GNU链接脚本的MEMORY命令解析

1、GUN中对MEMORY指令的描述

  • 《GUN的官网描述》

2、MEMORY命令的格式

MEMORY
  {
    name [(attr)] : ORIGIN = origin, LENGTH = len
    …
  }

实例:
MEMORY
{
	/* 描述设备的内存区域 */
	rom (rxa) : ORIGIN = 0x80000000, LENGTH = 512K
	ram (wxa) : ORIGIN = 0x80080000, LENGTH = 512K
}
  • name:内存区域的名字,在链接脚本中使用名字来引用内存区域
  • attr:内存区域的属性
    • r:只读属性
    • w:读写属性
    • x:可执行属性
    • a:可分配属性
    • i :初始化属性
    • l:和i一样的属性
    • !:对后面的属性取反
  • ORIGIN:内存区域的地址地址
  • LENGTH:内存区域的长度

3、链接脚本中相关命令

GNU链接脚本的MEMORY命令解析_第1张图片

  • ORIGIN:获取内存区域的起始地址
  • LENGTH:获取内存区域的长度

4、MEMORY的使用场景

  • 使用MEMORY描述设备的内存区域,方便理解程序加载和内存布局,方便设置各段的加载地址和链接地址。可参考博客:《链接脚本常用命令(KEEP、MEMORY、PROVIDE、ENTRY、AT、ALIGN等)》
  • MEMORY中描述的内存区域属性的作用范围:
    • 属性会被记录在elf头中,内核执行elf文件时会检查属性,如果操作的内存区域不具备该属性会报错
    • 对于裸机程序或者RTOS程序,属性字段没有实际作用
      • 就算你在代码里使用指针明确写了不具备写属性的内存区域,编译也不会报错
      • 裸机程序和RTOS程序使用bin格式而不是elf格式,所以在代码运行中也不会检查内存区域属性
  • 换句话说,MEMORY并不是必须要使用,不在链接脚本中描述内存区域,一样可以正常编译出程序。但是需要代码重定位,使用MEMORY命令还是比较方便的

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