW公会的网站、自动招募,用作娱乐的大菠萝3机器人(Diablo 3 bots),还有英雄联盟(League of Legends)相关的。
Metacritic的红黄绿和被收购
Metacritic有三位创始人,此前都是律师职业。主要涉及电影、电子游戏。网站网址是www.metacritic.com,整体风格明快、丰富。分类检索最早能查到1995年。不过,该年只查到一个作品。
关于网站的初衷,三位创始人的想法形成于1999年,他们希望能给众多的娱乐产品进行一个综合打分,这样用户就能更合理的消费,并更好地提前安排自己的娱乐时间,网站于2001年1月正式推出,快速发展几年后,2005年被CNET收购。
Metacritic的特色是它特有的加权平均打分系统得出的综合评分:metascore。好的评价显示为绿色,中等的是黄色,差劲显示的是红色。综合评分主要来自两个方面的考量,一方面是用户的反馈,另一方面是经过挑选的评论员和评测网站。