目录
面向对象理念
面向对象三大特性
定义类
格式
创建对象(实例化一个对象)
创建方法
实例方法
类方法
静态方法
self含义
对象属性
添加获取对象属性
编辑
类里面获取对象属性
继承
单继承
多继承
多态
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式,它将程序中的数据和操作数据的方法组织在一起,形成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
类:描述具有相同属性和方法的集合,简单来说就是一个模板,通它来创建对象。
对象:类的实例。
方法:类中定义的函数。
类变量:定义在类中且在函数之外的变量,在所有实例化对象中公用。
局部变量:方法中定义的变量,只作用于当前实例。
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,提高复用性和安全性。
继承:一个类继承一个基类便可拥有基类的属性和方法,可提高代码的复用性。
多态:父类定义的引用变量可以指向子类的实例对象,提高了程序的拓展性。
设计一个类的三要素:
类名,这类事物的名字,大驼峰命名法,例如CapWords,单词之间不使用下划线
属性,这类事物具有什么样的特征
方法,这类事物具有什么样的行为
__方法名__格式的方法是python提供的内置方法/属性
面向对象是更大的封装,在一个类中包含多个方法(函数)
class 类名:
pass
class Person:
pass
tom = Person()
print(tom)
定义一个类 Person
创建了一个对象 tom
- 实例方法(self): 类和实例的属性和方法都可以访问调用
- 类方法(cls): 只能使用类属性和方法, 不能使用实例属性和方法
- 静态方法(static): 类属性方法和实例属性方法都不能使用, 只是依附于该类,相当于独立函数
实例方法中的第一个参数是 self,表示实例本身。def定义方法后,会在括号内自动补全 self
class Person:
def eat(self):
print("吃了冰淇淋")
def run(self):
print("跑了5公里")
tom = Person()
tom.eat()
tom.run()
一个 Person 类,包含了两个方法:eat 和 run
对象 tom 调用了 eat 和 run 的方法
类方法中的第一个参数是 cls,表示类本身,
类方法可以通过类对象和实例对象进行调用。
定义方法后,在括号内会自动补全 cls
使用 @classmethod
装饰器
class Car:
@classmethod
def describe(cls, color, brand, city):
print("这是一个类方法", f"这是一辆{city}产的{color}的{brand}轿车")
Car.describe("黑色", "大众", "德国")
默认没有第一个参数,什么也不接收。静态方法是定义在类中的方法,它不需要访问类的实例或实例的属性。它可以通过类名直接调用,而无需创建类的实例。静态方法通常用于执行与类相关但独立于实例的操作。
使用 @staticmethod 装饰器
class MathUtils:
@staticmethod
def multiply(x, y):
return x * y
result = MathUtils.multiply(2, 3)
print(result)
self
指的是调用该类的对象(是一个实例),是一个python自动会给传值的参数
哪个对象执行方法,self就是谁。例如
obj1.fetch('haha') self就是obj1 obj2.fetch('hehe') self就是obj2
对象名.属性名
观察下方示例:
class Washer:
def wash(self):
print("洗衣服")
haier = Washer()
haier.wash()
haier.width = 400
haier.height = 600
print(f"洗衣机的长宽是{haier.width}, {haier.height}")
haier.width = 400 和 haier.height = 600 就是定义了一个对象的属性
观察下方示例:
class Washer:
def info(self):
print(F"洗衣机的宽度是{self.width}, 高度是{self.height}")
haier = Washer()
haier.width = 400
haier.height = 600
haier.info()
self.width 和 self.height 就相当于haier.width 和 haier.height。
即self就是该类的对象
子类拥有父类的所有属性和方法
代码示例
class Animal:
def eat(self):
return "吃食物---"
def run(self):
return "跑---"
class Dog(Animal):
def bark(self):
return "汪汪叫:wangwang~"
class Cat(Animal):
def mioaomiao(self):
return "喵喵叫"
animal = Animal()
print(f"动物的天性就是: {animal.eat()}, {animal.run()}")
dog = Dog()
print(f"狗的天性除了: {dog.eat()}, {dog.run()},还会{dog.bark()}")
cat = Cat()
print(f"猫的天性除了: {cat.eat()}, {cat.run()},还会{cat.mioaomiao()}")
定义了一个动物类:Animal,其包含两个方法:eat 和 run
定义了一个狗类:Dog,继承其父类 Animal,这样狗的这个类就拥有了其父类(Aniaml)的eat 和 run 方法
同理定义了一个猫类:Cat,继承其父类 Animal,这样狗的这个类就拥有了其父类(Aniaml)的eat 和 run 方法
和单继承同理,格式参考如下:
class 类名(父类1,父类2):
pass
代码示例
class Man:
def father(self):
print("父亲叫张航")
class Women:
def mother(self):
print("母亲叫王丽")
class Son(Man, Women):
def son(self):
print("我叫张宇")
son_name = Son()
son_name.son()
son_name.father()
son_name.mother()
Son 这个类继承了父类 Man 和 Women之后,便拥有了他俩的方法
" 多态 " 指的是 相同类型 的 不同 对象 完成 某个行为时 , 会得到不同的状态 ;
多态是面向对象编程中一个重要的概念,它允许不同类型的实例在调用相同方法时表现出不同的行为,提高了程序的灵活性和可扩展性
" 多态 " 是通过继承关系 实现的
观察下方示例:
class Voice:
def say(self):
print('动物基本的发声频率:', end=' ')
class People(Voice):
def say(self):
super().say()
return '嘤嘤嘤'
class Dog(Voice):
def say(self):
super().say()
return '汪汪汪'
class Cat(Voice):
def say(self):
super().say()
return '喵喵喵'
voice = Voice()
voice.say()
print()
people = People()
print(f"人的发声频率:{people.say()}")
dog = Dog()
print(f"狗的发生频率:{dog.say()}")
cat = Cat()
print(f"猫的发生频率:{cat.say()}")
创建了一个父类:
Voice
,并调用它的say()
方法定义了三个子类:People、Dog、Cat类 ,指定父类 Voice
调用
People
、Dog、
Cat
类的say()
方法时,使用super().say()
语法同时调用父类Voice
类的say()
方法输出: