Checkpoint是Flink实现容错机制最核心的功能,能够根据配置周期性地基于Stream中各个Operator的状态来生成Snapshot,从而将这些状态数据定期持久化存储下来,从而将这些状态数据定期持久化存储下来,当Flink程序一旦意外崩溃时,重新运行程序时可以有选择地从这些Snapshot进行恢复,从而修正因为故障带来的程序数据状态中断。
开启checkpoint
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://ip:8020/flink/flink-checkpoints"))
val config = env.getCheckpointConfig
config.enableExternalizedCheckpoints(ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION)
config.setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE)
config.setCheckpointInterval(60000)
ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION,表示一旦Flink处理程序被cancel后,会保留Checkpoint数据,以便根据实际需要恢复到指定的Checkpoint处理。
上面代码配置了执行Checkpointing的时间间隔为1分钟。
保存多个checkpoint
默认情况下,如果设置了Checkpoint选项,则Flink只保留最近成功生成的1个Checkpoint
Flink可以支持保留多个Checkpoint,需要在Flink的配置文件conf/flink-conf.yaml中,添加如下配置,指定最多需要保存Checkpoint的个数:
state.checkpoints.num-retained: 20
如果希望会退到某个Checkpoint点,只需要指定对应的某个Checkpoint路径即可实现。
从checkpoint 恢复
如果Flink程序异常失败,或者最近一段时间内数据处理错误,我们可以将程序从某一个Checkpoint点,比如chk-860进行回放,执行如下命令
bin/flink run -s hdfs://namenode01.td.com/flink-1.5.3/flink-checkpoints/582e17d2cc343e6c56255d111bae0191/chk-860/_metadata flink-app-jobs.jar
checkpoint的建议
Savepoint会在Flink Job之外存储自包含(self-contained)结构的Checkpoint,它使用Flink的Checkpointing机制来创建一个非增量的Snapshot,里面包含Streaming程序的状态,并将Checkpoint的数据存储到外部存储系统中
Flink程序中包含两种状态数据:
用户定义的状态(User-defined State)是基于Flink的Transformation函数来创建或者修改得到的状态数据
系统状态(System State),是指作为Operator计算一部分的数据Buffer等状态数据,比如在使用Window Function时,在Window内部缓存Streaming数据记录
Flink提供了API来为程序中每个Operator设置ID,这样可以在后续更新/升级程序的时候,可以在Savepoint数据中基于Operator ID来与对应的状态信息进行匹配,从而实现恢复。
设置Operator ID:
DataStream<String> stream = env.
// Stateful source (e.g. Kafka) with ID
.addSource(new StatefulSource())
.uid("source-id") // ID for the source operator
.shuffle()
// Stateful mapper with ID
.map(new StatefulMapper())
.uid("mapper-id") // ID for the mapper
// Stateless printing sink
.print(); // Auto-generated ID
创建Savepoint
创建一个Savepoint,需要指定对应Savepoint目录,有两种方式来指定
需要配置Savepoint的默认路径,需要在Flink的配置文件conf/flink-conf.yaml中,添加如下配置,设置Savepoint存储目录
state.savepoints.dir: hdfs://namenode01.td.com/flink/flink-savepoints
手动执行savepoint命令的时候,指定Savepoint存储目录
bin/flink savepoint :jobId [:targetDirectory]
使用默认配置
bin/flink savepoint 40dcc6d2ba90f13930abce295de8d038
为正在运行的Flink Job指定一个目录存储Savepoint数据
bin/flink savepoint 40dcc6d2ba90f13930abce295de8d038 hdfs://namenode01.td.com/tmp/flink/savepoints
从Savepoint恢复
bin/flink run -s :savepointPath [:runArgs]
以上面保存的Savepoint为例,恢复Job运行
bin/flink run -s hdfs://namenode01.td.com/tmp/flink/savepoints/savepoint-40dcc6-a90008f0f82f flink-app-jobs.jar
会启动一个新的Flink Job,ID为cdbae3af1b7441839e7c03bab0d0eefd
Savepoint 目录结构
1bbc5是Flink Job ID字符串前6个字符,后面bd967f90709b是随机生成的字符串
_metadata文件包含了Savepoint的元数据信息
其他文件内容都是序列化的状态信息
checkpoint和savepoint是Flink为我们提供的作业快照机制,它们都包含有作业状态的持久化副本。
用几句话总结一下。
checkpoint的侧重点是“容错”,即Flink作业意外失败并重启之后,能够直接从早先打下的checkpoint恢复运行,且不影响作业逻辑的准确性。而savepoint的侧重点是“维护”,即Flink作业需要在人工干预下手动重启、升级、迁移或A/B测试时,先将状态整体写入可靠存储,维护完毕之后再从savepoint恢复现场。
savepoint是“通过checkpoint机制”创建的,所以savepoint本质上是特殊的checkpoint。
checkpoint面向Flink Runtime本身,由Flink的各个TaskManager定时触发快照并自动清理,一般不需要用户干预;savepoint面向用户,完全根据用户的需要触发与清理。
checkpoint的频率往往比较高(因为需要尽可能保证作业恢复的准确度),所以checkpoint的存储格式非常轻量级,但作为trade-off牺牲了一切可移植(portable)的东西,比如不保证改变并行度和升级的兼容性。savepoint则以二进制形式存储所有状态数据和元数据,执行起来比较慢而且“贵”,但是能够保证portability,如并行度改变或代码升级之后,仍然能正常恢复。
checkpoint是支持增量的(通过RocksDB),特别是对于超大状态的作业而言可以降低写入成本。savepoint并不会连续自动触发,所以savepoint没有必要支持增量。