C语言 动态内存管理

目录:

      1. 为什么要有动态内存分配

2. malloc和free 

2.1  malloc

2.2   free

3. calloc和realloc

3.1 calloc 

 3.2 realloc 

 4. 常⻅的动态内存的错误

4.1 对NULL指针的解引⽤操作 

 4.2 对动态开辟空间的越界访问 

4.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放 

4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分 

4.5 对同⼀块动态内存多次释放 

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

 5. 柔性数组

5.1 柔性数组的特点: 

5.2 柔性数组的使⽤ 

5.3 柔性数组的优势 

6. 总结C/C++中程序内存区域划分 

1. 为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有:

1.int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
2.char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点

• 空间开辟⼤⼩是固定的

• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了

C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了

2. malloc和free 

2.1  malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针

 • 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针

• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针因此malloc的返回值⼀定要做检查

• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃ ⼰来决定

• 如果参数 size 为0malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。 

2.2   free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收

函数原型如下: 

void free (void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存

 • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的

• 如果参数 ptr NULL指针,则函数什么事都不做

•  mallocfree都声明在 stdlib.h 头⽂件中

举个例⼦

#include 
#include 
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int arr[num] = { 0 };
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	
		if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
		{
			int i = 0;
			for (i = 0; i < num; i++)
			{
				*(ptr + i) = 0;
			}
		}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要?
	return 0;
}

3. calloc和realloc

3.1 calloc 

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloccalloc 函数也⽤来动态内存分配

原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

 • 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间并且把空间的每个字节初始化为0

 • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举个例⼦:

#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

输出结果: 

 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。

3.2 realloc 

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的    利用内存,我们可以对内存的⼤⼩做灵活的调整

realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整

函数原型如下:

 void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后新⼤⼩

• 返回值为调整之后的内存起始位置

• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

realloc在调整内存空间的是存在两种情况

  情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间

  情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间 

C语言 动态内存管理_第1张图片

情况1

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间原来空间的数据不发⽣变化

情况2

当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。 

#include 
#include 
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr != NULL)
	{
		//业务处理
	}
	else
	{
		return 1;
	}
	//扩展容量
	//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
	//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
	int* p = NULL;
	p = realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
		
	{
		ptr = p;
	}
	//处理
	free(ptr);
	return 0;
}

 4. 常⻅的动态内存的错误

4.1 对NULL指针的解引⽤操作 

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

 4.2 对动态开辟空间的越界访问 

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

4.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放 

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?
}

4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分 

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

4.5 对同⼀块动态内存多次释放 

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p != NULL)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放

 5. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员

例如: 

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

 有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

5.1 柔性数组的特点: 

 • 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员

 • sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存

 • 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩

例如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
	return 0;
}

5.2 柔性数组的使⽤ 

#include 
#include 
int main()
{
	typedef struct st_type
	{
		int i;
		int* p_a;
	}type_a;
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//处理
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}

5.3 柔性数组的优势 

上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果

#include 
#include 
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//处理
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	
		p = NULL;
	return 0;
}


 上述 代码1代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:⽅便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤ ⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

 第⼆个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

6. 总结C/C++中程序内存区域划分 

C语言 动态内存管理_第2张图片

C/C++程序内存分配的⼏个区域: 

 1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址

 2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表

 3. 数据段(静态区)(static);存放全局变量静态数据程序结束后由系统释放

 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码

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