iOS ijkplayer集成

近期项目中要开发直播功能,写此文章来记录下自己的集成踩坑过程。

ijkplayer是bilibili开源的一款优秀的播放器,基于FFmpeg,支持 iOS、Android、点播、直播以及多种编码。为了方便大家进行自定义选择配置,官方并不直接提供framework框架包,其中就需要自己编译并打包。下面给大家介绍我是如何在 iOS 中集成ijkplayer的,仅供各位参考:

首先,集成前的准备工作。

为了能够顺利的集成成功,当然需要一个好的网络环境,有需要的小伙伴可以使用下面的VPN,自己有的可以无视~
客户端
https://mahongfei.com/1701.html
云地址
https://gouziyun.github.io/
然后在终端中开启终端代理

image.png

将命令行运行即可。

接下来开始集成

ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
下载完成后解压得到如下文件:

ijkplayer-master.png

  • 错误处理,为了避免编译ffmpeg库的时候会遇到armv7架构无法成功
    image.png

    进行如下处理:

编译ffmpeg库的时候会遇到armv7架构无法成功,网上的说法几乎都是建议在 compile-ffmpeg.sh 中删除 armv7然后再编译。
但这样在之后lipo合并的库中就没有armv7版本了,还需要在xcode项目的Valid Architectures里就要去掉armv7,否则会报错,又由于最新版Xcode12的各种更新。
所以我选择了另一种方法。
即禁用汇编,将ijkplayer-master/ios/tools/do-compile-ffmpeg.sh文件里的armv7架构的情况,改为:

elif [ "$FF_ARCH" = "armv7" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-armv7"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-armv7
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=6.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS --enable-pic --disable-asm"
  • 自定义配置,如果你的播放器需要支持rtsp,不需要可以跳过
来到ijkplayer-master/config目录下,找到module-lite.sh文件,该文件是编译FFmpeg的配置文件。
修改
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"
修改为以下,就可以打开rtsp协议了 
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"

添加下面代码
打开rtsp音视频分离器 
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg" 
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"

执行以下命令,连接配置文件,开始编译 
cd config 
rm module.sh 
ln -s module-lite.sh module.sh 
cd ..
cd ios
sh compile-ffmpeg.sh clean
  • 获取 ffmpeg 并初始化
cd ..
./init-ios.sh
  • 添加 https 支持,最后会生成支持 https 的静态文件 libcrypto.a 和 libssl.a,如果不需要可以跳过这一步
./init-ios-openssl.sh
cd ios
#在终端输入,添加配置以启用openssl组件
echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
# 清除多余文件
./compile-ffmpeg.sh clean
# 编译openssl
./compile-openssl.sh all
  • 编译ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all

编译完成

如果需要添加https,那么需要手动给IJKMediaFramework导入libcrypto.alibssl.a文件,默认没有添加。

ps:这两个依赖库的目录为:ijkplayer-master/ios/build/universal/lib,只有进行了上面跟 openssl 相关的操作,才会在这个目录下有生成libcrypto.alibssl.a

image.png

开始打包

下面开始介绍如何打包IJKMediaFramework.framework:

  1. 首先打开工程IJKMediaPlayer.xcodeproj,位置如下图:

image

除了IJKMediaFramework这个target, 还有一个叫 IJKMediaFrameworkWithSSL,但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者,你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者,然后按照上一步添加openssl即可支持
image.png

  1. 设置工程的 scheme


    image.png
image.png
  1. 解决IJK在子线程执行UI的问题

Xcode 9以后增加了新特性“主线程检测器(Main Thread Checker)”,这样在运行IJK时,就会报IJKSDLGLView里面,子线程获取“UIApplication的applicationState”、layer。
有些人的做法是关闭检测器,但这并没有从根本上解决问题,就应该将这些操作改成使用主线程进行操作,下面是我的做法,直接修改IJKSDLGLView的源码。

ijkplayer-master/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer/ijkmedia/ijksdl/ios/IJKSDLGLView.m
首先,增加
@property(nonatomic, weak) CALayer *weakLayer;
@property(nonatomic, assign) UIApplicationState appState;

image.png

然后将IJKSDLGLView.mlayer替换为weakLayer
其次将方法- (BOOL)isApplicationActive里面改成这样:

- (BOOL)isApplicationActive
{
    switch (_applicationState) {
        case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState:
            return YES;
        case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState:
            return NO;
        default: {
            switch (self.appState) {
                case UIApplicationStateActive:
                    return YES;
                case UIApplicationStateInactive:
                case UIApplicationStateBackground:
                default:
                    return NO;
            }
        }
    }
}

最后在相应的方法给self.appState赋值

- (void)applicationWillEnterForeground
{
    self.appState = UIApplicationStateActive;
    NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillEnterForeground: %d", (int) self.appState);
    [self setupGLOnce];
    _applicationState = IJKSDLGLViewApplicationForegroundState;
    [self toggleGLPaused:NO];
}

- (void)applicationDidBecomeActive
{
    self.appState = UIApplicationStateActive;
    NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidBecomeActive: %d", (int) self.appState);
    [self setupGLOnce];
    [self toggleGLPaused:NO];
}

- (void)applicationWillResignActive
{
    self.appState = UIApplicationStateInactive;
    NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillResignActive: %d", (int) self.appState);
    [self toggleGLPaused:YES];
    glFinish();
}

- (void)applicationDidEnterBackground
{
    self.appState = UIApplicationStateBackground;
    NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationDidEnterBackground: %d", (int) self.appState);
    _applicationState = IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState;
    [self toggleGLPaused:YES];
    glFinish();
}

- (void)applicationWillTerminate
{
    self.appState = UIApplicationStateInactive;
    NSLog(@"IJKSDLGLView:applicationWillTerminate: %d", (int) self.appState);
    [self toggleGLPaused:YES];
}

修改完后,再执行

//无添加https
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
//添加https
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all
./compile-ffmpeg.sh all
  1. 打包真机 framework

选择你连接的手机或者 Generic iOS Device,然后编译即可
image.png
  1. 打包模拟器 framework,随便选择一个模拟器 直接编译
image.png

由于XCode12 模拟器静态库支持arm64架构引发的系列问题
真机模拟器库无法合并,报错:have the same architectures (arm64) and can't be in the same fat output file
XCode12之前:
编译模拟器静态库支持i386 x86_64两架构
编译真机静态库支持armv7 arm64两架构
使用lipo -create -output命令可以将两个库合并成一个支持模拟器和真机i386 x86_64 armv7 arm64四种架构的胖子库。

XCode12编译的模拟器静态库也支持了arm64,导致出现真机库和模拟器库不能合并的问题。

Build Settings -> Excluded Architectures里按照这样设置一下,再编译合并就不会报错了。

image.png

  1. 合并 framework

如果只需要真机运行或者模拟器运行, 可以不用合并, 直接找到对应的 framework 导入项目即可; 一般我们为了方便会合并 framework, 这样就同时支持模拟器和真机运行.

先找到生成 framework 的目录:
image.png
image.png
打开终端, 先 cd 到 Products 目录下
然后执行: lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
  1. 合并完成


    image.png

可以看到这里生成了一个大概两倍大小的文件, 将生成的IJKMediaFramework文件替换掉真机framework中的IJKMediaFramework文件,然后这个替换掉文件的真机framework就是我们需要的通用的framework了。

  1. iOS工程中集成ijkplayer

新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:

image

这边可能还需要用到libstdc++.tbd这个文件,在文章后面提供。
至此, ijkplayer 集成完毕!

参考文章和源码:
XCode12 模拟器静态库支持arm64架构引发的系列问题
解决IJK在子线程执行UI的问题
ijkplayer iOS篇集成 支持HTTPS
ijkplayer框架的集成( 从开始到优化秒开)
使用ijkPLayer播放rtsp协议地址
iOS中集成ijkplayer视频直播框架

相关资料:
https://pan.baidu.com/s/1vCbi2gwe_BfSMPiN7dENDg 密码: 0m45

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