启动我的世界服务
进入到我的世界服务jar包下载目录,点击左上角文件
打开powershell,用管理员身份打开
执行java运行命令运行jar包服务
java -jar server.jar --nogui
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运行后提示一个错误,错误的意思是受EULA。首次运行服务器时,会自动生成一个eula.txt。使用文本编辑器(如记事本)打开eula.txt,将文件中的eula=false改为eula=true。这表示你已阅读并理解了EULA的内容,并会在使用服务端时遵守它。如果不这样做,服务器会在你尝试启动时立即关闭。
我们在jar包的目录下面可以看到这个eula.txt文件
打开文件,把里面eula的值改为true即可,然后记得保存文件
然后我们再次使用上面命令启动运行jar包服务,并且可以看到端口为25565
4.局域网测试连接我的世界服务器
打开我的世界启动器,点击进入游戏,选择多人游戏
点击添加服务器
服务器名称
服务器地址:填写本地ip地址+mc端口号(默认为25565),如127.0.0.1:25565
点击完成
选择刚刚创建的服务器后,点击加入服务器
然后会出现连接不上,因为正版验证需验证正版账号,我们需要将其关闭验证
查看powershell也看到了相关错误,接下来需修改相关配置文件,首先关闭powershell
找到安装目录下的server.properties文件,编辑
然后做如下改动:online-mode=false(关闭正版验证),改动完保存
然后再次启动server.jar服务,可以看到下面提示,表示修改成功
然后我们再次连接,成功进入游戏
5. 安装cpolar内网穿透
cpolar官网:https://www.cpolar.com/
windows系统可以直接在官网下载适用于Windows平台的zip压缩包,解压后得到cpolar安装包,然后双击安装包一路默认安装即可。
6. 创建隧道映射内网端口
cpolar内网穿透安装成功后,在浏览器上访问cpolar web UI管理界面(默认为本地9200端口),以【 http://本地ip地址:9200 】形式访问,如http://127.0.0.1:9200/,并使用cpolar账号登录
登录成功后,点击左侧的隧道管理——创建隧道:
隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有隧道名称重复
协议:选择tcp协议
本地地址:25565(我的世界默认端口号)
端口类型:随机临时TCP端口
地区:China vip
点击创建
隧道创建成功后,页面自动跳转至隧道列表页面,可以看到状态正常显示为active,为正常在线状态
点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,可以看到刚刚创建成功的隧道已经有生成了相应的公网地址,我们将其复制下来,注意tcp://无需复制,本例中为3.tcp.vip.cpolar.cn:10786
7. 测试公网远程联机
启动我的世界,可以直接添加一个新的服务器,或者编辑刚刚添加的本地服务器
在服务器地址栏,输入cpolar所生成的公网地址3.tcp.vip.cpolar.cn:10786,点击完成
加入服务器,公网远程联机成功
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