j2me程序开启全屏模式后出现屏幕只显示一半的问题

      游戏通常要设置成占用手机的全屏,这样才能够充分利用移动设备本来就不大的屏幕,用户体验会更好。通常实现全屏幕只需要调用Canvas的方法:setFullScreenMode(true)就可以了。我在使用这个方法的时候遇到了些问题:在模拟器上跑的很好,但放到索爱M608上就出了问题:屏幕下半部一小半是空白,程序倒是正常跑。后来发现只要把调用这个方法的代码放到Canvas的子类里面就正常了,放到Canvas类的外面调用就会出问题。另外,还可以使用Nokia的API,FullCanvas,这个API是大家使用的最多的,兼容性应该更好,在索爱的机器上也能跑。这是反编译一个叫超级玛丽之拯救帝国的游戏发现的。

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