【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)

目录

一、结构体

(1)结构体的声明

(2)结构体变量的定义和初始化

(3)结构体成员的访问操作符

①结构体成员的直接访问

②结构体成员的间接访问

(4)结构体的特殊声明:匿名结构体类型

①匿名结构体类型

②注意

(5)结构体的自引用

二、结构体的内存对齐

(1)对齐规则

(2)为什么要内存对齐

(3)如何更好地设计结构体

(4)修改默认对齐数

三、结构体传参

(1)结论

(2)原因

四、结构体实现位段

(1)什么是位段

①概念

②示例

③目的

(2)位段的内存分配

(3)位段的跨平台问题

(4)位段使用的注意事项



【PTA选择题/基础夯实/期末复习】结构体(一)

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一、结构体

(1)结构体的声明

struct tag
{
        member-list;
}variable-list;

(2)结构体变量的定义和初始化

【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)_第1张图片

(3)结构体成员的访问操作符

①结构体成员的直接访问
  • 结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
  • 使用方式:结构体变量.成员名

②结构体成员的间接访问
  • 使⽤⽅式:结构体指针->成员名
  • 【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)_第2张图片

(4)结构体的特殊声明:匿名结构体类型

①匿名结构体类型
  • 【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)_第3张图片
②注意
  • 只能使用一次
  • 编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以 p = &x 是⾮法的。
  • 匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。

(5)结构体的自引用

  • 【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)_第4张图片

二、结构体的内存对齐

(1)对齐规则

  • 1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
  • 2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
  • 3.结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。
  • 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
  • 对齐数:编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值;- VS 中默认的值为 8

(2)为什么要内存对齐

  • 1. 平台原因 (移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。
  • 2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中。
  • 总结:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。

(3)如何更好地设计结构体

  • 让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起(既满⾜对⻬,⼜要节省空间)

(4)修改默认对齐数

  • #pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。

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三、结构体传参

(1)结论

  • 结构体传参的时候,要传结构体的地址

(2)原因

  • 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
  • 如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下 降。

四、结构体实现位段

(1)什么是位段

①概念

  • 位段是基于结构的,位段的声明与结构类似
  • 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
  • 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
  • :后的数字,代表分配了几个比特位

②示例

struct A
{
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};
  • VS中,int类型开辟4个字节,char类型开辟1个字节,每个字节内部从右往左使用,如果剩余字节数不够下一个成员使用就浪费

③目的

  • 位段的使用是为了节省空间

(2)位段的内存分配

  • 1. 位段的成员可以是 int、 unsigned int 、signed int 或者是 char 等类型
  • 2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。
  • 3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。


(3)位段的跨平台问题

  • 1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
  • 2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会 出问题。
  • 3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
  • 4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
  • 总结:跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

(4)位段使用的注意事项

  • 位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
  • 不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。【C语言/知识梳理/期末复习】结构体(附思维导图/概念习题链接)_第6张图片

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