C#学习笔记整理

特点:通用语言,类型安全,面向对象

目标:生产力,简洁性,表达力,高性能

创作者:Anders Hejlsberg (Turbo pascal 的创作者、Delph的主设计师、TypeScript的创作者)

C#是平台中立的,与平台无关

C#三大特性

  1. 封装:划定边界,将变量和对变量的操作封装到一个类中,通过类的实例来实现;
  2. 继承:(派生类、子类)继承(基类、父类),(派生类、子类)能自动获取(基类、父类),并能在(基类、父类)基础上添加新的属性和方法扩充其功能;
  3. 多态:使用父类对象统一操作子类对象,从而使父类对象有多种表现形态;

 不同的值类型和引用类型

值类型:变量直接存储数据(int、long、float、char、bool、enum(枚举类型)、struct);

引用类型:变量反存储地址,通过地址找到对应的数据(类(class)、接口(interface)、委托(delegate object)、字符串(string));

string类型是一种具有值类型特性的特殊引用类型

值类型 引用类型
内存分配地点 分配在栈中 分配在堆中
效率 高,无需地址转换 低,需地址转换
内存回收 使用后立即回收 垃圾回收机制(分类)
赋值操作 复制并创建新对象 对原有对象的引用
函数参数与返回值 对象的复制值 原有对象的引用
using System;

namespace _0628csdn1
{
    public class MyFirstclass 
    {
        static void Main() 
        {
            Console.WriteLine("Hello c#");
            Console.ReadLine();
            return;
        }
    }
        
}

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