C语言:register类型变量

register—— 寄存器存储

        register 是 C 语言中的一种存储类别(Storage Class),它用于告诉编译器将变量存储在寄存器中。在 C 语言中,变量的存储位置可以是寄存器、堆栈或静态存储区,使用 register 存储类别可以帮助我们优化代码性能,因为寄存器访问速度比访问内存快。       

         使用寄存器变量可以提高执行效率,因为频繁的从内存单元存取变量相比于从寄存器中存取变量需要消耗更多的时间,而使用register声明的寄存器类型的变量存放在寄存器中,不会占用内存单元,可以提高程序的执行效率。

有以下几点注意的地方。

  1. register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。但是,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
  2. register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址符运算符“ & ”。
  3. 只有局部变量和形参可以作为register变量,全局变量不行。
  4. 静态变量不能定义为register。

举例

        例如,在函数内部定义一个 register 变量:

void myFunction() {
    register int x = 0;
    // ...
}

        在上述代码中,变量 x 被定义为 register 存储类型,它将被存储在寄存器中(如果编译器允许的话)。由于寄存器的访问速度比内存快,因此访问变量 x 的速度会更快,从而提高程序的性能。

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