go语言-context的基本使用

1. 什么是 Context?

Go 1.7 标准库引入 context,中文译作“上下文”,准确说它是 goroutine 的上下文,包含 goroutine 的运行状态、环境、现场等信息。

context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括:取消信号、超时时间、截止时间、k-v 等。

Context,也叫上下文,它的接口定义如下

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

可以看到 Context 接口共有 4 个方法

  • Deadline:返回的第一个值是截止时间,到了这个时间点,Context 会自动触发 Cancel 动作。返回的第二个值是 一个布尔值,true 表示设置了截止时间,false 表示没有设置截止时间,如果没有设置截止时间,就要手动调用 cancel 函数取消 Context。

  • Done:返回一个只读的通道(只有在被cancel后才会返回),类型为 struct{}。当这个通道可读时,意味着parent context已经发起了取消请求,根据这个信号,开发者就可以做一些清理动作,退出goroutine。

  • Err:返回 context 被 cancel 的原因。

  • Value:返回被绑定到 Context 的值,是一个键值对,所以要通过一个Key才可以获取对应的值,这个值一般是线程安全的。

2. 为什么要用Context

  • 用于控制goroutine的结束,但它解决的并不是 能不能 的问题,而是解决 更好用 的问题。

2.1. 当不用Context时,利用channel+select来主动让goroutine停止

示例1


package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*
1. 利用channel控制goroutine的停止
*/

func main() {

	stopChan := make(chan bool)

	go func() {
		for {
			select {
			case <-stopChan:
				fmt.Println("goroutin1 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin1 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 2)
			}
		}
	}()

	go func() {
		for {
			select {
			case <-stopChan:
				fmt.Println("goroutin2 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin2 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 3)
			}
		}
	}()

	time.Sleep(10 * time.Second)
	fmt.Println("10s 时间到了,主进程需要退出了.")
	// 发送信号让goroute1结束
	stopChan <- true

	// 发送信号让goroute2结束
	stopChan <- true
	time.Sleep(5 * time.Second)
}



示例2

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*

1. 利用关闭channel的方法,让2个goroutine同时结束
*/

func main() {

	stopChan := make(chan bool)

	go func() {
		for {
			select {
			case <-stopChan:
				fmt.Println("goroutin1 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin1 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 2)
			}
		}
	}()

	go func() {
		for {
			select {
			case <-stopChan:
				fmt.Println("goroutin2 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin2 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 3)
			}
		}
	}()

	time.Sleep(10 * time.Second)
	fmt.Println("10s 时间到了,主进程需要退出了.")
	// 利用关闭channel的方法,让2个goroutine同时结束
	close(stopChan)

	time.Sleep(5 * time.Second)
}


2.2 使用context来主动让goroutine停止

先ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) 创建一个ctx实例
再利用cancel()函数执行控制goroutine的停止

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

/*
// 利用context,手动让2个goroutine同时结束[是不是更简单?]
*/
func main() {

	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

	go func() {
		for {
			select {
			case <-ctx.Done():
				fmt.Println("goroutin1 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin1 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 1)
			}
		}
	}()

	go func() {
		for {
			select {
			case <-ctx.Done():
				fmt.Println("goroutin2 exit.")
				return
			default:
				fmt.Println("goroutin2 sleep 1s, keep going.")
				time.Sleep(time.Second * 1)
			}
		}
	}()
	time.Sleep(10 * time.Second)
	fmt.Println("10s 时间到了,goroutine需要退出了.")
	
	// 利用context的方法,手动让2个goroutine同时结束
	cancel()

	time.Sleep(5 * time.Second)
}


2.3 使用context实现goroutine的超时控制

  • 使用场景:让goroutine执行一个任务,如果在指定时间内没有完成,这利用context的WithTimeout()主动让goroutine退出
package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "context"
)

// 场景: 如果你需要对一个用协程启动的函数做超时控制,可以用context来完成goroutine的控制

func main()  {
    // 设置一个用于超时控制的context ctx, ctx作为参数可以用来作为协程的超时控制
    ctx,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),10 * time.Second)
    defer cancel()

    // ctx作为参数传递给需要做超时控制的函数

    go Monitor(ctx)

    time.Sleep(20 * time.Second)
}

func Monitor(ctx context.Context)  {
    for {

        select {
        // 如果context 超时,ctx.Done()就会返回一个空接口 struct{}
        case <- ctx.Done():
            // 如果超时时间到了,就退出循环
            fmt.Println(ctx.Err())
            return
        // 如果没有超时,打印输出后继续循环
        default:
            time.Sleep(1*time.Second)
            fmt.Println("monitor")
        }


    }
}

2.4 利用context向goroutine传递参数

  • 除了超时控制与主动停止goroutine,还有可以通过Context传递上下文变量给其他协程。这样可以避免在协程之间传递大量的变量,代码更整洁可维护。下面的例子通过WithValue传递给协程一个变量,并且通过channel在协程之间通信。
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {

	// 为ctx设置一个key-value
	ctx := context.Background()
	ctx = context.WithValue(ctx, "hello", "world")
	x := ctx.Value("hello")
	fmt.Println("x=", x) // world

	// 将key-vluae值传递到goroutine
	go work(ctx)

	time.Sleep(3 * time.Second)

}
func work(ctx context.Context) {
	fmt.Println("do worker.")
	fmt.Println("hello=", ctx.Value("hello")) // world,利用context传递key-value
	// 继续传递到下层goroutine
	go subwork(ctx)
}

func subwork(ctx context.Context) {
	fmt.Println("do subwork.")
	fmt.Println("hello=", ctx.Value("hello")) // world,利用context传递key-value到更进一层
}

程序输出:

x= world
do worker.
world
do subwork.
world

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