React系列(二)之 Hook基础以及在项目中的运用

Hook简介

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    

You clicked {count} times

); }

注意
React 16.8.0 是第一个支持 Hook 的版本。升级时,请注意更新所有的 package,包括 React DOM。 React Native 从 0.59 版本开始支持 Hook。

什么是Hook

Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用 —— 这使得你不使用 class 也能使用 React。

例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook(不推荐把你已有的组件全部重写,但是你可以在新组件里开始使用 Hook。)

React 内置了一些像 useState 这样的 Hook。你也可以创建你自己的 Hook 来复用不同组件之间的状态逻辑。我们会先介绍这些内置的 Hook。

什么时候我会用 Hook?

如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook。

引入Hook对于当前项目的影响

没有破坏性改动

    > 1. **完全可选的。** 你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。
    > 2. **100% 向后兼容的。** Hook 不包含任何破坏性改动。
    > 3. **现在可用。** Hook 已发布于 v16.8.0。

Hook 不会影响你对 React 概念的理解。 恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我们将看到,Hook 还提供了一种更强大的方式来组合他们。

动机

Hook 解决了编写和维护组件中各种各样看起来不相关的问题。无论你正在学习 React,或每天使用,或者更愿尝试另一个和 React 有相似组件模型的框架,你都可能对这些问题似曾相识。

  1. 对于复杂组件中的处理优势

我们经常维护一些组件,组件起初很简单,但是逐渐会被状态逻辑和副作用充斥。每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。例如,组件常常在 componentDidMountcomponentDidUpdate 中获取数据。但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。如此很容易产生 bug,并且导致逻辑不一致。

在多数情况下,不可能将组件拆分为更小的粒度,因为状态逻辑无处不在。这也给测试带来了一定挑战。同时,这也是很多人将 React 与状态管理库结合使用的原因之一。但是,这往往会引入了很多抽象概念,需要你在不同的文件之间来回切换,使得复用变得更加困难。

为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。

  1. 对于现在正在使用的class组件的替代

    除了代码复用和代码管理会遇到困难外,我们还发现 class 是学习 React 的一大屏障。你必须去理解 JavaScript 中 this 的工作方式,这与其他语言存在巨大差异。还不能忘记绑定事件处理器。没有稳定的语法提案,这些代码非常冗余。大家可以很好地理解 props,state 和自顶向下的数据流,但对 class 却一筹莫展。即便在有经验的 React 开发者之间,对于函数组件与 class 组件的差异也存在分歧,甚至还要区分两种组件的使用场景。

    当然class也不会从React中移除。

useState

先看一个经典的计数器例子:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 “count” 的 state 变量。
  const [count, setCount] = useState(0);
    const [count1, setCount1] = useState(0);
    const [count2, setCount2] = useState(0);
    const [count3, setCount3] = useState(0);
let num = 0
  return (
    

You clicked {count} times

); }

在这里,useState 就是一个 Hook 。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state。React 会在重复渲染时保留这个 state。useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并。

useState 唯一的参数就是初始 state。在上面的例子中,我们的计数器是从零开始的,所以初始 state 就是 0。值得注意的是,不同于 this.state,这里的 state 不一定要是一个对象 —— 如果你有需要,它也可以是。这个初始 state 参数只有在第一次渲染时会被用到。

声明多个State变量

可以在一个组件内多次使用State Hook:

function ExampleWithManyStates() {
  // 声明多个 state 变量!
  const [age, setAge] = useState(42);
  const [fruit, setFruit] = useState('banana');
  const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
  // ...
}

数组解构的语法让我们在调用 useState 时可以给 state 变量取不同的名字。当然,这些名字并不是 useState API 的一部分。React 假设当你多次调用 useState 的时候,你能保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。后面我们会再次解释它是如何工作的以及在什么场景下使用。
useState的使用

还是上面那个例子,下面我们写一个的class的示例来对比一下:

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  render() {
    return (
      

You clicked {this.state.count} times

); } }

state 初始值为 { count: 0 } ,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState() 来增加 state.count
Hook和函数组件

React的函数组件:

const Example = (props) => {
  // 你可以在这使用 Hook
  return 
; }

或者:

function Example(props) {
  // 你可以在这使用 Hook
  return 
; }

之前可能把它们叫做“无状态组件”。但现在我们为它们引入了使用 React state 的能力,所以我们更喜欢叫它”函数组件”。

Hook 在 class 内部是起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。

声明State变量

在 class示例 中,我们通过在构造函数中设置 this.state{ count: 0 } 来初始化 count state 为 0.

在函数组件中,是没有this,所以不能分配或读取this.state。我们直接在组件中调用useState Hook:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 “count” 的 state 变量
  const [count, setCount] = useState(0);

调用useState方法的时候做了什么?

它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。

useState 需要哪些参数?

useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)

seState 方法的返回值是什么?

返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.countthis.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。

读取State

当我们想在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count

You clicked {this.state.count} times

在函数中,我们可以直接用 count:

You clicked {count} times

更新State
在 class 中,我们需要调用 this.setState() 来更新 count 值:


在函数中,我们已经有了 setCountcount 变量,所以我们不需要 this:


useEffect

之前可能已经在 React 组件中执行过数据获取、订阅或者手动修改过 DOM。我们统一把这些操作称为“副作用”,或者简称为“作用”。

useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    // 使用浏览器的 API 更新页面标题
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  return (
    

You clicked {count} times

); }

当你调用 useEffect 时,就是在告诉 React 在完成对 DOM 的更改后运行你的“副作用”函数。由于副作用函数是在组件内声明的,所以它们可以访问到组件的 props 和 state。默认情况下,React 会在每次渲染后调用副作用函数 —— 包括第一次渲染的时候。

数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是“副作用”这个名字,应该都在组件中使用过它们。

提示

如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。

在 React 组件中有两种常见副作用操作:需要清除的和不需要清除的。我们来更仔细地看一下他们之间的区别。

无需清除的 effect

有时候,我们只想在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码。比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,这些都是常见的无需清除的操作。因为我们在执行完这些操作之后,就可以忽略他们了。让我们对比一下使用 class 和 Hook 都是怎么实现这些副作用的

class示例:

在 React 的 class 组件中,render 函数是不应该有任何副作用的。一般来说,在这里执行操作太早了,我们基本上都希望在 React 更新 DOM 之后才执行我们的操作。

这就是为什么在 React class 中,我们把副作用操作放到 componentDidMountcomponentDidUpdate 函数中。回到示例中,这是一个 React 计数器的 class 组件。它在 React 对 DOM 进行操作之后,立即更新了 document 的 title 属性

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  componentDidMount() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }

  componentDidUpdate() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }

  render() {
    return (
      

You clicked {this.state.count} times

); } }

注意,在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。

这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。从概念上说,我们希望它在每次渲染之后执行 —— 但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。

如何使用 useEffect 执行相同的操作。

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  return (
    

You clicked {count} times

); }

useEffect 做了什么?

通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。

为什么在组件内部调用 useEffect

useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API

useEffect 会在每次渲染后都执行吗?

是的,默认情况下,它在第一次渲染之后每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

提示

componentDidMountcomponentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

通过跳过effect进行性能优化

在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevPropsprevState 的比较逻辑解决:

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
  if (prevState.count !== this.state.count) {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }
}

这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新

上面这个示例中,我们传入 [count] 作为第二个参数。这个参数是什么作用呢?如果 count 的值是 5,而且我们的组件重渲染的时候 count 还是等于 5,React 将对前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 进行比较。因为数组中的所有元素都是相等的(5 === 5),React 会跳过这个 effect,这就实现了性能的优化。

Hook的使用规则

Hook 就是 JavaScript 函数,但是使用它们会有两个额外的规则:

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。

使用hook获取数据

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';

function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });

  useEffect(async () => {
    const result = await axios(
      'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
    );

    setData(result.data);
  });

  return (
    
  );
}

export default App;

这里我们使用 useEffect 的 effect hook 来获取数据。并且使用 useState 中的 setData 来更新组件状态。

但是如上代码运行的时候,你会发现一个特别烦人的循环问题。effect hook 的触发不仅仅是在组件第一次加载的时候,还有在每一次更新的时候也会触发。由于我们在获取到数据后就进行设置了组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。很显然,这是一个 bug!我们只想在组件第一次加载的时候获取数据 ,这也就是为什么你可以提供一个空数组作为 useEffect 的第二个参数以避免在组件更新的时候也触它。当然,这样的话,也就是在组件加载的时候触发。

解决方法: 可以在useEffect(()=>{}, [])来解决。

还有一个陷阱是会报一个Warning: useEffect function must return a cleanup function or nothing. Promises and useEffect(async () => …) are not supported, but you can call an async function inside an effect.. ``警告

代码里面,我们使用 async/await 去获取第三方的 API 的接口数据,根据文档,每一个 async 都会返回一个 promise:async 函数声明定义了一个异步函数,它返回一个 AsyncFunction 对象。异步函数是通过事件循环异步操作的函数,使用隐式的 Promise 返回结果然而,effect hook 不应该返回任何内容,或者清除功能

解决方法

import React, { useState, useEffect } from 'react';
  import axios from 'axios';
  
  function App() {
    const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  
    useEffect(() => {
      const fetchData = async () => {
        const result = await axios(
          'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
        );
  
        setData(result.data);
      };
  
      fetchData();
    }, []);
  
    return (
      
    );
  }
  
  export default App;

如何手动触发hook
**

function App() {
    const [data, setData] = useState({ hits: [] });
    const [query, setQuery] = useState('redux');
  
    useEffect(() => {
      const fetchData = async () => {
        const result = await axios(
          `http://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${query}`,
        );
  
        setData(result.data);
      };
  
      fetchData();
    }, []);
  
    return (
      ...
    );
  }
  
  export default App;

当你尝试输入字段键入内容的时候,他是不会再去触发请求的。因为你提供的是一个空数组作为useEffect的第二个参数是一个空数组,所以effect hook 的触发不依赖任何变量,因此只在组件第一次加载的时候触发。所以这里我们希望当 query 这个字段一改变的时候就触发搜索

query作为第二个参数传递给了 effect hook,这样的话,每当 query 改变的时候就会触发搜索。

但是,这样就会出现了另一个问题:每一次的query 的字段变动都会触发搜索。如何提供一个按钮来触发请求呢?

function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  const [query, setQuery] = useState('redux');
  const [search, setSearch] = useState('redux');

  useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(
        `http://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${search}`,
      );

      setData(result.data);
    };

    fetchData();
  }, [search]);

  return (
    
       setQuery(event.target.value)}
      />
      

      
    
  );
}

搜索的状态设置为组件的初始化状态,组件加载的时候就要触发搜索,类似的查询和搜索状态易造成混淆,为什么不把实际的 URL 设置为状态而不是搜索状态呢?

function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  const [query, setQuery] = useState('redux');
  const [url, setUrl] = useState(
    'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
  );

  useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(url);

      setData(result.data);
    };

    fetchData();
  }, [url]);

  return (
    
       setQuery(event.target.value)}
      />
      

      
    
  );
}

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